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Der Mann, der der Welt durch Spiele die Augen für die Not der Flüchtlinge öffnet

Nachdem er 22 seiner 24 Jahre in einem Flüchtlingslager verbracht hat, klärt der inspirierende Luyal Mayen jetzt die Welt durch sein Spiel über die Not seines Volkes auf Salem.

Luyal Mayen erlebte einen brutalen Start ins Leben. Mayen, eine von 680,000 Vertriebenen durch einen jahrzehntelangen, unerbittlichen Bürgerkrieg in South Sedan, wurde auf dem Weg in ein Flüchtlingslager in Norduganda geboren und wuchs dort auf.

Ohne nennenswerte Bildungsmöglichkeiten, eine magere Nahrungsversorgung und beengte Lebensbedingungen verbrachte er 22 Jahre einsam damit, Wege zu finden, die westliche Welt über die Not der Flüchtlinge zu inspirieren und aufzuklären – von denen es richtig 2.6 Millionen in kommunalen Einrichtungen gibt jetzt. Im Alter von 24 Jahren steht Mayen schließlich kurz davor, diesen lebenslangen Ehrgeiz vollständig zu verwirklichen.

Jetzt, als Studioleiter seines eigenen Spieleentwicklungsteams in Washington, DC Junub Games, verpasst Mayen einem Flaggschiffspiel den letzten Schliff, um seine Botschaft von „Frieden und Konfliktlösung“ zu verbreiten.

Berechtigt Salem, was auf arabisch "Frieden" bedeutet, hat Mayen ein hochspannendes Handyspiel entwickelt, um das Gefühl zu verkörpern, vor Konflikten fliehen zu müssen, um zu überleben, indem man das Nötigste an Medizin und Nahrung sammelt, und um die Zerstörung von Gemeinschaften zu verhindern .

Er hofft, die nächste Generation von Weltführern tiefgreifend zu beeinflussen und den Opfern der Umstände durch das beliebte Medium der Videospiele eine größere Priorität zu geben. Sprechen mit Nachrichten 18, sagte er: 'Wenn sie Politik machen, werden sie schon verstehen, was Flüchtlinge zu tun haben, nur indem sie mein Spiel spielen. So verändern wir eigentlich die Welt und können die Industrie für immer nutzen.'

Während dies offensichtlich Wunder bei der Verbreitung des Bewusstseins auf dem mobilzentrierten westlichen Markt bewirken wird, bietet eine Partnerschaft mit den Vereinten Nationen auch die Möglichkeit, Gelder und Hilfe für echte Flüchtlingslager durch Mikrotransaktionen innerhalb von zu spenden Salem.

Sie fragen sich wahrscheinlich, woher ein Kind in einem vom Krieg verwüsteten Land den Drang hat, Spieleentwickler zu werden. Nachdem Mayen zum ersten Mal einen Computer im Lagerstandsamt gesehen hatte, war er auf die Idee fixiert, irgendwann einen eigenen zu haben. Dieser Tag kam mit 15, als seine Mutter ihn mit einem 300-Dollar-Laptop überraschte, den sie mit drei Jahren ihres eigenen Geldes, das sie besonders gespart hatte, gekauft hatte.

Mayen wanderte jeden Tag drei Stunden zu einem Internet-Hotspot in einem UN-Basislager, lud Tutorials zu Codierung und digitalem Design herunter und erstellte seine erste erste Version von Salem innerhalb von sechs Monaten.

Nachdem Mayen von einem in Nairobi ansässigen Gaming-Festival namens A MAZE aufgespürt wurde, verbreitete sich Mayens Name in Mainstream-Gaming-Kreisen, und er wurde eingeladen, auf der GDC 2019 in San Francisco zu sprechen. Heute arbeitet er mit der VR-Firma Oculus zusammen, um eine immersive Erfahrung zu schaffen, die den Menschen noch mehr Einblick in die Kämpfe des Lebens als Flüchtling geben kann.

Mayens Notlage ist kein Einzelfall, und Millionen Menschen wie er durchleben immer noch ähnliche Umstände. So hart es auch gewesen sein muss, seine Kindheit ist leider nicht außergewöhnlich oder ungewöhnlich, aber seine Erfolgsgeschichte ist so selten wie es nur geht. Stellen Sie sich vor, was ein bisschen pädagogische Unterstützung und Erleichterung tun könnte, um den Menschen zu helfen und sie zu inspirieren 65 Millionen Flüchtlinge die immer noch aktiv auf der ganzen Welt vertrieben werden.

Wir müssen von weiteren Erfolgsgeschichten wie der von Luyal Mayen hören und hoffentlich von der Veröffentlichung von Salem wird uns helfen, dorthin zu gelangen.

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