Menü Menü

Microsoft, oyun erişilebilirliğini iyileştirmek için yeni programı test ediyor

Microsoft, oyun oynamayı engelli oyuncular için mümkün olduğunca erişilebilir hale getirmeyi hedefliyor. Yeni bir program, birinci ve üçüncü taraf geliştiricilerin oyunlarını kapsayıcı değerlendirmeler için göndermelerini öneriyor.

ESA Vakfı'ndan elde edilen veriler, yalnızca ABD'de 46 milyon kadar engelli oyuncu olabileceğini gösteriyor.

Microsoft'un geliştiricilerin oyunlarını engelliler topluluğundaki oyuncular için mümkün olduğunca erişilebilir olacak şekilde iyileştirmelerine yardımcı olacak bir test programı başlattığını duymak inanılmaz derecede umut verici.

Microsoft, Xbox veya PC'de piyasaya sürülecek olan şu anda geliştirilmekte olan herhangi bir oyunun, 'Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri' (XAG) ve fiziksel veya zihinsel engelleri olanlara genel deneyimi iyileştirmek için ilk elden fikir verme şansı verin.

Dün güncellendi, (16 Şubatth) XAG'ler, geliştirici stüdyolarının yasal uyumluluğunu sağlamak için tasarlanmamıştır, bunun yerine onlara ilham vermeyi amaçlamaktadır. herkes yeni oyunların yapımında teknik ve tasarım seçimleri yaparken. Microsoft'un belirttiği gibi, 'Herkes oynadığında hepimiz kazanırız.'

Değerlendirme için Microsoft'a gönderilen beta oyunlar, geri bildirim için çeşitli niteliklere sahip engelleri olan birkaç oyun testçisine dağıtılacak ve sonunda Microsoft'tan duruma özel önerilerle birlikte iade edilecektir. Bunlar, nerede iyileştirmelerin yapılabileceğini gösteren açıklamalı ekran görüntülerini içerecektir.

son zamanlarda şirket blog yazısı bu sürecin 'belirli bir deneyimin hangi yönünün engelli bazı oyuncular için zorlayıcı olabileceğini' vurgulamayı amaçladığını belirtiyor.

Microsoft, ayrıntılı revizyonlara ek olarak, oyun tasarımcılarının ve geliştiricilerinin farklı rahatsızlıklar ve bunların bir kişinin oynama yeteneğini nasıl etkileyebileceği hakkında temel bir anlayış kazanmalarına yardımcı olacak profesyonel kaynaklar da sağlayacaktır.

Değişiklikleri doğrudan yürürlüğe koymak için 'hedeflenecek kilit alanlar' ve 'uygulama yönergeleri'ni kapsayan erişilebilir bir kontrol listesi de bulunmaktadır.

Bu duyurudan önce Microsoft, kapsayıcı oyun için bir kale olma yolunda taahhütlerde bulunmuştu. Onun 'uyarlanabilir kontrolör' 2018'de geri geldi, geleneksel Xbox el cihazlarının girişlerini alarak ve motor işlevi zorlukları olanlar için bir dizi son derece özelleştirilebilir düğme, oyun çubuğu, pedal ve anahtarla eşleştirilmesine izin verdi.

Konsolun arkasındaki dokunsal göstergeler ve standart denetleyicinin tutma yerlerinde artırılmış doku gibi yeni nesil konsollarda – Xbox Series X ve Series S – artan değişiklikler de yapıldı. testçiler tarafından övgüyle karşılandı 'mümkün olduğunca çok insana yardım etmeyi' amaçlayan tasarım seçimlerini dahil etmek için engelliler topluluğundan.

Ancak, gerçek oyunlar söz konusu olduğunda, menü içinde çok çeşitli erişilebilirlik seçenekleri sunan çok az oyun vardır.

Gears 5 ve Sony Sonuncu Bölüm II Görme, işitme, motor ön ayarları, navigasyon yardımcıları, tutması, metinden konuşmaya, savaş erişilebilirliği ve çok daha fazlası dahil olmak üzere 60'tan fazla farklı seçenek sunan ikincisi ile dikkate değer istisnalardır.

Erişilebilirliği ileriye dönük güçlü bir oyun geliştirme anlayışı haline getirmek için yapacak çok işimiz olsa da, Sony ve Microsoft'tan gelen sesler Bu cephede inanılmaz derecede olumlular.

Büyük Mevcut oyun neslinde değişikliklerin gerçekleşmesi bekleniyor ve bundan faydalanacak olanlar sadece güçlü kuvvetli oyuncular değil.

Engellilerin kullanımları için uygunluk