Меню Меню

Microsoft тестирует новую программу для улучшения доступности игр

Microsoft стремится сделать игры максимально доступными для игроков с ограниченными возможностями. Новая программа рекомендует, чтобы собственные и сторонние разработчики теперь присылали свои игры для всесторонней оценки.

Данные ESA Foundation показывают, что только в США может быть до 46 миллионов геймеров с ограниченными возможностями.

Тогда невероятно многообещающе узнать, что Microsoft запускает программу тестирования, чтобы помочь разработчикам улучшить свои игры, чтобы они были максимально доступными для геймеров из сообщества с ограниченными возможностями.

Microsoft рекомендует отправлять любую игру, которая в настоящее время находится в разработке - которая должна быть выпущена для Xbox или ПК, - в программу, где она будет сопоставлена ​​сРекомендации по доступности Xbox'(XAG) и дайте людям с физическими или умственными недостатками возможность из первых рук получить представление об улучшении общего опыта.

Обновлено вчера (16 февраля)th) XAG не предназначены для обеспечения соблюдения правовых норм со стороны студий разработчиков, но вместо этого стремятся вдохновить их на рассмотрение все члены при выборе технических и дизайнерских решений при создании новых игр. Как заявляет Microsoft: «Когда все играют, мы все выигрываем».

Бета-игры, отправленные в Microsoft для оценки, будут разосланы нескольким игровым тестерам с ограниченными возможностями различного характера для получения отзывов и в конечном итоге будут возвращены с конкретными рекомендациями от Microsoft. Они будут включать аннотированные снимки экрана, показывающие, где можно внести улучшения.

Недавнее блог компании заявляет, что этот процесс направлен на выявление того, «какой аспект данного опыта может быть трудным для определенных игроков с ограниченными возможностями».

В дополнение к подробным изменениям, Microsoft также предоставит профессиональные ресурсы, чтобы помочь дизайнерам и разработчикам игр получить базовое представление о различных недугах и о том, как они могут повлиять на способность человека играть.

Существует также доступный контрольный список, который охватывает «ключевые области для достижения цели» и «рекомендации по внедрению», чтобы изменения непосредственно вступили в силу.

До этого объявления Microsoft уже взяла на себя обязательства стать бастионом для инклюзивных игр. Его 'адаптивный контроллер'прибыл еще в 2018 году, взяв входы обычных телефонов Xbox и позволив им сопоставить их с серией настраиваемых кнопок, джойстиков, педалей и переключателей для тех, у кого проблемы с двигательной функцией.

Постепенные изменения в консолях следующего поколения - Xbox Series X и Series S, такие как тактильные индикаторы на задней панели консоли и увеличенная текстура на рукоятках стандартного контроллера, также были внесены. одобрено тестировщиками от сообщества инвалидов за включение вариантов дизайна, призванных «помочь как можно большему количеству людей».

Однако, когда дело доходит до реальных игр, есть несколько доступных, которые предоставляют широкий спектр опций доступности в меню.

Gears 5 и сони Последняя из нас, часть II являются заметными исключениями, причем последний предоставляет более 60 различных опций, включая зрение, слух, настройки моторики, средства навигации, укачивание, преобразование текста в речь, боевую доступность и многое другое.

Хотя у нас еще много работы, чтобы сделать доступность сильной идеей разработки игр в будущем, шум от Sony и Microsoft невероятно позитивны в этом отношении.

большой Ожидается, что в текущем поколении игр произойдут изменения, и от этого выиграют не только здоровые игроки.

Универсальный доступ