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Gibt es den Post-Apokalypse-Shooter „The Day Before“ wirklich?

„The Day Before“ wurde als massiver Online-Zombie-Shooter nach der Apokalypse in Rechnung gestellt. Es ist das Spiel auf Steam, das am zweithäufigsten auf der Wunschliste steht, und hat einen ernsthaften Hype ausgelöst. Es gibt nur einen Haken – niemand weiß es genau berührt das Schneidwerkzeug besteht.

Was fällt mir ein, wenn ich Videospielkatastrophen erwähne?

Die meisten von uns würden wahrscheinlich fehlerhafte, nicht spielbare Spiele wie z Cyberpunk 2077 und Fallout 76 als die größten Beispiele, die beide beim Start inakzeptable Sauereien waren. Andere mögen Kein Mann-Himmel waren schuldig, zu viel versprochen und zu wenig geliefert zu haben, bis sie durch kostenlose, jährliche Updates gerettet wurden.

Während diese Titel in der Tat ein anfänglicher Autounfall waren, haben sie alles getan existieren zumindest. Trotz ihrer Mängel bestanden alle aus einzigartigen Vermögenswerten und wurden von ernsthaften Entwicklern erstellt. Wir wussten, dass all diese Titel originell und von Grund auf neu entwickelt wurden.

Das gleiche kann man nicht sagen The Day Before , ein angeblicher postapokalyptischer Online-Shooter, der ursprünglich im Juni 2022 erscheinen sollte. Bis vor kurzem hatten uns die Entwickler Fntastic trotz beträchtlichem Hype und Verbraucherinteresse wenig über den Titel erzählt.

Alles, was wir wussten, war, dass es sich um einen anscheinend riesigen Multiplayer-Titel mit Fokus auf Zombies und Gunplay handelte. Sogar einen Monat vor dem geplanten Starttermin hatten wir noch Zeit nichts im Detail. Kampfsysteme, Preisgestaltung, Mechanik und alles andere dazwischen war bestenfalls mehrdeutig.

Ein Mangel an echten Informationen führt zu einem wachsenden Verdacht The Day Before war in der Tat kein echtes Produkt.

Spekulationen waren so weit verbreitet, dass Fntastic letzte Woche ein zehnminütiges „Gameplay“-Video veröffentlichte, um zu beweisen, dass es an etwas Greifbarem arbeitete. Das Fehlen eines offensichtlichen HUD, Questinformationen, Geschichte, Charaktere, NPCs und Feinde hat jedoch das Gefühl, dass dieses Spiel völlig fiktiv sein könnte, nur weiter zementiert.

So ist es The Day Before real? Ist es ein Produkt, das wir irgendwann tatsächlich spielen können? Oder ist dies ein weiterer Fall von effektivem Internet-Marketing-Hype, der die Substanz überschreibt?


Was ist „The Day Before“ und wie viel wissen wir über das Spiel?

Bevor wir weiter in den Kaninchenbau des Entwicklerwahns hinabsteigen, lassen Sie uns alles durchgehen, was wir tun do bisher kennen.

Wie bereits erwähnt, wird der Titel von Fntastic entwickelt, einem „All-Remote“-Unternehmen, das sich zumindest auf „Freiwilligenarbeit als Hauptlebensphilosophie“ konzentriert laut seiner Website. Es hat zuvor eine Handvoll jetzt aufgegebener Early-Access-Indie-Spiele, ein Handyspiel und einen Multiplayer-Horrortitel namens entwickelt Pro Nacht das ist derzeit auf Steam verfügbar.

The Day Before wird als „Open-World-MMO-Überlebensspiel in einem tödlichen Amerika nach der Pandemie“ angepriesen. Es scheint begehbare Stadtstraßen und Waldgebiete zu bieten, mit vielen Vermögenswerten und Gebieten, die stark von Überlebensspielen der aktuellen Generation inspiriert sind.

Bisher wurde das Spiel zweimal verschoben. Es sollte ursprünglich im Juni letzten Jahres starten, wurde aber auf den 1. März verschobenst, 2023. Dieser wurde nun erneut auf den 10. November verschobenth, wobei Fntastic einen Urheberrechtsstreit um den Franchise-Namen als Hauptgrund anführt.

Vorerst hat Steam das Spiel aufgrund des anhaltenden Streits von der Liste genommen. Fntastic sagt, dass es die offene Welt in Unreal Engine 5 entwickelt und sich angeblich mit den Veröffentlichungen von Xbox Series S/X und PS5 befasst, nachdem die primäre PC-Version ausgeliefert wurde.

Sinnvolles Gameplay wurde uns nur wenige Male gezeigt. Die erste Enthüllung war vor fast zwei Jahren, als eine Figur mit einem Geländewagen durch schlammiges Grasland fährt, durch Maisfelder fegt und in verlassene Häuser einbricht. IGN beschrieb es als „Cross Between“. The Last Of Us und Der Unternehmensbereich. "

Diese Demonstration schien überwiegend positives Feedback zu erhalten, obwohl sie eine ähnlich unheimliche und ungekochte Atmosphäre hat wie die jüngste Präsentation.

Die Kritik für den neuesten Gameplay-Trailer war angesichts der wachsenden Skepsis gegenüber der Gültigkeit von heftiger The Day Before als eigentliches Produkt. Davon ausgegangen is Echt, es scheint, dass die Spieler Zugang zu Waffenmodifikationen, unbegrenzten Stadterkundungen haben und Zeit damit verbringen werden, Autos und Gebäude zu plündern.

Abgesehen von diesen grundlegenden Grundlagen gibt es nur wenige Einzelheiten zu etwas Konkretem.


Warum fragen sich die meisten Leute, ob es echt ist?

Ein gewaltiges Online-Multiplayer-Erlebnis in einem Zombie-Universum die klingen ansprechend. Es ist leicht zu verstehen, warum so viele anfänglich in die Idee investiert wurden, auch ohne Beweise für eine beträchtliche Entwicklungszeit.

Bei minimaler Recherche tauchen sofort rote Fahnen auf The Day Before Jedoch, und sie sind häufig. Nehmen Sie dieses Video auf dem eigenen YouTube-Kanal von Fntastic auf, der versucht, Mitarbeitern zu zeigen, wie sie aus der Ferne am Spiel „arbeiten“.

Angesichts der enormen Ambitionen des Titels ist das Fehlen eines großen Büros oder eines beträchtlichen Computerraums besorgniserregend. Das Video hat sechsmal so viele Dislikes wie Likes und die meisten Kommentare spielen darauf an The Day Before ein "Betrug" sein.

Wie bereits erwähnt, fehlen dem in den beiden Enthüllungsvideos gezeigten Gameplay viele grundlegende Funktionen, die von fast allen Überlebensspielen erwartet werden. Es gibt keine Gesundheitsbalken, kein Inventarsystem jenseits einer Werkbank, keine Quests, Ziele, Ziele oder Charakterdialoge. Niemand spricht.

Wenn dies ein massives Online-Multiplayer-Spiel ist, wo sind dann die anderen Spieler?

Darüber hinaus vertiefen sich die inhaltlichen Probleme. Reddit-Benutzer haben hervorgehoben, dass der neueste Trailer eine direkte Schuss-für-Schuss-Kopie von zu sein scheint Call Of Duty: Black Ops Kalter Krieg Zombie-Enthüllung. Diese Kopie erstreckt sich auch auf die Werbe-Screenshots und das Artwork des Spiels, die alle direkte Abzocke zu sein scheinen weitere bekannte Titel.

Hier ist ein aktuelles Video eines Mitarbeiters, der offenbar Fortschritte beim Spiel macht. Auf dem Bildschirm blitzt schneller „Code“ auf und das Tippen ist so manisch, dass es wie eine Parodie aussieht Die Matrix. Auch hier fordern die Kommentare meistens Fntastic auf, einzugestehen und zuzugeben, dass sie ein „gefälschtes Spiel“ machen.

An anderer Stelle werden die in beiden Gameplay verwendeten Assets enthüllt wurden in der Storefront von Epic Games gefunden. Das bedeutet, dass viele der Open-World-Elemente vorgefertigte Objekte sein werden und nicht von Grund auf neu gebaut werden.

Während dies für viele Indie-Titel und Einzelentwickler-Spiele, die mit einem knappen Budget erstellt wurden, in Ordnung ist, ist es nicht das, was Sie von einem riesigen Online-Multiplayer-Spiel erwarten würden, das bis vor kurzem an der Spitze der Steam-Charts stand. Es bedeutet auch, dass es viel plausibler ist, dass die Gameplay-Trailer Tage oder Wochen zuvor einfach mit vorgefertigten Objekten gekocht wurden.

Ich falle zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit war nicht genug, haben führende Moderatoren von Discord des Spiels zugegeben, dass sie Schwierigkeiten haben, zu glauben, dass das Spiel echt ist. Sie haben kein Gameplay gesehen und haben keinen weiteren Einblick in normale Zuschauer.

Bis heute hat Fntastic eine Erklärung veröffentlicht, die impliziert, dass Gespräche über die Existenz des Spiels „schädlich“ und ein Beispiel für „Fehlinformationen“ sind. Obwohl dies eine gültige Entwicklerantwort ist, erklärt sie weder das offensichtliche Kopieren anderer Spiele noch bietet sie dringend benötigte Informationen zu den Besonderheiten des Titels selbst.


Welche anderen Beispiele für einen Hype um Produktsubstanzen gibt es in jüngster Zeit?

Natürlich ist es durchaus plausibel, dass das Spiel is real. Die Beweise deuten auf etwas anderes hin, aber es könnte einfach ein Fall von schlechter Kommunikation und irreführender Werbung sein. Fntastic hat nach eigenen Angaben gesagt, dass es „keine Marketingabteilung“ hat.

Der Tag davor Entwicklungszyklus hat in unserem überlasteten Internetzeitalter eine umfassendere Frage der Authentizität aufgeworfen, unabhängig davon, ob ein tatsächliches Produkt in der Pipeline ist oder nicht.

Bei so vielen Produkten, Dienstleistungen und Marken, die verzweifelt versuchen, unsere Aufmerksamkeit inmitten eines Meeres ständiger Inhalte zu erregen, präsentieren Fertige Waren werden zu einer geringeren Priorität gegenüber auffälligen Social-Media-Kampagnen. Wir leben in einer Zeit, in der Benutzerbindung die Währung ist, nach der sich Unternehmen sehnen. Jede Presse ist schließlich gute Presse.

Dies erstreckt sich über Videospiele hinaus. Betrügereien, die allein auf Image und heißer Luft aufgebaut wurden, sind überall.

Logan Paul verkaufte die Idee eines Krypto-Tierspiels für Millionen, bevor eine solche Plattform existierte, und zog Hunderte von öffentlichen Investoren an ohne etwas vorzuweisen. Das Fyre Festival hat Tausende dazu verleitet, teure Tickets zu kaufen und Flüge, bevor ein solches Ereignis existierte oder richtig geplant war.

NFTs folgen einem ähnlichen Gedankengang. Wenn die Buzz- und Social-Media-Metriken rund um eine Idee beliebt sind, die tatsächlichen Sache selbst ist ein nachträglicher Einfall. Erinnere dich daran Squid Game-Währungsbetrug?

Rein digitale Produkte bedeuten, dass wir keine persönlichen Vorführungen oder Vorführungen mehr benötigen, um das Interesse der Verbraucher zu wecken. Das einfache Einrichten eines YouTube-Kanals, eines Firmenlogos und einiger vorgefertigter Proof-of-Concept-Schnipsel reicht aus, damit die Verbraucher Geld für Ihre Vision ausgeben können.

Für den Moment, so scheint es The Day Before ist ein weiteres solches Schema, bei dem die Aufmerksamkeit und Versprechungen der Medien die Plausibilität des Spiels selbst überholt haben. So ist das Internetzeitalter.

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