Warner Bros. Discovery akan menggandakan game layanan langsung
Meskipun penerbitnya merilis Hogwarts Legacy tahun lalu dan meraih kesuksesan besar, kepala game Warner Bros. Discovery mengatakan layanan langsung dan seluler akan menjadi fokus utamanya ke depan. Jika Anda menyukai video game, kemungkinan besar Anda telah mempelajari - atau setidaknya melihat gameplay - Hogwarts Legacy tahun lalu. Meskipun...
Saat ini dalam Game
Ada apa dengan PHK game yang terus-menerus di tahun 2024?
Industri game tidak pernah identik dengan keamanan kerja, namun apa yang menyebabkan jumlah PHK yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2024? Pada tahun 2027, industri game diperkirakan akan bernilai $282 miliar. Namun, apa yang sebenarnya terjadi dengan adanya laporan PHK yang terus-menerus...
Disney menginvestasikan $1.5 miliar di Epic Games untuk menciptakan dunia Fortnite baru
Disney baru saja mendapatkan saham senilai $1.5 miliar di Epic Games untuk mengembangkan dunia Fortnite baru yang menggabungkan semua properti utamanya – termasuk Marvel, Pixar, Star Wars, ESPN, dan banyak lagi. Epic Games telah melakukannya lagi! Kudeta besar terbaru bagi penerbit datang dalam bentuk...
Gamer Xbox tidak senang dengan iklan layar penuh
Perubahan tak terduga pada dasbor Xbox telah menjadi hal biasa dalam beberapa tahun terakhir, namun pengenalan iklan layar penuh yang tidak diminta bisa dibilang merupakan yang terburuk hingga saat ini. Jika ada satu komunitas tak kenal ampun yang tidak ingin Anda lawan, itu adalah para gamer. Cara yang bonafide untuk melakukannya adalah dengan segera menghentikan sesi kami...
Peretas membocorkan lebih dari satu terabyte data pribadi Insomniac Games
Seminggu setelah gagal memeras Sony untuk pembayaran $2 juta, perusahaan ransomware telah membocorkan sejumlah data internal dari Insomniac Games sebesar 1.67 terabyte. Oh, untuk menjadi pengembang game. Dalam kejadian yang sudah biasa dan mengkhawatirkan ini, studio game besar lainnya telah menjadi korban...
'The Day Before' ditutup empat hari setelah peluncuran
Firasat kami benar. Setelah lima tahun pengembangan, MMO pasca-apokaliptik 'The Day Before' telah menghilang dari toko empat hari setelah dirilis. Studionya, Fntastic, juga telah dilikuidasi. Semua tanda menunjukkan penipuan. Terlambat beberapa ratus hari, dan kekurangan uang. RIP 'Sehari Sebelumnya'...
Industri game akan melampaui $300 miliar dan 3.8 miliar pemain pada tahun 2030
Industri game diperkirakan akan mencapai pendapatan tahunan global sebesar $300 miliar dan 3.8 miliar pemain aktif pada tahun 2030, menurut penelitian dari Midia. Industri game adalah raja dunia hiburan yang tak terbantahkan, dengan pendapatan tiga kali lipat dari musik dan hampir empat kali lipat pendapatan layar perak, namun bagaimana keadaan dunia pada tahun 2030? Peringatan spoiler: Game akan tetap berada di puncak. A
Shell bermitra dengan Fortnite untuk mendorong bensin
Bisa dibilang ini adalah contoh penempatan produk kotor yang paling berani akhir-akhir ini, Shell mendorong propaganda bensin melalui kendaraan Fortnite. Apa yang paling dikhawatirkan anak-anak, perubahan iklim... apa yang sangat disukai anak-anak, Fortnite. Luncurkan penyangganya! Dalam apa yang mungkin ditulis oleh pencipta Black Mirror Charlie Brooker, raksasa minyak Shell baru-baru ini bermitra dengan Fortnite untuk meluncurkan 'V-Power Nitro+' barunya...
Protes pengembang memaksa Unity untuk mundur dari perubahan kebijakan yang serakah
Lebih dari 500 pengembang game menandatangani surat kolektif yang berisi ancaman untuk mematikan monetisasi iklan Unity sebagai respons terhadap perubahan kebijakan yang bersifat serakah dan membabi buta yang diumumkan awal bulan ini. Unity sudah mengalami kemunduran. Pengembang game tidak mau ikut campur, dan kami siap membantu. Awal bulan ini, Unity Technologies – perusahaan di balik mesin game lintas platform Unity – membutakan ratusan pengembang game dengan serangkaian...
Prestasi & piala yang rusak seharusnya tidak menjadi apa-apa
Bagi para 'penyelesai' di antara kita para gamer, tidak ada yang lebih mengesalkan selain memenuhi persyaratan trofi atau pencapaian dan melihatnya tetap terkunci. Meski jarang dibicarakan, ini adalah titik ketegangan yang signifikan antara konsumen dan studio. Bayangkan ini, Anda baru saja menyelesaikan seluruh permainan pada pengaturan kesulitan tersulit tanpa mati atau memulai kembali pos pemeriksaan, ini adalah kerja keras selama 16 jam. Setelah gagal beberapa kali sebelumnya,...