Teknologi tanpa sentuhan adalah peningkatan aksesibilitas game yang sangat besar
Aksesibilitas terhadap permainan bagi penyandang disabilitas biasanya memerlukan peralatan khusus yang mahal. Kini, aplikasi canggih – dan gratis – seperti MotionInput membantu menjadikan hobi ini lebih adil. Mengambil pengontrol atau mouse adalah kebiasaan sebagian besar penggemar game, tetapi ada...
Saat ini dalam Game
Apakah proyek limbah elektronik Currys Fortnite 'Trash Tycoon' asli?
Pengecer teknologi Inggris, Currys, telah berkolaborasi dengan Fortnite dari Epic Games dengan pengalaman bermain game 'Trash Tycoon' yang baru. Apakah ini benar-benar mendidik atau merupakan greenwashing perusahaan untuk tujuan humas? Pengecer teknologi terbesar di Inggris, Currys, telah menciptakan 'pengalaman video game' baru dalam Fortnite Epic Games yang disebut 'Trash Tycoon.' Itu...
GDC 2024 diawali dengan keynote mengenai keberagaman dan inklusivitas
Kebiasaan lama sulit dihilangkan dalam bisnis pengembangan game, dan para pemimpin industri menyerukan agar lebih banyak inklusivitas pada konferensi tahun ini dan seterusnya. Konferensi Pengembangan Game tahunan dimulai kemarin, dan ribuan orang akan hadir untuk mengambil bagian dalam meja bundar, ceramah, tutorial, dan...
Warner Bros. Discovery akan menggandakan game layanan langsung
Meskipun penerbitnya merilis Hogwarts Legacy tahun lalu dan meraih kesuksesan besar, kepala game Warner Bros. Discovery mengatakan layanan langsung dan seluler akan menjadi fokus utamanya ke depan. Jika Anda menyukai video game, kemungkinan besar Anda telah mempelajari - atau setidaknya melihat gameplay - Hogwarts Legacy tahun lalu. Meskipun...
Ada apa dengan PHK game yang terus-menerus di tahun 2024?
Industri game tidak pernah identik dengan keamanan kerja, namun apa yang menyebabkan jumlah PHK yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2024? Pada tahun 2027, industri game diperkirakan akan bernilai $282 miliar. Namun, apa yang sebenarnya terjadi dengan adanya laporan PHK yang terus-menerus...
Disney menginvestasikan $1.5 miliar di Epic Games untuk menciptakan dunia Fortnite baru
Disney baru saja mendapatkan saham senilai $1.5 miliar di Epic Games untuk mengembangkan dunia Fortnite baru yang menggabungkan semua properti utamanya – termasuk Marvel, Pixar, Star Wars, ESPN, dan banyak lagi. Epic Games telah melakukannya lagi! Kudeta besar terbaru bagi penerbit datang dalam bentuk...
Gamer Xbox tidak senang dengan iklan layar penuh
Perubahan tak terduga pada dasbor Xbox telah menjadi hal biasa dalam beberapa tahun terakhir, namun pengenalan iklan layar penuh yang tidak diminta bisa dibilang merupakan yang terburuk hingga saat ini. Jika ada satu komunitas tak kenal ampun yang tidak ingin Anda lawan, itu adalah para gamer. Cara yang tepat untuk melakukan hal ini adalah dengan segera menghentikan sesi kami begitu dasbor dimuat. Sayangnya, Microsoft menganggap jendela start-up ini sebagai peluang sempurna untuk menyerang pemilik Xbox...
Peretas membocorkan lebih dari satu terabyte data pribadi Insomniac Games
Seminggu setelah gagal memeras Sony untuk pembayaran $2 juta, perusahaan ransomware telah membocorkan sejumlah data internal dari Insomniac Games sebesar 1.67 terabyte. Oh, untuk menjadi pengembang game. Dalam kejadian yang sudah biasa dan mengkhawatirkan ini, studio game besar lainnya telah menjadi korban operasi peretasan ilegal. Kali ini, Insomniac Games milik Sony telah digeledah untuk mendapatkan aset digital dengan total lebih dari 1.67 terabyte. Karyawan studio...
'The Day Before' ditutup empat hari setelah peluncuran
Firasat kami benar. Setelah lima tahun pengembangan, MMO pasca-apokaliptik 'The Day Before' telah menghilang dari toko empat hari setelah dirilis. Studionya, Fntastic, juga telah dilikuidasi. Semua tanda menunjukkan penipuan. Terlambat beberapa ratus hari, dan kekurangan uang. RIP 'The Day Before' (Des 2023 – Des 2023). Jadi, ternyata The Day Before benar-benar nyata, hanya saja tidak menghasilkan apa-apa...
Industri game akan melampaui $300 miliar dan 3.8 miliar pemain pada tahun 2030
Industri game diperkirakan akan mencapai pendapatan tahunan global sebesar $300 miliar dan 3.8 miliar pemain aktif pada tahun 2030, menurut penelitian dari Midia. Industri game adalah raja dunia hiburan yang tak terbantahkan, dengan pendapatan tiga kali lipat dari musik dan hampir empat kali lipat pendapatan layar perak, namun bagaimana keadaan dunia pada tahun 2030? Peringatan spoiler: Game akan tetap berada di puncak. A