Die berührungslose Technologie ist eine enorme Verbesserung der Zugänglichkeit von Spielen

Die berührungslose Technologie ist eine enorme Verbesserung der Zugänglichkeit von Spielen

Der Zugang zu Spielen für behinderte Menschen erforderte früher teure Spezialausrüstung. Jetzt tragen ausgefeilte – und kostenlose – Anwendungen wie MotionInput dazu bei, das Hobby gerechter zu gestalten. Für die meisten Spielebegeisterten ist es eine Selbstverständlichkeit, einen Controller oder eine Maus in die Hand zu nehmen, aber es gibt eine große...

Aktuell in Gaming

Ist Currys Fortnite-Elektroschrottprojekt „Trash Tycoon“ echt?

Ist Currys Fortnite-Elektroschrottprojekt „Trash Tycoon“ echt?

Der britische Technologiehändler Currys hat mit Fortnite von Epic Games für sein neues Spielerlebnis „Trash Tycoon“ zusammengearbeitet. Ist es wirklich lehrreich oder handelt es sich um Corporate Greenwashing für PR-Zwecke? Der größte britische Technologiehändler Currys hat innerhalb von Epic Games‘ Fortnite ein neues „Videospielerlebnis“ namens „Trash Tycoon“ geschaffen. Der...

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Disney investiert 1.5 Milliarden US-Dollar in Epic Games, um ein neues Fortnite-Universum zu schaffen

Disney investiert 1.5 Milliarden US-Dollar in Epic Games, um ein neues Fortnite-Universum zu schaffen

Disney hat sich gerade eine 1.5-Milliarden-Dollar-Beteiligung an Epic Games gesichert, um ein neues Fortnite-Universum zu entwickeln, das alle wichtigen Spiele des Unternehmens umfasst – darunter Marvel, Pixar, Star Wars, ESPN und mehr. Epic Games hat es wieder geschafft! Der jüngste große Coup für den Verlag kommt in Form einer kräftigen ...

Xbox-Spieler sind mit Vollbild-Werbung nicht zufrieden

Xbox-Spieler sind mit Vollbild-Werbung nicht zufrieden

Unerwartete Änderungen am Xbox-Dashboard sind in den letzten Jahren an der Tagesordnung, aber die unaufgeforderte Einführung von Vollbildanzeigen ist wohl die bisher schlimmste. Wenn es eine unversöhnliche Community gibt, die Sie wirklich nicht verärgern möchten, dann sind es die Gamer. Ein seriöser Weg, dies zu tun, besteht darin, unsere Sitzungen sofort zu unterbrechen, sobald das Dashboard geladen wird. Leider hat Microsoft dieses Startfenster als die perfekte Gelegenheit angesehen, Xbox-Besitzer zu treffen ...

By London, Vereinigtes Königreich
Hacker verlieren mehr als ein Terabyte privater Daten von Insomniac Games

Hacker verlieren mehr als ein Terabyte privater Daten von Insomniac Games

Eine Woche nachdem Sony erfolglos mit einer Auszahlung von 2 Millionen US-Dollar erpresst wurde, hat eine Ransomware-Firma eine Menge interner Daten von Insomniac Games im Gesamtumfang von 1.67 Terabyte durchsickern lassen. Oh, ein Spieleentwickler zu sein. In einer besorgniserregend regelmäßigen Situation ist ein weiteres großes Spielestudio Opfer eines illegalen Hackerangriffs geworden. Diesmal wurde Sonys Insomniac Games nach digitalen Assets im Gesamtwert von über 1.67 Terabyte durchsucht. Mitarbeiter des Studios...

By London, Vereinigtes Königreich
„The Day Before“ wird vier Tage nach dem Start eingestellt

„The Day Before“ wird vier Tage nach dem Start eingestellt

Unsere Vermutung war richtig. Nach fünf Jahren sogenannter Entwicklung ist das postapokalyptische MMO „The Day Before“ vier Tage nach Veröffentlichung aus den Läden verschwunden. Auch das Studio Fntastic wurde aufgelöst. Alle Anzeichen deuten auf einen Betrug hin. Ein paar hundert Tage zu spät und mehr als einen Dollar zu wenig. RIP „The Day Before“ (Dezember 2023 – Dezember 2023). Es stellte sich also heraus, dass The Day Before tatsächlich echt war, es lieferte aber absolut nichts, was...

By London, Vereinigtes Königreich
Bis 300 wird die Spielebranche die 3.8-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten und 2030 Milliarden Spieler haben

Bis 300 wird die Spielebranche die 3.8-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten und 2030 Milliarden Spieler haben

Laut einer Studie von Midia wird die Gaming-Branche bis 300 voraussichtlich einen weltweiten Jahresumsatz von 3.8 Milliarden US-Dollar und 2030 Milliarden aktive Spieler erreichen. Die Gaming-Branche ist der unangefochtene König der Unterhaltungswirtschaft und kann sich rühmen, dreimal so viel Umsatz zu erzielen wie die Musikbranche und fast viermal so viel wie die Kinoleinwand. Aber wie wird die Lage im Jahr 2030 aussehen? Spoiler-Alarm: Gaming bleibt weiterhin an der Spitze. A

By London, Vereinigtes Königreich