Раньше доступность игр для людей с ограниченными возможностями требовала дорогостоящего специального оборудования. Теперь сложные и бесплатные приложения, такие как MotionInput, помогают сделать это хобби более справедливым.
Брать в руки контроллер или мышь — вторая натура для большинства энтузиастов игр, но существует большое сообщество, у которого, к сожалению, нет такой возможности.
В Великобритании, 66% геймеров с ограниченными возможностями или заболеваниями говорят, что они сталкиваются с препятствиями как практического, так и экономического характера при попытке играть в игры. В США эту борьбу ощущают примерно 46 миллионов геймеров.
Для консольных игроков и Sony, и Microsoft выпустили свои собственные настраиваемые геймпады, которые оказались полезными для некоторых, но у людей с серьезными двигательными нарушениями было очень мало возможностей принять участие.
Однако с недавними достижениями в области «бесконтактных» технологий этот разрыв в инклюзивности заметно сократился.
Те, кому раньше приходилось вкладывать значительные средства в специальное оборудование, такое как устройства слежения за движениями глаз, теперь могут загрузить бесплатное программное обеспечение (из магазина Microsoft) с рядом пользовательских опций и предпочтений.
Функциональный без какого-либо физического прикосновения, MotionInput позволяет пользователям создавать настройки управления, которые полностью уникальны для них и их возможностей игры.
Небольшие жесты, движения или выражения лица, видимые через любую современную веб-камеру, можно сопоставить с внутриигровыми функциями. Система машинного обучения искусственного интеллекта, предоставленная Intel, обеспечивает правильное соответствие игры.