Меню Меню

GDC 2024 начинается с основного доклада о разнообразии и инклюзивности

Старые привычки в сфере разработки игр с трудом умирают, и видные деятели отрасли призывают к большей инклюзивности на конференции этого года и за ее пределами.

Ежегодная конференция по разработке игр стартовала вчера, и тысячи людей примут участие в круглых столах, лекциях, обучающих программах и церемониях награждения.

Задавая тон остальной части выставки, лейтмотив на 2024 год открылся сессией, посвященной содействию инклюзивности и разнообразию во всех областях игровой индустрии. Пришло время наконец заняться этим big слон в комнате.

Квартет честно рассказал об однородной культуре разработки игр, которая на протяжении многих лет росла как снежный ком, что привело к отсутствию разнообразия, свежих перспектив и значимого игрового опыта – в глобальном масштабе.

«Мы так долго работали в этой индустрии, делая все одинаково, и люди такие: «Ну, однажды мы сделали это так, а потом это принесло много денег, так что давайте продолжать делать это», - объяснила Кайла Мэнселл.

В дискуссии, организованной главой программ разработчиков Gamesight Дженнифер Залл, приняли участие менеджер по маркетингу бренда Capcom Жаклин Симмонс и менеджер по социальным сетям Энди Вонг, а также менеджер по маркетингу бренда Lilith Games Кайла Мэнселл.

Вы можете увидеть, откуда она. Учитывая, что миллионы долларов из года в год вкладываются в создание все более амбициозных ААА-проектов, издатель по умолчанию должен прибегнуть к знакомству, чтобы гарантировать, что он сможет получить отдачу от затраченных средств.

Говоря об этом, Энди Вонг отметил, что руководители компаний требуют увидеть, как инициативы разнообразия улучшат продажи и рост, прежде чем даже рассматривать возможность смены отделов.

Он заявил, что именно такие маркетологи, как он, должны нести факел и убеждать. К счастью, данные, собранные из несколько исследований предполагает, что многообразие очень полезно для бизнеса, а также, очевидно, является праведным поступком, к которому следует стремиться.

Хотя стремление к более инклюзивному представительству будет продолжать продвигаться в 2024 году – как для рабочей силы, так и для самого игрового опыта – Симмонс утверждает, что токенизма – это то, чего следует избегать любой ценой. Целенаправленные изменения имеют важное значение.

«Для меня [символизм] означает, что пока прилагаются усилия, если нет прочного фундамента, если нет целей, если за этим нет [благих] намерений или даже идейных лидеров, которые могут помочь установить эти цели, тогда вы своего рода создание сообщества просто для того, чтобы его построить, а не создание чего-то хорошо продуманного и целенаправленного», — сказала она.

С точки зрения непрофессионала, вам нужен творческий вклад на всех уровнях со стороны людей, которых вы пытаетесь представлять. Если продукт ненадлежащего качества, не соответствует культурным стандартам или распространяет ленивые стереотипные настроения, люди, принадлежащие к этим сообществам, очень быстро отметят этот факт.

«Когда мы планируем наши маркетинговые кампании, особенно маркетинг влияния, я очень стараюсь обеспечить представительство не только в игре, но и в том, как мы ее продаем», — добавил Мэнселл. «Это очень, очень важно».

Если 2024 год станет большим годом в этом отношении, необходимо будет провести фундаментальный анализ отрасли в ее нынешнем состоянии. Женщины составляют только 24% игровой рабочей силы, несмотря на то, что среди игроков по всему миру соотношение мужчин и женщин составляет около 50-50, а также скудное 10% БАМЫ.

Как и во многих других отраслях, игровая индустрия в основном контролируется белыми гетеросексуалами, и именно поэтому подавляющее большинство историй и игровых персонажей соответствуют этому же шаблону.

Учитывая, что весь мир смотрит на GDC 2024, мы надеемся, что это послание можно будет подчеркнуть до конца недели. Пришло время создать более богатую повествовательную картину, в которой большее количество сообществ может чувствовать себя представленными и может быть охвачена более широкая аудитория.

Универсальный доступ