MENÜ MENÜ

Epic Games zahlt 520 Millionen Dollar für Verletzungen der Privatsphäre von Kindern

Die Federal Trade Commission (FTC) hat am Montag eine Beschwerde gegen Epic Games wegen illegaler Verarbeitung personenbezogener Daten eingereicht. Epic Games hat zugestimmt, Strafen und Rückerstattungen in Höhe von 520 Millionen Pfund zu zahlen.

Epic Games, Herausgeber beliebter Spiele wie Fortnite, Rocket League und Fall Guys, hat zugestimmt, über 520 Millionen US-Dollar an Anwaltskosten wegen angeblichen Missbrauchs der Privatsphäre von Kunden zu zahlen.

CNN berichtete zuerst, dass Epic Games beschuldigt wurde, gegen das Gesetz zum Schutz der Privatsphäre von Kindern im Internet verstoßen zu haben, indem angeblich private Informationen über Kinder ohne elterliche Erlaubnis in seinem beliebtesten Titel Fortnite gesammelt wurden.

Laut FTC, über eine Million Eltern haben sich beim Support-Team von Epic Games über unbefugte Belastungen von Kindern im Spiel ohne Zustimmung beschwert. Sie argumentieren, dass es für jüngere Spieler viel zu einfach ist, unfreiwillig Einkäufe zu tätigen, ohne dass ein angemessener Überprüfungsprozess vorhanden ist, um sicherzustellen, dass die Kunden wissen, was sie tun.

Eltern sagten auch, dass es zu viele Hürden gebe, durch die man springen müsste, um die Daten ihrer Kinder entfernen zu lassen. Auch Anfragen zur Löschung von Informationen seien gelegentlich ignoriert oder nicht durchgegangen, heißt es in der Klageschrift.

Die Antwort von Epic Games wies die Behauptungen von FTC zurück, und erklärte, dass es in den fünf Jahren seit der Veröffentlichung von Fortnite Datenschutzbestimmungen und Kaufvorkehrungen eingeführt habe. Es wird die Forderungen jedoch trotzdem bezahlen.

Tatsächlich wollte der Herausgeber seine Überzeugung betonen, dass die Gesetze zur Regulierung von Videospielen veraltet sind und nicht darstellen, wie Monetarisierungsmodelle innerhalb bestimmter Titel heute funktionieren.

In der Erklärung von Epic Games heißt es, dass „[gesetzliche] Gesetze, die vor Jahrzehnten geschrieben wurden, nicht festlegen, wie Gaming-Ökosysteme funktionieren sollten“. Sie erklärte, sie habe die Bußgelder akzeptiert, um „an der Spitze des Kundenschutzes zu stehen“.

Diese Gebühren beinhalten 254 Millionen USD an die FTC, die unabhängig vom Herausgeber an Kunden von Epic Games verteilt werden. Weitere 275 Millionen US-Dollar gehen ebenfalls an die FTC, um „Bedenken im Zusammenhang mit der Privatsphäre von Kindern“ in Fortnite auszuräumen.

Epic Games dient in vielerlei Hinsicht als Aushängeschild für Free-to-Play-Games-as-a-Service-Modelle.

Sein innovatives Battle Pass-System, zusammen mit einem Schwerpunkt auf kostenpflichtigen Kosmetika, ist mittlerweile zu einem festen Bestandteil der Branche geworden. Viele andere Entwickler ahmen dasselbe System in Titeln wie Halo: Infinite, Overwatch und Call of Duty nach.

Der Erfolg von Epic Games hat es auch enorm profitabel gemacht. Im April 2022 hatte das Unternehmen eine Marktkapitalisierung von 32 Milliarden US-Dollar, mit einem Umsatz von 5.7 Milliarden US-Dollar im vergangenen Jahr. Fortnite allein 9 Milliarden US-Dollar generiert in seinen ersten zwei Jahren. Es ist keine Überraschung, dass andere Unternehmen daran interessiert sind, ihr Stück vom monetären Kuchen abzubekommen.

Als eine so große Kraft im Gaming-Bereich setzt Epic Games einen Standard für verantwortungsvolle Praktiken und den Umgang mit Daten. Die Wahrung der Privatsphäre der Kunden und die Aufrechterhaltung der Transparenz über den Betrieb sind von entscheidender Bedeutung.

Jegliche Fehler können anderen Publishern als Hinweis dienen, dass sie mit räuberischen Monetarisierungspraktiken und unfairen Benutzererfahrungen davonkommen können.

Dieser Einfluss und die breiteren Auswirkungen auf die Branche waren am deutlichsten während der Unternehmensstandplatz gegen Apple und die prozentualen Kürzungen im App Store. Dies führte zwar nicht zu einer Änderung der Prozentpolitik, aber es war erhebliche rechtliche Diskussionen über das Monopol von Apple für mobile Spiele auslösen und andere Verlage ermutigen, bessere Tarife für ihre Produkte zu verlangen.

Epic Games hat mit dieser Auszahlung und Erklärung einige positive Anzeichen dafür gezeigt, dass es die Privatsphäre der Benutzer ernst nimmt, aber die Verbraucher sollten skeptisch gegenüber großen Technologie- oder Spielunternehmen bleiben, die mit ihren Daten umgehen.

Leaks, Sicherheitsverletzungen und die unfaire Weitergabe personenbezogener Daten sind heute leider eine alltägliche Realität des digitalen Lebens, und wir brauchen Organisationen wie die FTC, die auf verdächtiges Verhalten hinweisen, wann immer es auftaucht.

Zugänglichkeit