Menü Menü

'The Day Before' lansmandan dört gün sonra kapanıyor

Önsezimiz doğruydu. Beş yıllık sözde geliştirme sürecinin ardından, kıyamet sonrası MMO 'Önceki gün' piyasaya sürüldükten dört gün sonra mağazalardan kayboldu. Stüdyosu Fntastic de tasfiye edildi. Tüm işaretler bir dolandırıcılığa işaret ediyor.

Birkaç yüz gün gecikti ve bir dolardan fazla eksiği vardı. HUZUR İÇİNDE YATSIN 'Önceki gün' (Aralık 2023 - Aralık 2023).

Yani, ortaya çıkıyor Önceki gün aslında gerçekti, başlangıçta vaat edilen hiçbir şeyi yerine getirmedi ve şu anda feshedilmiş stüdyosu Fntastic ile birlikte 'erken erişim' çıkışından dört gün sonra öldü.

Rüzgarda bir osuruk gibi kaybolmadan önce geliştirme ekibi bir duyuru Pazartesi günü 'mali başarısızlık'ın öngörülemeyen ölümcül bir darbe olduğunu belirtti. Oyunun ne yazık ki kısa ömrü boyunca elde edilen gelirin artık ortaklara olan borçları ödemek için kullanıldığı bildiriliyor.

En kötü kokulara rağmen şans eseri oyuna 40 dolar harcamaya karar verenler, artık Fntastic'in yamamaya gücü yetmediği bir dünyanın sıkıcı, bozuk karmaşasında dolaşmaya terk edilmiş durumda.

Steam'de eş zamanlı oyuncu sayısı 38,000'e ulaşmışken, hızla düşen oyuncu tabanı şu anda 4,000 civarında bulunuyor. Ah.

Oyun gazetecileri ve yayın organlarından gelen neredeyse evrensel olumsuz geri bildirimler - buna şeytani 1 puan da dahil IGN – 2022 yazında ortaya çıkan yüksek beklentilerden çok uzak.

Steam'de en çok istek listesine giren oyunlar arasında yer almaktan, Steam'in şimdiye kadarki en kötü değerlendirmelere sahip 10 oyunu arasına girmesine kadar, Önceki gün ve onunla ilişkili herhangi bir çevrimiçi varlık hızla kendini siliyor varoluştan.

Zaten kandırılmış olanlar için bu bir teselli olmayacak, ama bunu söylemekten mutluluk duyuyoruz. gördüm ve açığa çıkardım kırmızı bayraklar Şubat ayında geri geldi.

Arasında bir geçiş olarak faturalandırmanın ötesinde The Last of Us ve The Division, devam etmemiz gereken küçük bilgi kırıntılarımız vardı; Hikaye yok, fark edilir bir oynanış kancası yok, sadece zombiler ve diğer oyuncularla dolu distopik bir New York oyun alanının savaşacağı veya arkadaş olacağı vaadi var.

Promosyon malzemelerine sonradan baktığımızda, gösterilenlerin neredeyse hiçbirinin nihai ürüne yansımadığını görüyoruz. Bunun yerine, geliştirme sürecindeki beş yıllık görünen 'kan, ter ve gözyaşı'nın izi, ucuz alımlara kadar uzanabilir. çevrimiçi varlık kutuları ve prosedürel olarak oluşturulan paketler.

'Haritası cansız, düşmanları aptal, PvP'si sömürülebilir bir karmaşa, hikayesi anlamsız ve ilerleyişi düpedüz çileden çıkarıcı' diyor erken erişim incelemesi IGN'den Gabriel Moss'tan.

şüphelerimizle fntastic oldu değil Ciddi ve iyi niyetli oyun yapımcılarından oluşan bir ekibin olduğu ancak onaylandığı üzere, geleceğe yönelik iddialı projelerin, özellikle daha küçük stüdyoların söz konusu olduğu durumlarda, artan düzeyde şüphecilikle karşılanabileceğini düşünmek cesaret kırıcı.

Öte yandan, aşırı yüklü internet çağımızda özgünlük sorunu daha da büyüyor uzak oyun alanının ötesinde. Tüketiciler, yanlarında somut bir ürün görmeden birinin vizyonuna para harcamaya her zamankinden daha istekli. Kickstarter veya GoFundMe'ye bakmanız yeterli.

NFT'lerin ortaya çıktığı bir dünyada milyarlarca dolarlık pazarNeyin gerçek, neyin kar veya tıklama için yaratılmış bir yanıltıcı olduğunu ayırt ederken aklımızı dikkatli kullanmalıyız.

Belirli bir konuda ikinci bir görüş almak isterseniz bize ulaşın.

Engellilerin kullanımları için uygunluk