Menü Menü

Kıyamet sonrası atıcı 'The Day Before' gerçekten var mı?

'The Day Before', büyük bir çevrimiçi kıyamet sonrası zombi nişancısı olarak ilan edildi. Steam'de en çok dilek listesine alınan ikinci oyundur ve ciddi heyecan seviyelerine ulaşmıştır. Tek bir yakalama var - kimse emin değil aslında bulunmaktadır.

Video oyunu felaketlerinden bahsettiğimde aklınıza ne geliyor?

Çoğumuz muhtemelen hatalı, oynanamayan oyunları şöyle listeleriz: Cyberpunk 2077 ve Fallout 76 en büyük örnekler olarak, her ikisi de lansman sırasında kabul edilemez karışıklıklardı. Diğerleri gibi Gökyüzü yok Ücretsiz, yıllık güncellemelerle kurtarılana kadar gereğinden fazla söz vermekten ve gereğinden az teslim etmekten suçluydular.

Bu başlıklar gerçekten de bir ilk araba kazası olsa da, hepsini yaptı mevcut en sonunda. Eksikliklerine rağmen, hepsi benzersiz varlıklardan yapılmıştır ve ciddi geliştiriciler tarafından yaratılmıştır. Tüm bu başlıkların orijinal olduğunu ve sıfırdan inşa edildiğini biliyorduk.

için aynı şey söylenemez Önceki gün, orijinal olarak Haziran 2022'de piyasaya sürülmesi planlanan sözde bir çevrimiçi kıyamet sonrası nişancı oyunu. Çok yakın zamana kadar geliştiriciler Fntastic, hatırı sayılır abartılı reklamlara ve tüketici ilgisine rağmen bize oyun hakkında çok az şey anlatmıştı.

Tek bildiğimiz, zombilere ve silah oyununa odaklanan, görünüşte devasa, çok oyunculu bir oyun olduğuydu. Planlanan lansman tarihinden bir ay önce bile, hala hiçbir şey değil ayrıntılar yolunda. Savaş sistemleri, fiyatlandırma, mekanik ve aradaki diğer her şey en iyi ihtimalle belirsizdi.

Gerçek bilgi eksikliği, büyüyen bir şüpheye yol açar. Önceki gün aslında gerçek bir ürün değildi.

Spekülasyon o kadar yaygındı ki Fntastic, somut bir şey üzerinde çalıştığını kanıtlamak için geçen hafta on dakikalık bir 'oynanış' videosu yayınladı. Bununla birlikte, bariz bir HUD, görev bilgisi, hikaye, karakterler, NPC'ler ve düşmanların olmaması, bu oyunun tamamen hayali olabileceği hissini yalnızca daha da pekiştirdi.

Yani Önceki gün gerçek? Sonunda oynayabileceğimiz bir ürün mü? Yoksa bu, başka bir etkili internet pazarlama yutturmaca maddesinin ağır bastığı bir durum mu?


'The Day Before' nedir ve oyun hakkında ne kadar şey biliyoruz?

Geliştirici çılgınlığının tavşan deliğine daha fazla inmeden önce, gördüğümüz her şeyi gözden geçirelim. do şimdiye kadar bil.

Bahsedildiği gibi, başlık, en azından 'ana yaşam felsefesi olarak gönüllülüğe' odaklanan 'all-remote' bir şirket olan Fntastic tarafından geliştiriliyor. web sitesine göre. Daha önce, artık terk edilmiş olan bir avuç erken erişim indie oyunu, bir mobil oyun ve çok oyunculu bir korku oyunu geliştirdi. akşam yemeği ki şu anda Steam'de mevcut.

Önceki gün "ölümcül, pandemi sonrası Amerika'da geçen bir açık dünya MMO hayatta kalma seti" olarak ilan edildi. Mevcut nesil hayatta kalma oyunlarından büyük ölçüde ilham alan birçok varlık ve alanla birlikte yürünebilir şehir sokakları ve ormanlık alanlar içeriyor gibi görünüyor.

Şimdiye kadar oyun iki kez ertelendi. Başlangıçta geçen yıl Haziran ayında başlaması gerekiyordu, ancak 1 Mart'a taşındı.st, 2023. Bu tarih yeniden 10 Kasım'a kaydırıldı.th, Fntastic, ana neden olarak franchise adı üzerindeki bir telif hakkı tartışmasını gösteriyor.

Şimdilik Steam, devam eden anlaşmazlığın bir sonucu olarak oyunu listeden çıkardı. Fntastic, Unreal Engine 5'te açık dünyayı geliştirdiğini ve sözde birincil PC sürümü gönderildikten sonra Xbox Series S/X ve PS5 sürümlerine baktığını söylüyor.

Bize sadece birkaç kez anlamlı bir oyun gösterildi. İlk açıklama neredeyse iki yıl önceydi, burada bir karakter çamurlu otlaklarda bir arazi aracı sürerken, mısır tarlalarında süpürürken ve terk edilmiş evlere girerken görülebiliyordu. IGN bunu "arada bir geçiş" olarak tanımladı Sonuncu ve The Division. '

Bu gösteri, en son vitrine benzer şekilde ürkütücü ve az pişmiş bir havaya sahip olmasına rağmen, çoğunlukla olumlu geri bildirimler almış gibi görünüyordu.

Geçerliliğine yönelik artan şüpheler göz önüne alındığında, en son oyun fragmanına yönelik eleştiriler daha şiddetli oldu. Önceki gün gerçek bir ürün olarak. varsayarak is Orijinal, öyle görünüyor ki oyuncular silah modifikasyonuna, açık uçlu şehir keşfine erişebilecek ve arabaları ve binaları yağmalamak için zaman harcayacaklar.

Bu temel ilkelerin ötesinde, somut herhangi bir şeye ilişkin ayrıntılar çok az ve çok uzaktır.


Çoğu insan bunun gerçek olup olmadığını neden sorgular?

Bir zombi evreninde devasa, çevrimiçi çok oyunculu deneyim yok kulağa çekici geliyor. Önemli geliştirme süresine dair herhangi bir kanıt olmasa bile, başlangıçta bu kadar çok kişinin neden bu fikre yatırım yaptığını anlamak kolaydır.

Kırmızı bayraklar, en az araştırmayla hemen ortaya çıkmaya başlar. Önceki günAncak, ve sıktırlar. Bu videoyu, çalışanların oyun üzerinde uzaktan "çalıştığını" göstermeye çalışan Fntastic'in kendi YouTube kanalında çekin.

Başlığın büyük hedefleri göz önüne alındığında, önemli bir ofisin veya oldukça büyük bir bilgisayar alanının olmaması endişe vericidir. Video, beğenilerin altı katı kadar beğenmeme sayısına sahip ve çoğu yorum bunu ima ediyor Önceki gün bir 'dolandırıcılık' olmak.

Daha önce de belirtildiği gibi, iki tanıtım videosunda gösterilen oyun, neredeyse tüm hayatta kalma oyunlarından beklenen birçok temel özellikten yoksundur. Sağlık çubukları, tezgahın ötesinde envanter sistemi, görevler, hedefler, hedefler veya karakter diyaloğu yoktur. Kimse konuşmuyor.

Bu çok büyük bir çevrimiçi çok oyunculu oyunsa, diğer oyuncular nerede?

İçerikle ilgili sorunlar bunun ötesinde derinleşir. Reddit kullanıcıları, en son fragmanın doğrudan bire bir kopyası gibi göründüğünün altını çizdi. Call of Duty: Black Ops Cold War's zombi ifşası Bu karbon kopyalama, oyunun tanıtım amaçlı ekran görüntülerine ve çizimlerine kadar uzanıyor ve bunların tümü doğrudan soygunlar gibi görünüyor. diğer iyi bilinen başlıklar.

İşte yeni bir video görünüşe göre oyunda ilerleme kaydeden bir çalışanın. Ekranda hızlı "kod" yanıp sönüyor ve yazım o kadar manik ki bir parodi gibi görünüyor. Matrix. Yine, yorumlar çoğunlukla Fntastic'i sahiplenmeye ve 'sahte bir oyun' yaptıklarını kabul etmeye çağırıyor.

Başka yerlerde, her iki oyunda da kullanılan varlıklar ortaya çıkıyor Epic Games'in vitrininde bulundu. Bu, açık dünya öğelerinin çoğunun önceden yapılmış nesneler olacağı ve sıfırdan inşa edilmeyeceği anlamına gelir.

Bu, pek çok bağımsız oyun ve dar bir bütçeyle oluşturulan tek geliştiricili oyunlar için iyi olsa da, yakın zamana kadar Steam listelerinin tepesinde yer alan devasa bir çevrimiçi çok oyunculu oyundan bekleyeceğiniz şey bu değildi. Ayrıca, oyun fragmanlarının önceden oluşturulmuş nesnelerle günler veya haftalar öncesinden hazırlanmış olmasının çok daha makul olduğu anlamına gelir.

Düştüm o yetmedi, oyunun Discord'un baş moderatörleri oyunun gerçek olduğuna inanmakta zorlandıklarını itiraf ettiler. Herhangi bir oyun görmediler ve normal izleyiciler hakkında daha fazla içgörüleri yok.

Bugün itibariyle Fntastic, oyunun varlığı hakkında konuşmanın 'zararlı' olduğunu ve 'yanlış bilgilendirme' örneği olduğunu ima eden bir bildiri yayınladı. Bu geçerli bir geliştirici yanıtı olsa da, diğer oyunların bariz bir şekilde kopyalanmasını açıklamadığı gibi, oyunun ayrıntılarıyla ilgili çok ihtiyaç duyulan bilgileri de sunmaz.


Yakın geçmişte, ürün içeriğine ilişkin başka hangi abartı örnekleri var?

Tabii ki, oyunun tamamen makul olması is gerçek. Kanıtlar aksini gösteriyor, ancak bu sadece zayıf iletişim ve yanıltıcı reklamcılık durumu olabilir. Fntastic, kendi kabulüyle 'pazarlama departmanı olmadığını' söyledi.

Önceki gün geliştirme döngüsü, gerçek bir ürünün boru hattında olup olmadığına bakılmaksızın, aşırı yüklü internet çağımızda daha geniş bir özgünlük sorununu gündeme getirdi.

Sürekli bir içerik denizinin ortasında çaresizce dikkatimizi çekmeye çalışan bu kadar çok ürün, hizmet ve marka varken, gerçek bitmiş ürünler, gösterişli sosyal medya kampanyalarına göre daha az öncelikli hale geliyor. Kullanıcı etkileşiminin şirketlerin can attığı para birimi olduğu bir çağda yaşıyoruz. Sonuçta herhangi bir baskı iyi bir baskıdır.

Bu, yalnızca video oyunlarının dışına uzanır. Sadece imaj ve sıcak hava üzerine inşa edilen dolandırıcılıklar her yerde.

Logan Paul, böyle bir platform var olmadan önce kripto hayvan oyunu fikrini milyonlara sattı ve yüzlerce kamu yatırımcısını cezbetti. gösterecek hiçbir şey olmadan. Fyre Festival, binlerce kişiyi kandırarak pahalı biletler satın aldı ve böyle bir olay olmadan önceki uçuşlar veya uygun şekilde planlanmıştır.

NFT'ler benzer bir düşünce çizgisini takip eder. Bir fikrin etrafındaki vızıltı ve sosyal medya ölçümleri popülerse, gerçek şey kendisi sonradan akla gelen bir düşüncedir. Bunu hatırla Kalamar Oyunu para birimi dolandırıcılığı?

Yalnızca dijital ürünler, tüketicinin ilgisini çekmek için artık yüz yüze gösterilere veya gösterilere ihtiyaç duymadığımız anlamına gelir. Basitçe bir YouTube kanalı, bir şirket logosu ve önceden oluşturulmuş birkaç kavram kanıtı parçası oluşturmak, tüketicilerin vizyonunuza para harcaması için yeterlidir.

Şimdilik öyle görünüyor Önceki gün medyanın ilgisinin ve vaatlerinin oyunun inandırıcılığını geride bıraktığı başka bir plan. İnternet çağı böyle.

Engellilerin kullanımları için uygunluk