Microsoft, oyun oynamayı engelli oyuncular için mümkün olduğunca erişilebilir hale getirmeyi hedefliyor. Yeni bir program, birinci ve üçüncü taraf geliştiricilerin oyunlarını kapsayıcı değerlendirmeler için göndermelerini öneriyor.
ESA Vakfı'ndan elde edilen veriler, yalnızca ABD'de 46 milyon kadar engelli oyuncu olabileceğini gösteriyor.
Microsoft'un geliştiricilerin oyunlarını engelliler topluluğundaki oyuncular için mümkün olduğunca erişilebilir olacak şekilde iyileştirmelerine yardımcı olacak bir test programı başlattığını duymak inanılmaz derecede umut verici.
Microsoft, Xbox veya PC'de piyasaya sürülecek olan şu anda geliştirilmekte olan herhangi bir oyunun, 'Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri' (XAG) ve fiziksel veya zihinsel engelleri olanlara genel deneyimi iyileştirmek için ilk elden fikir verme şansı verin.
Geri bildirim toplamakla geçen bir yılın ardından, yalnızca erişilebilirlik yönergelerimizde büyük değişiklikler yapmıyoruz, aynı zamanda geliştiricilerin projelerini test etmeleri ve belirlediğimiz standartları geçip geçmediklerini görmeleri için bir program sunuyoruz.
Daha fazla oku: https://t.co/bgULnfvlX0 pic.twitter.com/nu2au4y4I8
- Xbox (@ Xbox) Şubat 17, 2021
Dün güncellendi, (16 Şubatth) XAG'ler, geliştirici stüdyolarının yasal uyumluluğunu sağlamak için tasarlanmamıştır, bunun yerine onlara ilham vermeyi amaçlamaktadır. herkes yeni oyunların yapımında teknik ve tasarım seçimleri yaparken. Microsoft'un belirttiği gibi, 'Herkes oynadığında hepimiz kazanırız.'
Değerlendirme için Microsoft'a gönderilen beta oyunlar, geri bildirim için çeşitli niteliklere sahip engelleri olan birkaç oyun testçisine dağıtılacak ve sonunda Microsoft'tan duruma özel önerilerle birlikte iade edilecektir. Bunlar, nerede iyileştirmelerin yapılabileceğini gösteren açıklamalı ekran görüntülerini içerecektir.
son zamanlarda şirket blog yazısı bu sürecin 'belirli bir deneyimin hangi yönünün engelli bazı oyuncular için zorlayıcı olabileceğini' vurgulamayı amaçladığını belirtiyor.