Temassız teknoloji, büyük bir oyun erişilebilirliği yükseltmesidir
Engelli kişilerin oyunlara erişebilmesi eskiden pahalı özel ekipmanlar gerektiriyordu. Artık MotionInput gibi gelişmiş ve ücretsiz uygulamalar hobiyi daha adil hale getirmeye yardımcı oluyor. Bir kontrol cihazı veya fare almak çoğu oyun tutkunu için ikinci doğadır, ancak büyük bir...
Oyunda Güncel
Curry'nin Fortnite 'Trash Tycoon' e-atık projesi gerçek mi?
Birleşik Krallık teknoloji perakendecisi Currys, yeni 'Trash Tycoon' oyun deneyimi için Epic Games'in Fortnite'ı ile işbirliği yaptı. Gerçekten eğitici mi yoksa halkla ilişkiler amaçlı kurumsal yeşil yıkama mı? İngiltere'nin en büyük teknoloji perakendecisi Currys, Epic Games'in Fortnite'ında 'Trash Tycoon' adında yeni bir 'video oyunu deneyimi' yarattı. ...
GDC 2024 çeşitlilik ve kapsayıcılık konusundaki açılış konuşmasıyla başlıyor
Oyun geliştirme işinde eski alışkanlıklar kolay kolay silinmiyor ve sektörün önde gelen isimleri bu yılki konferansta ve sonrasında daha fazla kapsayıcılık çağrısında bulunuyor. Yıllık Oyun Geliştirme Konferansı dün başladı ve haftanın yuvarlak masa toplantılarına, konferanslara, eğitimlere ve etkinliklere binlerce kişi katılacak...
Warner Bros. Discovery canlı servis oyunlarını ikiye katlayacak
Yayıncının geçen yıl Hogwarts Legacy'yi büyük bir başarı ile yayınlamasına rağmen, Warner Bros. Discovery'nin oyun başkanı, ileriye yönelik ana odak noktasının canlı hizmetler ve mobil cihazlar olacağını söylüyor. Eğer video oyunlarıyla ilgileniyorsanız, muhtemelen geçen yıl Hogwarts Legacy'yi almışsınız veya en azından oynanışını görmüşsünüzdür. Aksine...
2024'te sürekli oyundan çıkarmaların nesi var?
Oyun endüstrisi hiçbir zaman tam olarak iş güvenliğiyle eşanlamlı olmadı, ancak 2024'te benzeri görülmemiş miktarda işten çıkarmalara neden olan şey nedir? 2027 yılına gelindiğinde oyun sektörünün 282 milyar dolar değerinde olması bekleniyor. Bununla birlikte, sürekli işten çıkarmaların rapor edilmesiyle Dünya'da neler oluyor?
Disney, yeni Fortnite evreni yaratmak için Epic Games'e 1.5 milyar dolar yatırım yapıyor
Disney, Marvel, Pixar, Star Wars, ESPN ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm önemli özelliklerini içeren yeni bir Fortnite evreni geliştirmek için Epic Games'ten 1.5 milyar dolarlık hisse aldı. Epic Games yine başardı! Yayıncı için son büyük darbe ağır bir darbe şeklinde geliyor...
Xbox oyuncuları tam ekran reklamlardan memnun değil
Xbox kontrol panelinde beklenmeyen değişiklikler son yıllarda sıradan hale geldi, ancak tam ekran reklamların istenmeden tanıtılması tartışmasız bugüne kadarki en kötü şey. Gerçekten düşmanlık yapmak istemeyeceğiniz affetmeyen bir topluluk varsa, o da oyunculardır. Bunu yapmanın iyi niyetli bir yolu, kontrol paneli yüklendiği anda oturumlarımızı derhal kesmektir. Ne yazık ki Microsoft, bu başlangıç penceresini Xbox sahiplerine saldırmak için mükemmel bir fırsat olarak değerlendirdi...
Bilgisayar korsanları Insomniac Games'in bir terabayttan fazla özel verisini sızdırıyor
Sony'ye 2 milyon dolarlık bir ödeme için başarısız bir şekilde şantaj yaptıktan bir hafta sonra, bir fidye yazılımı ekibi Insomniac Games'in toplam 1.67 terabaytlık dahili verilerini sızdırdı. Ah, oyun geliştiricisi olmak. Endişe verici derecede sıradan bir olay haline gelen olayda, bir başka büyük oyun stüdyosu da yasa dışı bir bilgisayar korsanlığı operasyonunun kurbanı oldu. Bu kez Sony'nin Insomniac Games'i, toplam 1.67 terabaytın üzerinde dijital varlıklar için arandı. Stüdyo çalışanları...
'The Day Before' lansmandan dört gün sonra kapanıyor
Önsezimiz doğruydu. Beş yıllık sözde geliştirme sürecinin ardından, kıyamet sonrası MMO 'The Day Before', piyasaya sürülmesinden dört gün sonra mağazalardan kaldırıldı. Stüdyosu Fntastic de tasfiye edildi. Tüm işaretler bir dolandırıcılığa işaret ediyor. Birkaç yüz gün gecikti ve bir dolardan fazla eksiği vardı. RIP 'Önceki Gün' (Aralık 2023 – Aralık 2023). Yani, Önceki Gün'ün aslında gerçek olduğu ortaya çıktı, sadece kesinlikle hiçbir şey sunmadı...
Oyun endüstrisi 300 yılına kadar 3.8 milyar doları ve 2030 milyar oyuncuyu aşacak
Midia'nın araştırmasına göre oyun sektörünün 300 yılına kadar küresel yıllık 3.8 milyar dolar gelire ve 2030 milyar aktif oyuncuya ulaşması bekleniyor. Oyun endüstrisi, eğlence çiftliğinin tartışmasız kralıdır; müzikten üç kat, beyazperdeden ise neredeyse dört kat daha fazla gelir elde etmektedir; peki 2030 yılına kadar ülkenin durumu nasıl görünecek? Spoiler uyarısı: Oyun kesinlikle zirvede kalacak. A