MENÜ MENÜ

Warner Bros. Discovery verdoppelt sein Angebot an Live-Spielen

Obwohl der Verlag letztes Jahr „Hogwarts Legacy“ mit großem Erfolg herausgebracht hat, sagt der Gaming-Chef von Warner Bros. Discovery, dass Live-Dienste und Mobilgeräte in Zukunft sein Hauptaugenmerk sein werden.

Wenn Sie sich für Videospiele interessieren, ist es wahrscheinlich, dass Sie das Gameplay von ihnen kennengelernt oder zumindest gesehen haben. Hogwarts Legacy letztes Jahr.

Trotz einiger Kontroversen um den Titel und seine Verbindung mit JK Rowling war es das meistverkaufte Spiel des Jahres 2023 in den USA. Obwohl es beeindruckende Verkaufszahlen verzeichnete, scheint sein Herausgeber Warner Bros. Discovery eine Umstellung auf Live-Service und mobile Spiele anzustreben.

Während einer Vortragsveranstaltung von Morgan Stanley Technology Diese Woche skizzierte JB Perette, Head of Gaming bei Warner Bros. Discovery, die Pläne des Unternehmens für die Zukunft.

Er erwähnte die schlechten Verkaufszahlen der jüngsten Veröffentlichung des Verlags. Selbstmordkommando: Töte die Justice League, als Motivator für eine weitere Ausrichtung auf den Mobil- und Live-Service-Bereich – eine überraschende und möglicherweise widersprüchliche Schlussfolgerung.

„[AAA-Spiele] sind ein großartiges Geschäft, wenn man einen Hit wie Harry Potter hat, dann sieht das Jahr großartig aus“, sagte Perette. „Wir haben es gerade veröffentlicht Suicide Squad Dieses Quartal war nicht so stark, was es einfach sehr volatil macht.‘

Selbstmordkommando: Töte die Justice League ist ein Live-Service-Third-Person-Shooter, der hauptsächlich für das Online-Koop-Spielen konzipiert ist, obwohl er auch alleine gespielt werden kann.

Es erhielt gemischte Kritiken, wobei sich die Kritik auf die sich wiederholende Struktur des Titels und das schwache Angebot an Endspielinhalten richtete. Live-Service-Titel sind auf einen ständigen Strom von Updates und sich ändernden Levels oder Gameplays angewiesen, um für die Spieler aktuell zu bleiben. Entwickelt von Rocksteady Studios, einem Team, das vor allem für seine Einzelspieler-Spiele bekannt ist Batman: Arkham Serie gilt das Spiel als Flop.

Es erscheint daher etwas seltsam, dass Perette darauf bestand, den Live-Service und die Mobilfunkmärkte zu verstärken. Er sagte, das Unternehmen wolle Free-to-Play-Erlebnisse schaffen, die sich um seine „vier Hauptformen des geistigen Eigentums in Spielen drehen, die selbst mehr als eine Milliarde Dollar schwere Geschäfte sind“.

Diese Dienstleistungen umfassen Harry Potter, DC, Mortal Kombat und Game of Thrones.

David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, hatte diese Meinung bereits im November nachgeplappert und versprochen, dieses Jahr und darüber hinaus weitere Live-Spiele zu spielen. Das alles ist drin trotz of Selbstmordkommando Scheitern, nicht deswegen.

 

Sieh diesen Beitrag auf Instagram

 

Ein von Suicide Squad Game (@suicidesquadrs) geteilter Beitrag

Diese Nachricht wird bei den Spielern wahrscheinlich mit einem kollektiven Stöhnen beantwortet werden. Live-Dienste, Battle Passes und Always-Online-Geschäftsmodelle haben sich in alle möglichen Titel eingeschlichen, wo sie nicht hätten sein sollen.

Ob es Halo Infinite, Overwatch 2, oder Marvel AvengersUnter anderem scheint jeder Entwickler darauf zu hoffen, mit einem erfolgreichen Live-Service-Spiel eine unendliche Einnahmequelle zu erschließen. Führungskräfte und Aktionäre wollen an den durchschlagenden Erfolg von anknüpfen Fortnite.

Das Problem besteht darin, dass das Verbrauchererlebnis objektiv ist schlimmer wenn die Entscheidung getroffen wird, auf ein Live-Service-Modell umzusteigen. Dieses System erfordert mehr Geld für Kosmetika, entfernt Basisspiel-Levels und -Ressourcen, um saisonale Content-Drops künstlich zu füllen, und bereitet den Entwicklern größere Kopfschmerzen.

Ihre Erstellung und Wartung ist teuer. Die meisten Leute mögen sie nicht.

Es ist interessant zu sehen, dass Warner Bros. Discovery seine eigenen Erfolge weitgehend ignoriert mit Hogwarts Legacy, Arkham Knight und Mortal Kombat, und stattdessen Ressourcen in Märkte stecken, die noch wettbewerbsintensiver und finanziell riskanter sind.

Wir müssen sehen, was als nächstes für den Verlag und Rocksteady kommt. Für die meisten wird es wahrscheinlich eine enttäuschende Nachricht sein, aber vielleicht Selbstmordkommando Eine ungewisse Zukunft kann dem Unternehmen helfen, in den kommenden Jahren anders zu denken.

Zugänglichkeit