Меню Меню

Warner Bros. Discovery удвоит количество игр в прямом эфире

Несмотря на то, что издатель выпустил «Наследие Хогвартса» в прошлом году с большим успехом, глава игрового отдела Warner Bros. Discovery говорит, что в будущем основное внимание будет уделяться онлайн-сервисам и мобильным устройствам.

Если вы увлекаетесь видеоиграми, скорее всего, вы поняли или, по крайней мере, видели игровой процесс: Хогвартс. Наследие в прошлом году.

Несмотря на некоторые разногласия вокруг названия и его связи с Джоан Роулинг, это была самая продаваемая игра 2023 года в США. Тем не менее, несмотря на впечатляющие объемы продаж, похоже, что ее издатель Warner Bros. Discovery стремится перейти к онлайн-сервисам и мобильным играм.

Во время выступления Морган Стэнли Технолоджи На этой неделе глава игрового отдела Warner Bros. Discovery Джей Би Перетт изложил планы компании на будущее.

Он упомянул о плохих продажах недавнего выпуска издательства: Отряд самоубийц: убить Лигу справедливости, как мотиватор для дальнейшего поворота в сферу мобильных услуг и онлайн-сервисов – к удивительному и, возможно, противоречивому выводу.

«[ААА-игры] — отличный бизнес, когда у вас есть такой хит, как «Гарри Поттер», это делает год потрясающим», — сказал Перетт. «Мы только что выпустили Самоубийство команды этот квартал был не таким сильным, [и] это просто делает его очень волатильным».

Отряд самоубийц: убить Лигу справедливости — это шутер от третьего лица с живым сервисом, который в первую очередь предназначен для совместной онлайн-игры, хотя в него можно играть и в одиночку.

Он получил неоднозначные отзывы, критика была направлена ​​​​на повторяющуюся структуру названия и слабое предложение контента для финальной игры. Игры с живым сервисом полагаются на постоянный поток обновлений и изменение уровней или игрового процесса, чтобы оставаться свежими для игроков. Разработано Rocksteady Studios, командой, более известной своими однопользовательскими играми. Batman: Arkham серии, игра считается провалом.

Поэтому кажется немного странным, что Перетт был непреклонен в своем стремлении удвоить свою деятельность на рынках живого обслуживания и мобильной связи. Он сказал, что компания хотела создать бесплатную игру, основанную на «четырех основных формах интеллектуальной собственности в играх, которые сами по себе представляют собой бизнес с оборотом в миллиарды долларов».

К ним относятся Harry Potter, DC, Mortal Kombatи Игра престолов.

Генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав повторил это мнение еще в ноябре, пообещав больше игр с живым сервисом в этом году и в последующий период. Все это есть в несмотря на of Отряд самоубийц неудача, а не из-за нее.

Эта новость наверняка будет встречена коллективным стоном геймеров. Живые сервисы, боевые пропуска и бизнес-модели, работающие всегда онлайн, проникли во всевозможные игры там, где их быть не должно.

Будь то Halo Infinite, Overwatch 2или Marvel AvengersПомимо прочего, кажется, что каждый разработчик надеется создать бесконечный поток доходов от популярной игры с живым сервисом. Руководители и акционеры хотят догнать безудержный успех Fortnite.

Проблема в том, что потребительский опыт объективно хуже когда будет принято решение о переходе на модель реального обслуживания. Эта система требует больше денег на косметику, удаляет уровни и ресурсы базовой игры для искусственного заполнения сезонных выпусков контента и является еще большей головной болью для разработчиков.

Их создание и обслуживание обходятся дорого. Большинству людей они не нравятся.

Интересно наблюдать, как Warner Bros. Discovery по большей части игнорирует собственные успехи. с Наследием Хогвартса, Arkham Knightи Mortal Kombatи вместо этого бросать ресурсы на рынки, которые еще более конкурентны и финансово рискованны.

Посмотрим, что будет дальше с издателем и Rocksteady. Вероятно, для большинства это будет разочаровывающая новость, но, возможно, Отряд самоубийц неопределенное будущее может помочь компании принять иное решение в ближайшие годы.

Универсальный доступ