Бесконтактная технология — это огромное улучшение доступности игр
Раньше доступность игр для людей с ограниченными возможностями требовала дорогостоящего специального оборудования. Теперь сложные и бесплатные приложения, такие как MotionInput, помогают сделать это хобби более справедливым. Для большинства любителей игр брать в руки контроллер или мышь — вторая натура, но есть большая проблема...
Текущий в играх
Является ли проект Currys Fortnite «Trash Tycoon» электронными отходами подлинным?
Британский ритейлер технологий Currys сотрудничал с Fortnite от Epic Games и создал новый игровой опыт Trash Tycoon. Действительно ли это образовательный проект или это корпоративный «зеленый отмывание» в целях пиара? Крупнейший британский ритейлер технологий Currys создал новую «видеоигру» в рамках Fortnite от Epic Games под названием «Trash Tycoon». ...
GDC 2024 начинается с основного доклада о разнообразии и инклюзивности
Старые привычки в сфере разработки игр умирают с трудом, и видные деятели отрасли призывают к большей инклюзивности на конференции этого года и за ее пределами. Ежегодная конференция по разработке игр стартовала вчера, и тысячи людей примут участие в круглых столах, лекциях, обучающих программах и…
Warner Bros. Discovery удвоит количество игр в прямом эфире
Несмотря на то, что издатель выпустил «Наследие Хогвартса» в прошлом году с большим успехом, глава игрового отдела Warner Bros. Discovery говорит, что в будущем основное внимание будет уделяться онлайн-сервисам и мобильным устройствам. Если вы увлекаетесь видеоиграми, скорее всего, вы познакомились — или, по крайней мере, видели игровой процесс — «Наследие Хогвартса» в прошлом году. Несмотря на...
Что с постоянными увольнениями в игровой индустрии в 2024 году?
Игровая индустрия никогда не была синонимом гарантии занятости, но что является причиной такого беспрецедентного количества увольнений в 2024 году? К 2027 году стоимость игровой индустрии составит ошеломляющие 282 миллиарда долларов. Тем не менее, что же происходит с сообщениями о постоянных увольнениях...
Disney инвестирует $1.5 млрд в Epic Games для создания новой вселенной Fortnite
Disney только что приобрела долю в Epic Games на сумму 1.5 миллиарда долларов для разработки новой вселенной Fortnite, включающей в себя все ее основные объекты, включая Marvel, Pixar, Star Wars, ESPN и многие другие. Epic Games снова сделала это! Последний крупный успех для издателя представляет собой огромную...
Геймеры Xbox недовольны полноэкранной рекламой
Неожиданные изменения в панели управления Xbox стали обычным явлением в последние годы, но нежелательное введение полноэкранной рекламы, пожалуй, худшее на сегодняшний день. Если и есть одно неумолимое сообщество, с которым вы действительно не хотите враждовать, так это геймеры. Надежный способ сделать это — немедленно прервать наши сеансы в момент загрузки панели мониторинга. Увы, Microsoft посчитала это стартовое окно прекрасной возможностью ударить по владельцам Xbox...
Хакеры утекли более терабайта личных данных Insomniac Games
Через неделю после безуспешного шантажа Sony с требованием выплаты 2 миллионов долларов программа-вымогатель утекла в сеть внутренних данных Insomniac Games общим объемом 1.67 терабайта. О, быть разработчиком игр. Это становится тревожно регулярным явлением: еще одна крупная игровая студия стала жертвой незаконной хакерской операции. На этот раз компания Sony Insomniac Games была разграблена в поисках цифровых активов общим объемом более 1.67 терабайт. Сотрудники студии...
«Накануне» закрывается через четыре дня после запуска
Наша догадка оказалась верной. После пяти лет так называемой разработки постапокалиптическая MMO «The Day Before» исчезла из магазинов через четыре дня после выхода. Студия Fntastic также ликвидирована. Все признаки указывают на мошенничество. Опоздание на несколько сотен дней и недостача более чем на доллар. RIP «Накануне» (декабрь 2023 г. – декабрь 2023 г.). Итак, оказывается, что «Накануне» на самом деле был реальным, просто он не принес абсолютно ничего такого, что...
К 300 году игровая индустрия превысит 3.8 миллиардов долларов и 2030 миллиарда игроков
Согласно исследованию Midia, к 300 году ожидается, что игровая индустрия достигнет мирового годового дохода в 3.8 миллиардов долларов и 2030 миллиарда активных игроков. Игровая индустрия является бесспорным королем фермы развлечений, ее доход в три раза превышает доход от музыки и почти в четыре раза больше, чем у киноэкрана, но как будет выглядеть эта земля к 2030 году? Спойлер: игры останутся на вершине. А