Microsoft steht kurz davor, Activision Blizzard für eine Rekordgebühr von 68.7 Milliarden Dollar zu übernehmen. Ist das Konglomerat, nachdem es bereits letztes Jahr den Bethesda-Deal an Land gezogen hat, möglicherweise mit einem vollständigen Gaming-Monopol unterwegs?
Wenn die erschreckenden, von sozialen Medien gesteuerten Konsolenkriege überhaupt noch eine Sache sind, ist dies das Äquivalent zu einer Atombombe.
Während der Pandemie ist das allgemeine Interesse an Spielvitrinen zurückgegangen, da die Zeitpläne durcheinander geraten sind und physische Anwesenheiten ausgeschlossen wurden. Wenn Sie es sogar geschafft haben, sich eine Konsole der nächsten Generation zu sichern, dann im Ernst, gut gemacht.
Daher hat sich das Element des Wettbewerbs zwischen Unternehmen wie Sony und Microsoft weit weniger spürbar angefühlt als in den Vorjahren.
Obwohl sich diese Erzählung an der Oberfläche weitgehend aufgelöst hat, bedeutet dies jedoch nicht, dass große Bewegungen nicht unter dem Radar geplant wurden. Tatsächlich hat das umsatzbezogene Gaming die Musik- und Filmindustrie zusammengenommen im Jahr 2021 gestürzt.
Microsoft's Bethesda-Kauf letztes Jahr zeigte, dass Glücksspielkonzerne jetzt gerüstet sind, Coups im Wert von mehreren Milliarden Dollar zu machen, aber niemand erwartete das Ausmaß des Geschäfts, das Anfang dieser Woche angekündigt werden würde.
Microsofts Plattenvertrag für Activision Blizzard
Ohne ein vorheriges Flüstern, Microsoft angekündigt seine gestrige Rekordübernahme des Publishers Activision Blizzard in Höhe von lockeren 68.7 Milliarden US-Dollar. Ja, Sie haben richtig gelesen.
Der Gaming-Gigant – noch mitten in einer Firmenüberholung im Anschluss lästige Vorwürfe – verfügt über eine Reihe riesiger Franchise-Unternehmen, darunter Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo und Candy Crush (ein echtes Boomer-OG).
Microsoft geht davon aus, dass der Deal „im Geschäftsjahr 2023“ offiziell abgeschlossen wird, da für alle vielen Marktzweige von Activision Blizzard eine behördliche Genehmigung erforderlich sein wird.
Innerhalb der nächsten 18 Monate können Sie jedoch wahrscheinlich damit rechnen, dass einige seiner Flaggschiff-Titel als Zeichen des guten Willens auf dem Xbox Game Pass erscheinen werden.
Die Gaming-Industrie ist größer als die Film- + Musik- + NFL- + NBA- + MLB-Industrie…. KOMBINIERT
Warum erkennen die Leute das nicht? 🧐 pic.twitter.com/6r3VJVpney
– KIRNEILL (@KIRNEILL) 27. September 2021
Jetzt prahlen einige 25 Millionen Abonnenten, Game Pass wächst weiter mit seiner Bibliothek, die beim Start Zugriff auf Erstanbieter-Titel und einen wachsenden Katalog von Spielen bietet, die von anderen Studios übernommen wurden. Über seine Web-App und Xbox Cloud Gaming sind seine Inhalte seit letztem Sommer auch für iOS- und PC-Spieler verfügbar.
Seit der Landung von Bethesda vor fast einem Jahr hat Microsoft rund 20 seiner Titel in die Game Pass-Rotation aufgenommen – und auch einen exklusiven Erstanbieter in der Entwicklung namens Starfield angekündigt. Mit Activision Blizzard an Bord ist Game Pass jetzt noch mehr ein Kraftpaket.
Wie Sie sich vorstellen können, sind Twitter und Reddit beide mit der Ankündigung in die Luft gesprengt, und Memes darüber, dass Microsoft auf Kosten von Sony Industriezahnräder verschlingt, sind überall. Gibt es etwas in der Theorie, dass Microsoft beabsichtigt, ein Gaming-Monopol aufzubauen?