Menü Menü

Temassız teknoloji, büyük bir oyun erişilebilirliği yükseltmesidir

Engellilerin oyunlara erişebilmesi eskiden pahalı özel ekipmanlar gerektiriyordu. Artık MotionInput gibi gelişmiş ve ücretsiz uygulamalar hobiyi daha adil hale getirmeye yardımcı oluyor.

Bir kumanda veya fare almak çoğu oyun tutkunu için alışkanlık haline gelmiş olsa da ne yazık ki bu seçeneğe sahip olmayan büyük bir topluluk da var.

İngiltere'de, 66% Engeli veya rahatsızlığı olan oyuncuların %46'ı, oyun oynamaya çalışırken hem pratik hem de ekonomik engellerle karşılaştıklarını söylüyor. ABD'de bu çekişme yaklaşık XNUMX milyon oyuncu tarafından hissediliyor.

Konsol oyuncuları için hem Sony hem de Microsoft, bazıları için yararlı olduğu kanıtlanmış kendi özelleştirilebilir gamepad'lerini piyasaya sürdü, ancak ciddi motor bozuklukları olanların çok az seçeneği vardı.

Ancak 'dokunmasız' teknolojideki son gelişmelerle birlikte bu kapsayıcılık açığı önemli ölçüde daraldı.

Daha önce göz izleme cihazları gibi özel ekipmanlara yoğun yatırım yapması gerekenler artık kullanıcıya özel bir dizi seçenek ve tercih içeren ücretsiz yazılımı (Microsoft mağazasından) indirebilirler.

Herhangi bir fiziksel dokunuş olmadan işlevsel olan MotionInput, kullanıcıların tamamen kendilerine ve oynama yeteneklerine özel kontrol ön ayarları oluşturmalarına olanak tanır.

Herhangi bir modern web kamerasında görülebilen küçük jestler, hareketler veya yüz ifadeleri, oyun içi işlevlerle eşleştirilebilir. Intel tarafından sağlanan yapay zeka makine öğrenimi sistemi, oyunun doğru şekilde eşleşmesini sağlar.

University College London bilgisayar bilimi profesörü Dean Mohamedally tarafından geliştirilen MotionInput, dört yıldır üzerinde çalışılıyor ve 200'den fazla öğrenci tarafından test ediliyor. Artık herhangi bir standart PC veya dizüstü bilgisayar için kullanılabilir.

Londra'daki Richard Cloudesley Okulu'nda motor engelli bir öğrenci olan Safiya, bir hata denetimi oturumu sırasında "Bu yeni kontrol cihazı daha iyi oynamama yardımcı oluyor" dedi. 'Kolay. Oyunun her hareketini deneyimlememe yardımcı oluyor' diye ekledi.

Dijital ürünü çevreleyen heyecan gerçekten cesaret verici ve bu, oyunlarda kapsayıcılık ve erişilebilirlik açısından gerçek bir dönüm noktası gibi geliyor.

SpecialEffect ve Able Gamers gibi hayır kurumları son yıllarda insanlar için özel kontrol cihazları yaratılmasına yardımcı olsa da MotionInput'a kadar geniş çaplı etki yaratma potansiyeline sahip uygun ve uygun fiyatlı bir seçenek yoktu.

Abertay Üniversitesi'nde siber güvenlik alanında kıdemli öğretim görevlisi olan Dr. Lynsay Shepard, bu başarının artık engelli oyuncuların gelecekteki gelişmelerde kilit danışmanlar haline getirilmesiyle geliştirilmesi gerektiğine inanıyor.

Bu şekilde geliştiriciler, oyun deneyimini maksimum keyif için uyarlamaya çalışırken en çok önem veren kişilerden belirli bilgiler edinebilirler.

Dünya giderek dijitalleştikçe, yardımcı teknoloji de kimsenin geride kalmamasını sağlamaya çalışmalıdır. MotionInput'a teşekkür ederiz, başka neler sunacağını görmek için heyecanlıyız.

Engellilerin kullanımları için uygunluk