Menü Menü

Xbox oyuncuları tam ekran reklamlardan memnun değil

Xbox kontrol panelinde beklenmeyen değişiklikler son yıllarda sıradan hale geldi, ancak tam ekran reklamların istenmeden tanıtılması tartışmasız bugüne kadarki en kötü şey.

Gerçekten düşmanlık yapmak istemeyeceğiniz affetmeyen bir topluluk varsa, o da oyunculardır.

Bunu yapmanın iyi niyetli bir yolu, kontrol paneli yüklendiği anda oturumlarımızı derhal kesmektir. Ne yazık ki Microsoft, bu başlangıç ​​penceresini Xbox sahiplerine tam ekran reklamlarla vurmak için mükemmel bir fırsat olarak değerlendirdi.

Örnekler en azından şirketin Developer_Direct vitrinine bir bağlantı veya bir Görev Çağrısı: Modern Savaş III 'şimdi satın al' istemi – hoşnutsuzluk sosyal medya sitelerinde ve forumlarda açıkça görülüyor.

Görmezden gelmenin muhtemelen daha müdahaleci pazarlamaya yol açacağını hisseden güçlü topluluk fikir birliği, uygulamanın kontrolden çıkmadan önce tomurcuk halinde kesilmesi gerektiği yönünde.

Durumunda Call of Duty reklam, Microsoft'un parasının karşılığını biraz almak istemesi anlaşılır bir şey (bunun ardından 69 milyar dolarlık satın alma Activision), ancak tam ekran reklamları tam ekran reklamları zorlamanın doğru olmayan bir kitleye dayatılmasıyla ilgili bir şeyler var. Özellikle, ne zaman oyuncuların üçüncüsü Game Pass gibi özellikler için zaten abonelik ücreti ödüyorsunuz.

Xbox 360 bir zamanlar sade kullanıcı arayüzü ve erişilebilir kontrol paneliyle ünlüyken, bu profesyonel, sonraki nesil konsollarda sürekli olarak düşüşe geçti. Series X ile artan kişiselleştirme seçenekleri elbette bir nimet, ancak ana sayfa daha da karmaşık ve karmaşık hale geliyor.

Bu nitelikteki bir güncelleme gerçekleri ateşledi hüsran Geçen Mayıs ayında Xbox sahipleri arasında önceden görünen 'oyunlarım ve uygulamalarım' kutucuğu, konsolun son oynanan oyununun altındaki 'mağazaya göz at' kutucuğuyla değiştirildiğinde.

'Oyunlarım ve uygulamalarım' iki veya daha fazla ekstra adımla erişilebilir olmaya devam etse de oyuncular, daha fazla satışın, deneyimlerinin rahatlığından daha öncelikli olduğunun farkına varmaktan haklı olarak rahatsız oldular. Bu, PlayStation'ın 'Oyuncular İçin' sloganının antitezidir.

Bu yakın geçmişi hesaba katarsak, izinsiz giren reklamların platformda ne kadar yaygın hale gelebileceğine ilişkin meşru endişe nedenleri olduğunu söylemek yanlış olmaz. Xbox veya Microsoft konferansları için uyarıların yanı sıra, tam ekran reklamları kapatmak zorunda kaldığımı da hatırlıyorum. Forza Motorsport ve Starfield kadar dört ay önce.

Tekrarlamak gerekirse, Microsoft, Xbox Insider Programının bir parçası olarak kullanıcı arayüzü güncellemelerini küstahça bir kenara atma ve geri izleme yapması gerekip gerekmediğini görmek için topluluğu izleme eğilimindedir. Ancak bu örnekte geçen süre, bu hareketin kalıcı olabileceğini gösteriyor.

Biz yükleninceye kadar The Elder Scrolls VI önümüzdeki yarım on yılda Xbox'ta reklamların ne kadar öne çıkacağını kim bilebilir? Yüklenin ve kendinizi kapitalist rejime kaptırın!

Engellilerin kullanımları için uygunluk