Industri game akan melampaui $300 miliar dan 3.8 miliar pemain pada tahun 2030
Industri game diperkirakan akan mencapai pendapatan tahunan global sebesar $300 miliar dan 3.8 miliar pemain aktif pada tahun 2030, menurut penelitian dari Midia. Industri game adalah raja dunia hiburan yang tak terbantahkan, dengan pendapatan tiga kali lipat dari musik dan hampir empat kali lipat pendapatan perak...
Saat ini dalam Game
Shell bermitra dengan Fortnite untuk mendorong bensin
Bisa dibilang ini adalah contoh penempatan produk kotor yang paling berani akhir-akhir ini, Shell mendorong propaganda bensin melalui kendaraan Fortnite. Apa yang paling dikhawatirkan anak-anak, perubahan iklim... apa yang sangat disukai anak-anak, Fortnite. Luncurkan penyangganya! Dalam apa yang terasa seperti karya fiksi Black Mirror...
Protes pengembang memaksa Unity untuk mundur dari perubahan kebijakan yang serakah
Lebih dari 500 pengembang game menandatangani surat kolektif yang berisi ancaman untuk mematikan monetisasi iklan Unity sebagai respons terhadap perubahan kebijakan yang bersifat serakah dan membabi buta yang diumumkan awal bulan ini. Unity sudah mengalami kemunduran. Pengembang game tidak mau ikut campur, dan kami siap membantu. Awal bulan ini, Unity...
Prestasi & piala yang rusak seharusnya tidak menjadi apa-apa
Bagi para 'penyelesai' di antara kita para gamer, tidak ada yang lebih mengesalkan selain memenuhi persyaratan trofi atau pencapaian dan melihatnya tetap terkunci. Meski jarang dibicarakan, ini adalah titik ketegangan yang signifikan antara konsumen dan studio. Bayangkan ini, Anda baru saja menyelesaikan seluruh permainan...
Xbox memperkenalkan sistem 'pemogokan' yang ketat untuk mencegah penyalahgunaan online
Upaya terbaru Microsoft untuk mengurangi penyalahgunaan online di Xbox akan melibatkan sistem 'pemogokan' baru yang dapat membuat pemain yang melanggar ditangguhkan hingga satu tahun. Kesalahpahaman yang melelahkan bahwa komunitas game itu beracun sebagian besar telah dihilangkan, tetapi selalu ada ruang untuk perbaikan. Terbaru dalam sederet...
Microsoft mengalahkan FTC dalam upaya bersejarah untuk mendaratkan Activision Blizzard
Microsoft telah melewati rintangan paling vital untuk menjadi pemilik tunggal Activision Blizzard dalam kesepakatan teknologi termahal sepanjang masa. Apakah ini awal dari pasar antipersaingan dalam game? Kesepakatan kontroversial yang akan mengerdilkan apa yang dibayar Disney untuk Marvel adalah lompatan besar yang lebih dekat ...
Pengembang 'Gollum' ditutup setelah peluncuran yang membawa bencana
Penerbit game terkenal 'Gollum' Daedalic Entertainment menutup studio pengembangannya. Dengan judul-judul besar yang anggarannya membengkak, menghadapi penundaan yang meningkat, dan menempatkan pengembang mereka pada risiko keuangan yang lebih tinggi, apakah industri ini menjadi tidak berkelanjutan? Studio di balik video game terburuk tahun 2023 'Gollum' ditutup. Dicemooh secara online karena presentasinya yang buruk, AI dasar, kinerja teknis yang mengerikan, dan konten DLC yang absurd, Gollum telah menjadi samsak tinju bagi...
Nintendo perusahaan terbaru untuk mengakhiri perdagangan di Rusia
Gamer Rusia tidak akan lagi dapat membeli game digital dari toko Nintendo, karena operasinya 'dihentikan'. Nintendo telah menjadi perusahaan terbaru yang menghentikan operasi sepenuhnya di Rusia, setelah menangguhkan pengiriman produk pada Maret 2022. Konsumen Rusia tidak lagi dapat membeli game secara digital melalui toko online Nintendo. Mereka masih dapat mengunduh ulang konten yang dibeli sebelumnya, tetapi tidak dapat melakukan pembayaran baru atau...
Apa arti demo AI NPC Nvidia untuk pengembangan game
Nvidia mendemonstrasikan kemampuannya untuk AI dan pembentukan karakter unik selama Computex 2023. Raksasa game tersebut menunjukkan bagaimana NPC yang tidak berbahaya dapat memberikan respons spontan yang dihasilkan terhadap permintaan unik pemain selama interaksi dalam game. Judul kontemporer dapat memiliki antara segelintir dan ratusan karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC). Terutama dimaksudkan untuk membawa narasi menyeluruh ke depan dengan memberikan misi, karakter sekunder ini membawa beban besar untuk menciptakan rasa emosional...
Apakah penembak bodycam yang akan datang 'Unrecord' terlalu nyata?
Gim tembak-menembak yang akan datang bernama Unrecord bertujuan untuk secara akurat mensimulasikan bodycam seorang perwira taktis. Tetapi apakah penekanan pengembangnya pada mekanisme, grafik, dan tema yang terlalu realistis menciptakan sesuatu yang sedikit terlalu nyata untuk kehidupan? Teknologi yang tersedia untuk pengembang game saat ini memungkinkan mereka menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan luar biasa daripada yang diperkirakan sebelumnya. Berkat toolkit digital seperti Unreal Engine 5, kita bisa...