Metacritic, weithin bekannt als der ultimative Review-Aggregator, führt 36-Stunden-Verzögerungen bei den User-Scores für neue Spiele ein, um das "Review-Bombing" zu bekämpfen.
Metacritic verstärkt seine Verteidigung gegen vorzeitige Benutzer-Scores, indem es 36-Stunden-Verzögerungen für alle neuen Spiele auf seiner Plattform implementiert. Um seinen Status als authentischster Rezensionsaggregator im Web zu wahren, soll diese Vorsichtsmaßnahme verhindern, dass Spieler vorschnell Rezensionen für noch nicht veröffentlichte Titel abgeben.
Die Änderung wurde zum ersten Mal Anfang dieses Monats entdeckt, als Mitglieder einer beliebten Forumsseite ResetEra entdeckte, dass ein PlayStation 4-Indie-Titel namens Unterschwellig (Subliminal) war bis zum 9. Juli nicht für Benutzerkritik geöffnetth, obwohl das Spiel zwei Tage früher offiziell gestartet wurde. Forbes bestätigte den wachsenden Verdacht, dass neue Maßnahmen ergriffen wurden, und teilte einen Screenshot der ausgegrauten Option für die Benutzerbewertung Geist von Tsushima bis 36 Stunden nach der Veröffentlichung. In der Seitenleiste beider Instanzen lautete die Überschrift "Bitte verbringen Sie Zeit mit dem Spiel."
In einem Interview mit GameSpot, bestätigte ein Sprecher von Metacritic diese Meinung: "Wir haben kürzlich die 36-Stunden-Wartezeit für alle Benutzerbewertungen in unserem Spielebereich eingeführt, um sicherzustellen, dass unsere Spieler Zeit haben, diese Spiele zu spielen, bevor sie ihre Bewertungen schreiben."
Die Verantwortlichen der Website behaupten, dass die Entscheidung durch „datengetriebene Forschung“ angetrieben und „unter Einbeziehung von Kritikern und Branchenexperten“ durchgeführt wurde, aber die Tatsache, dass das neue System nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung von Der letzte von uns Teil II deutet darauf hin, dass der ganze Sturm in einer Teetasse wahrscheinlich einen erheblichen Einfluss auf die Entscheidung hatte.
Ich liebe es! Das Bombardieren von Rezensionen ist schrecklich, unabhängig von der Art der Medien/Branche. Tausende von Leuten, die Spiele bewerten, die sie noch nie gespielt haben, ist keine Rezension, sondern eine Hexenjagd. Danke @metakritisch https://t.co/QOcMqX5dNB
– MvM (@manvsmeeple) 18. Juli 2020