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Das müssen Sie mit Google Stadia wissen

Schließlich wurden die wichtigsten Fragen, die in der Ankündigung von Google Stadia im März fehlen, vor der Veröffentlichung am 19. November beantwortet.

Diese Woche hat Google den Spielern endlich einen Überblick darüber gegeben, was Google Stadia ist, was es bietet, wie viel wir bezahlen müssen und was wir spielen können, wenn es am 19. November veröffentlicht wird.

Das glänzende neue Konsolen-/Nicht-Konsolen-Streamy-Ding wird in 14 verschiedenen Ländern, darunter Großbritannien, USA und Kanada, mit rund 30 Spielen in der Bibliothek von über 20 Verlagen veröffentlicht. Mit einem Anfangspreis von 130 US-Dollar (101 US-Dollar) für das Starterpaket, das drei Monate kostenlosen Premium-Service beinhaltet, müssen die Spieler danach 10 US-Dollar pro Monat zahlen, was auch die "kostenlose Stufe" abdeckt, auf die Google auf das Kommen gewartet hat im Jahr 2020.

Wir waren ziemlich verwirrt darüber, was Google Stadia bis vor kurzem genau gemacht hat. Hier sind die Fakten für diejenigen, die sich noch nicht sicher sind. Im Gegensatz zu herkömmlichen Konsolen streamt Google Stadia Spiele direkt von PCs an Spieler in Cloud-Rechenzentren von Google Google.

Das bedeutet, dass Stadia hochwertige Spiele zum Spielen auf jedem Gerät mit dem Google Chrome-Browser in herrlicher 4K-Auflösung zur Verfügung stellen kann. Die Rede ist von Smartphones, Computern und Google Chromecast… Ich besitze zufällig alle drei. Die. Alles, was Sie benötigen, ist eine starke und stabile Internetverbindung und der Zugriff auf die Google Chrome-App.

Anfänglich Spieler in sozialen Netzwerken bezeichneten Stadia als Netflix oder Spotify der Spielewelt, aber diese Vergleiche waren präventiv. Während Google beabsichtigt, irgendwann einen Backkatalog mit kostenlosen Spielen in die monatliche Gebühr aufzunehmen, wird Stadia beim Start nicht wie ein Abonnementdienst funktionieren.

Bestimmte AAA-Spiele können kostenlos heruntergeladen werden (wie Destiny 2 am ersten Tag), aber Spiele müssen immer noch zu den gleichen hohen Verkaufspreisen im Xbox Store, im PS Network und bei Steam gekauft werden. Ich weiß, es hat mir auch ein wenig den Wind aus den Segeln genommen.

Die Zukunft von Stadia und Cloud-Gaming im Allgemeinen ist zweifellos hell, aber eine ganze Reihe der wichtigsten Verkaufsargumente von ihrer erhabenen Konferenz im März werden beim Start fehlen. Eine der coolsten Funktionen für mich war die Möglichkeit, auf YouTube-Videoanzeigen für verfügbare Spiele zu klicken und sofort mit dem Spielen zu beginnen, aber das wird diesen Monat nicht fertig sein.

Es gibt immer noch keine Neuigkeiten darüber, wann Stadia mit der Entwicklung exklusiver IPs beginnen wird, obwohl Ubisoft und EA Industry Veterinär Jade Raymond an Bord geholt wurden, um seinen internen Spielentwicklungsarm aufzubauen: Stadia Games and Entertainment.

Der Stadia-Controller sieht ziemlich ordentlich aus, und die Entwickler haben enthüllt, dass sie andere beliebte Gamepads kompatibel gemacht haben, solange sie physisch an das Gerät Ihrer Wahl angeschlossen sind. Beim Start ist der Stadia-Controller mit dem Fernseher die einzige drahtlose Kopplung, während Telefone, Tablets und Laptops eine manuelle Verbindung über den gefürchteten USB. Zeit, das Klebeband wieder herauszupeitschen, denke ich.

Es ist einfach das Versprechen bahnbrechender Spiele, die auf PCs und Konsolen nicht wiedergegeben werden können und die Spieler an Stadia hängen lassen, die entschlossen sind, das Gesicht des Cloud-Gamings zu werden. Es ist ein gutes Zeichen für Google, dass ihr Produkt eine ganze Menge billiger ist als auch für eine PS4 Pro oder eine Xbox One X, ganz zu schweigen von dem Potenzial, das es in technischer Hinsicht absolut übertrumpfen muss, wenn alles auf lange Sicht gut geht well .

Wir werden unser eigenes Urteil fällen, sobald wir Stadia in die Finger bekommen.

Bist du überhaupt daran interessiert, das Stadia diesen Monat abzuholen, oder wartest du darauf, ob Google seine verrückten Ambitionen erfüllen kann? Lass es uns in den Kommentaren oder in den sozialen Medien wissen.

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