menu menu

Gamer Xbox tidak senang dengan iklan layar penuh

Perubahan tak terduga pada dasbor Xbox telah menjadi hal biasa dalam beberapa tahun terakhir, namun pengenalan iklan layar penuh yang tidak diminta bisa dibilang merupakan yang terburuk hingga saat ini.

Jika ada satu komunitas tak kenal ampun yang tidak ingin Anda lawan, itu adalah para gamer.

Cara yang tepat untuk melakukan hal ini adalah dengan segera menghentikan sesi kami begitu dasbor dimuat. Sayangnya, Microsoft menganggap jendela start-up ini sebagai peluang sempurna untuk menyerang pemilik Xbox dengan iklan layar penuh.

Meskipun contohnya setidaknya menampilkan informasi yang relevan ke konsol โ€“ seperti tautan ke etalase Developer_Direct perusahaan, atau Panggilan Tugas: Peperangan Modern III perintah 'beli sekarang' โ€“ itu ketidakpuasan di situs dan forum media sosial terlihat jelas.

Merasa bahwa menutup mata kemungkinan besar akan mengarah pada pemasaran yang lebih intrusif, konsensus komunitas yang kuat adalah bahwa praktik tersebut harus dihentikan sebelum menjadi tidak terkendali.

Dalam hal ini Call of Duty iklan, dapat dimengerti bahwa Microsoft menginginkan keuntungan (mengikutinya pembelian $69 miliar dari Activision), tetapi ada sesuatu tentang memaksakan iklan layar penuh kepada audiens yang tidak sesuai. Terutama ketika a sepertiga pemain sudah membayar biaya berlangganan untuk fitur seperti Game Pass.

Meskipun Xbox 360 pernah terkenal karena UI-nya yang tidak masuk akal dan dasbor yang dapat diakses, Xbox XNUMX secara konsisten menurun pada setiap generasi konsol berikutnya. Peningkatan opsi penyesuaian dengan Seri X memang merupakan suatu anugerah, tetapi beranda menjadi lebih berantakan dan berbelit-belit.

Pembaruan seperti ini memicu nyata frustrasi di kalangan pemilik Xbox pada bulan Mei lalu, ketika ubin 'permainan dan aplikasi saya' yang sebelumnya terlihat ditukar dengan ubin 'jelajahi toko' di bawah game konsol yang terakhir dimainkan.

Meskipun 'game dan aplikasi saya' tetap dapat diakses melalui dua atau lebih langkah tambahan, para gamer merasa kesal karena menyadari bahwa penjualan lebih lanjut lebih diutamakan daripada kenyamanan pengalaman mereka. Ini adalah kebalikan dari slogan 'Untuk Para Pemain' PlayStation.

Dengan mempertimbangkan sejarah terkini tersebut, dapat dikatakan bahwa ada alasan yang masuk akal untuk khawatir mengenai seberapa lazimnya iklan mengganggu di platform ini. Selain dorongan untuk konferensi Xbox atau Microsoft, saya juga ingat harus menutup iklan layar penuh Forza Motorsport dan Starfield hingga empat bulan yang lalu.

Sekali lagi, Microsoft cenderung dengan sembarangan membuang pembaruan UI sebagai bagian dari Program Xbox Insider dan memantau komunitas untuk melihat apakah mereka harus melakukan hal yang sama. Namun, jumlah waktu yang telah berlalu dalam contoh ini menunjukkan bahwa perpindahan ini mungkin bersifat permanen.

Pada saat kami sedang memuat Elder Scrolls VI dalam setengah dekade mendatang, siapa yang tahu seberapa menonjolnya iklan di Xbox? Isi daya dan benamkan diri Anda dalam rezim kapitalis!

Aksesibilitas