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Der Virtual-Reality-Tourismus nimmt endlich Fahrt auf

Da Reisende immer noch geerdet sind, glauben Experten, dass der Wendepunkt der Pandemie für die Technologie möglicherweise zu einem nachhaltigeren Tourismus führen könnte.

Wenn die aktuelle Entwicklung des technologischen Fortschritts ein Hinweis darauf ist, wird das heißeste Ziel des nächsten Jahrzehnts nicht transozeanisch sein, sondern fest codiert sein.

Da das Reisen um die Welt eine ferne Erinnerung ist, während wir weiterhin gegen eine Pandemie kämpfen, die uns gezwungen hat, drinnen zu bleiben, tauschen immer mehr aufgestaute Menschen ihre Sonnenbrille gegen Virtual-Reality-Headsets und machen gemeinsam Urlaub im 'metaverse. "

Dadurch, dass VR sein Image als Gimmick im Tourismussektor dauerhaft abschütteln kann, hat Covid-19 eine wachsende Nachfrage nach Eskapismus und damit einen „Wendepunkt“ für die Fähigkeiten der realitätsverändernden Technologie (laut Analysten) mit sich gebracht. Viele glauben, dass es den Ruf von VR als Marketing-Gimmick zu einem festen Bestandteil des Tourismus machen wird.

"Je länger dies andauert, desto höher ist die Chance, dass VR eine gültige Form des alternativen Reisens wird, da sich die Verbraucher mehr an diese Technologie gewöhnen", sagt Ralph Hollister von Global Data.

Bildergebnis für Virtual-Reality-Tourismus

Es ist eine vorübergehende Lösung für Tourismusverbände und Hotels, die im letzten Jahr nicht in der Lage waren, potenzielle Besucher zu interessieren, während das Geschäft seinen langen Weg der Erholung beginnt.

Um zu relativieren, wie stark die Branche vom Coronavirus getroffen wurde, wurde im Oktober letzten Jahres die Internationaler Luftverkehrsverband (Iata) sagte, dass der internationale Verkehr „fast verschwunden“ sei, wobei die Fluggesellschaften nur etwa 10 % des normalen Niveaus beförderten.

Nach der jüngsten Schätzung von Iata haben diese Störungen mehr als 41 Millionen Arbeitsplätze gefährdet und das Unternehmen prognostiziert, dass sich das Reisen erst um . wieder normalisieren wird am wenigsten 2024. Die Statistiken sprechen wirklich für sich.

VR ist ein einzigartiges Medium, um die Lücke zu füllen, die Reisebeschränkungen hinterlassen haben und um Appetit auf Auslandsreisen nach der Pandemie zu wecken, von denen wir derzeit nur in unseren Häusern träumen können.

Es kann den Benutzern das Gefühl geben, dass sie es sind wirklich durchqueren die computergenerierte Welt, in der sie sich befinden, seien es die Pyramiden Ägyptens oder die gepflasterten Straßen europäischer Städte.

Durch die Kombination von immersiver Grafik mit kristallinem Klang und Armbewegungssensoren ist es heutzutage viel mehr als nur eine Neuheit und diese Reisen durch Zeit und Ort sind so überzeugend, dass es Berichten zufolge einige Benutzer zu Tränen gerührt hat. Das ist nicht für jeden eine Garantie, wohlgemerkt.

An vorderster Front steht dabei Oculus, das Ende 2 sein Headset Quest 2020 auf den Markt gebracht hat. Von den verschiedenen 360-Grad-Erlebnissen, die den Benutzern zur Verfügung stehen, ist die Deutscher Tourismusverband's (DZT) hat sich als am beliebtesten erwiesen.

Mit ihren Projekten quer durch das Land, aber auch an Teile der Ost- und Nordseeküste, ist es gelungen, das Interesse für die Wiederaufnahme des Tourismus zu wecken und potenzielle Kunden für ihr Angebot zu begeistern.

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Es ist eine sehr praktikable Option für diejenigen, die einen nachhaltigeren Tourismus suchen, da die Möglichkeit, Reiseziele und Angebote vor der Buchung zu „proben“, eine bessere Regulierung der Anzahl der Besucher ermöglicht, die historische Stätten besuchen, die durch Übertourismus geschädigt sind und deren Schutz benötigen.

„In dieser Zeit der sozialen Distanzierung suchen die Menschen nach verschiedenen Wegen, um unterhalten, verbunden und aktiv zu bleiben, und VR bietet das“, sagte ein Oculus-Sprecher. "Ob Sie sich an verschiedene Orte der Welt begeben, mit Freunden spielen, fit werden oder einfach nur zusammen abhängen und sich wie im selben Raum fühlen möchten, die Leute erkennen, dass dies mit VR möglich ist."

Ich weiß was du denkst. Es wird „nie das echte Ding ersetzen“, aber immer mehr Entwickler argumentieren, dass es das wird.

Während die Kosten einer solchen Technologie ein Hindernis für eine weit verbreitete Akzeptanz bleiben, ist das Metaverse Potenzial zur Bekämpfung von Epidemien wie Einsamkeit und Depression zu wichtig ist, um sie zu ignorieren.

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Und obwohl VR ohne Zweifel ihre Grenzen hat – Tourismus dreht sich genauso viel um Berührung, Geschmack, Geruch und andere Sinneserfahrungen, die keine Technologie nachbilden kann (zumindest im Moment nicht) – ist es besonders revolutionär für Menschen mit Mobilitätsproblemen und chronischen neurologische Erkrankungen, reiseunfähig, Pandemie oder keine Pandemie.

Mit Blick auf die Zukunft werden viele Tourismusunternehmen nun um einen Wettbewerbsvorteil kämpfen, um die Erholung zu beschleunigen, indem sie VR im Marketing einsetzen, um Kampagnen eine weitere Dimension zu verleihen und das Markenimage nach Covid-19 zu verbessern, da es auf natürliche Weise den menschlichen Kontakt reduziert.

Hollister glaubt, dass diese facettenreichere Nutzung von VR im Tourismus in den kommenden Jahren von der Generation Z vorangetrieben werden könnte, einer Alterskohorte von Digital Natives, die mit fortschrittlichen Technologien vertraut sind.

"Es bleibt abzuwarten, ob die erhöhte Nutzung über die Wiederaufnahme sinnvoller Reisen hinaus anhält", schließt er. „Aber ich denke, es wird sich fortsetzen, insbesondere bei der Generation Z und den Millennials in den kommenden Jahren, da sie in höher bezahlte Jobs wechseln und Vermarkter sie als Verbrauchergruppe ernster nehmen. Sie werden sich von der Technologie nicht entfremdet fühlen.'

National Geographic, die Financial Times und die BBC haben diese Zeit alle als „den Moment für VR-Reisen“ bezeichnet und prognostizieren, dass diese neuen Arten von Reiseerlebnissen bleiben werden. Es sieht auf jeden Fall so aus, als ob sie es könnten.

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