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GTA VI-Lecks zeigen, dass Gaming-Unternehmen die Sicherheit verbessern müssen

In dem, was als das größte Spielleck aller Zeiten bezeichnet wird, wurde gestohlenes Pre-Alpha-Material von Großartiger Diebstahl Auto VI insgesamt 50 Minuten wurde über das Wochenende online gestellt. Wird dies Spieleentwickler und Publisher veranlassen, ihre Sicherheitsmaßnahmen endlich zu verbessern?

In Anbetracht Großartiger Diebstahl Auto VI realistischerweise nicht mindestens drei Jahre lang in den Läden sein wird, war es eine Überraschung, am Sonntag (18. September) aufzuwachen und zu sehen, dass der Titel online im Trend lag. Für Rockstar Games war es das auf jeden Fall nicht Teil des Plans.

Als ich auf Twitter herumwühlte, um genau zu sehen, was los war, wurde schnell klar, dass Inhalte aus einem frühen Build des Spiels durchgesickert waren.

Über 90 separate Videos mit einer Gesamtlänge von 50 Minuten erschienen auf GTA Foren, und scheinbar im Handumdrehen auf allen Social-Media-Plattformen verbreitet. Ich würde gerne sagen, dass ich nicht nachgegeben habe, aber ich würde lügen.

Das Leck ging von einem Benutzer namens „teapotuberhacker“ aus, der versuchte, mit dem Herausgeber um die Rückgabe weiterer unveröffentlichter Daten, einschließlich des angeblichen Quellcodes, zu feilschen Grand Theft Auto V, der zweitgrößte das meistverkaufte Spiel aller Zeiten und das profitabelste Medium aller Zeiten.

Während einige anfangs zweifelten, ob die Videos legitim waren, wurde ihre Echtheit bestätigt, als Rockstars Muttergesellschaft Take-Two Interactive in mehreren auftauchte Urheberrechtsstreiks über YouTube.

Details des Lecks

Einen Tag nachdem das Filmmaterial aufgetaucht war, veröffentlichte Rockstar a Erklärung auf Twitter Klarstellung, dass ein Eindringling illegal Vermögenswerte aus der Entwicklung von heruntergeladen hatte Grand Theft Auto VI.

Der unbekannte Täter, der auch behauptet, dahinter zu stecken letzter Hack in die Ridesharing-App von Uber, sagten, sie hätten Rockstars Material von einem Slack-Kanal des Unternehmens gestohlen. Wenn Sie genau hinhören, ist die Nachrichtenbenachrichtigung der Plattform in vielen Clips tatsächlich sporadisch zu hören.

In Bezug auf das, was das Filmmaterial tatsächlich enthält, handelt es sich überwiegend um Pre-Alpha-Filmmaterial, bei dem bestimmte Mechaniken oder Animationen getestet werden – währenddessen erscheinen immer wieder visuelle Entwicklungswerkzeuge, einschließlich der Zeichenpfade.

Ein Video zeigt eine Figur, die aus dem Beifahrerfenster eines Autos schießt, ein anderes zeigt eine weibliche Protagonistin, die geht und rennt, und eine detailliertere Szene zeigt eine halb gerenderte Mission, in der ein Paar ein Abendessen überfällt und sich davonmacht.

Die Sprachausgabe und die Charaktere sind flüssig animiert, aber viele der NPCs ähneln monochromen Attrappen. Die Umgebung ist auch relativ spärlich und unbewohnt, was darauf hindeutet, dass sich der Bau in einem sehr frühen Stadium befindet.

Ein laufender Witz von Spielern auf Twitter ist das Großartiger Diebstahl Auto VI in seinem jetzigen Zustand würde es sich wahrscheinlich als AAA qualifizieren Ubisoft Schütze. Ich halte mich da raus.

Da das Spiel in einem so vorläufigen Stadium vorzeitig den Massen offenbart wird, müssen Sie sich fragen, wie schädlich dieses Leck sein könnte. Werden Unternehmen nach einem so hochkarätigen Vorfall nun beginnen, während der Entwicklung strengere Vorsichtsmaßnahmen zu ergreifen?

Konsequenzen für die gesamte Branche

Nur einen Tag, nachdem Rockstars Flaggschiff-Titel durchgesickert war, wurden frühe Aufnahmen von Blizzards veröffentlicht Diablo IV die gleiche Behandlung erhalten. Ja, es war eine schlechte Woche für Gaming-Schwergewichte und das Problem ist offensichtlich Schneeballbildung.

Über 40 Minuten Gameplay des mit Spannung erwarteten ARPG wurden während eines privaten Discord-Streams aufgezeichnet und schnell von einem angerufenen Benutzer auf Reddit entdeckt iV1rus0. Deutlich weiter in der Entwicklung als Großartiger Diebstahl Auto VI, könnte dies das endgültige Spiel immer noch an mehreren Fronten beeinflussen.

Zum Glück scheint im Fall von Rockstar der Rollout-Zeitrahmen davon nicht betroffen zu sein. Das heißt aber nicht, dass dies kein erheblicher Rückschlag war. Angesichts dessen, wie erfolgreich sein vorheriger Einstieg in das Franchise war – und der Tatsache, dass es fiel neun Jahre vor – die Leute erwarten riesig Dinge aus dem nächsten.

Fans durchsuchen bereits Clips mit einem Mikroskop, und ein Teil der Gaming-Community hat auf das, was sie gesehen haben, überreagiert. Trotzdem ist es ein gutes Zeichen für Rockstar, dass es sich durch bahnbrechende Veröffentlichungen wie Red Dead Redemption II und Grand Theft Auto V.

Wenn das Gleiche jedoch einem aufstrebenden Unternehmen und einer völlig neuen IP passieren würde, könnte ein Projekt tot aufgeben, bevor es überhaupt in Gang kommt.

Laufendes Spielmaterial ist selten repräsentativ für die Qualität, die Spielemacher anstreben, und dennoch könnten Menschen aufgrund eines falsch informierten ersten Eindrucks auf eine Erfahrung verzichten.

Wenn sich in den sozialen Medien negative Stimmungen ausbreiten, könnte der Aktienwert eines Verlags fallen und wichtige Aktionäre vor schwierige Fragen stellen.

Darüber hinaus besteht auch die sehr reale Möglichkeit, dass die nicht autorisierte Veröffentlichung von Spielcode angehenden Entwicklern und "Moddern" ermöglicht, ihn zu kompilieren und ihre eigene Iteration spielbarer Software zu erstellen - mit anderen Worten, direkter Diebstahl.

Die Geschäftsgeheimnisse eines Entwicklers werden in seiner Codierung verborgen, und diese für jedermann zugänglich zu machen, könnte bedeuten, dass das Studio seinen einzigartigen Vorteil verliert. Sie können darauf wetten, dass Ihre Sparentwickler es lieben würden, das Innenleben eines solchen Giganten in die Finger zu bekommen Großartiger Diebstahl Auto VI.

Die Situation mit Rockstar ist immer noch weitgehend ungelöst – oder ob sie geklärt wurde, haben wir vielleicht noch nicht gehört – und der Hacker hat seit Sonntag geschwiegen. „Wir haben bereits Schritte unternommen, um diesen Vorfall zu isolieren und einzudämmen“, und „die Arbeit am Spiel wird wie geplant fortgesetzt“, heißt es in einem Aussage.

Wenn der Code gesichtet wurde, könnte jede potenzielle Veröffentlichung in der Zukunft Gegenstand weiterer Hacks und Exploits sein. Hoffentlich werden sich die Spielefirmen der Sicherheit bewusster und können die Spiele schützen, auf die wir uns freuen, in Zukunft zu spielen.

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