Ein bevorstehendes Shooter-Spiel namens nicht eingetragen zielt darauf ab, die Bodycam eines taktischen Offiziers genau zu simulieren. Aber hat die Betonung der Entwickler auf offenkundig realistische Mechanik, Grafik und Themen etwas geschaffen, das ein wenig zu lebensecht ist?
Die Technologie, die Spieleentwicklern heute zur Verfügung steht, ermöglicht es ihnen, immersivere und erstaunlichere Erlebnisse zu schaffen, als bisher für möglich gehalten wurde.
Dank digitaler Toolkits wie der Unreal Engine 5können wir verblüffend reichhaltige, detaillierte Welten in nahtloser High-Fidelity genießen, ohne dass uns auch nur ein Ladebildschirm unterbricht. Laut den Leuten hinter den Kulissen wird die Messlatte auch nur noch höher gelegt.
Im vergangenen Mai zeigte Epic Games die Fähigkeiten seiner Flaggschiff-Software, indem es ein scheinbar gewöhnliches Video eines Bahnhofs in Japan veröffentlichte. Erst als Tausende die Anmerkungen und Kommentare überprüften, stellten sie fest, dass sie sich tatsächlich einen ansahen animierte Demo erstellt vom 3D-Umgebungskünstler Lorenzo Drago.
Der unheimlich realistische Clip ließ Tausende von Spielern – und das Thred-Büro – amüsiert darüber zurück, wie technologisch fortschrittlich die Spieleentwicklung geworden war, und ich erinnere mich deutlich, dass einige bemerkten, dass die Jagd nach solchen Realismusstandards ein rutschiger Abhang für die Branche sein könnte.
Ein Jahr später hat sich vieles von dem, was wir besprochen haben, mit der Ankündigung eines umstrittenen Titels erfüllt nicht eingetragen.
https://youtu.be/75GLY3v1U4c
Was ist
nicht eingetragen?
Entwickelt von einem Studio namens DRAMA, nicht eingetragen wird als Einzelspieler-FPS in Rechnung gestellt, der die Geschichte eines taktischen Polizisten aus der Perspektive seiner Körperkamera erzählt.
Die früher Gameplay-Trailer erinnert an etwas, das Sie auf LiveLeak sehen würden. Der Protagonist nähert sich einem heruntergekommenen Gebäude und jagt bewaffnete Verdächtige mit einer Pistole. Die ruckeligen Kamerabewegungen und Grafiken wirken sofort so lebensecht, dass man sie leicht mit echtem Filmmaterial verwechseln könnte – und viele tat. Sogar die Gesichter der Angreifer sind verschwommen.
Während der Trailer abgespielt wird, stellen wir fest, dass moralische Entscheidungen unter hohem Druck eindeutig ein fester Bestandteil der Kampagne sind. Eine intensive Schießerei endet in einem kleinen Büroraum, in dem ein Verdächtiger mit hinter dem Kopf stehenden Armen gefunden werden kann; Es erscheinen dann mehrere Spieleroptionen, um über die Vorgehensweise zu entscheiden, einschließlich "Sie werden bezahlen".
Erster früher Gameplay-Trailer für „UNRECORD“, den Bodycam-FPS. Wunschliste jetzt auf Steam!@unrecordgame pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
– Alexandre Spindler (@esankiy) 19. April 2023
Nach dem Wenigen, das wir bisher gesehen haben, scheint es, dass ähnliche Raid-Missionen an mehreren Orten stattfinden werden, bevor sie in einer Art großer Auszahlung und Lösung des Falls gipfeln.
Wir haben eine ähnliche Gameplay-Blaupause in Sequenzen von gesehen Call of Duty ist Modern Warfare Neustart, aber es scheint, dass die bombastische Action, die für dieses Franchise steht, hier nicht vorhanden sein wird. Es wird alles so geerdet und intensiv sein wie das letzte Video.
Reaktion auf die Ankündigung war ungefähr so gemischt, wie man es erwarten würde. Viele loben es zu Recht als technologische Meisterleistung mit ungezügelter Immersion, während andere sich verständlicherweise unwohl oder verstört fühlen nicht eingetragen's Bilder und Themen.