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Call of Duty: Modern Warfare – Rückblick

Call of Duty: Modern Warfare dreht das Nostalgie-Meter hoch und kommt gerade noch rechtzeitig, um im 16. Jahr einem schwindenden Franchise neues Leben einzuhauchen.

Wenn Sie, wie ich, von Exo-Anzügen, Wall-Running und unglaubwürdig weit hergeholten Erzählungen, die geplagt haben, bis in die Hinterzähne krank geworden sind Ruf der Pflicht In den letzten Jahren werden Sie erleichtert aufatmen, wenn Sie Ihre ersten Missionen von abgeschlossen haben Modern Warfare's geerdeter und unerschrockener Neustart.

Call of Duty hat Kontroversen nie gescheut. In vielerlei Hinsicht ist es seit seiner Einführung zu einem integralen Bestandteil des Shooter-Designs geworden, und Infinity Ward hatte keine Bedenken, ihre brutale und unversöhnliche Vision der geopolitischen Kriegsführung für diesen neuesten Ausflug wiederzubeleben.

Modern Warfare ist eine gründliche Rückkehr zur Form, die den Kreis der Serie schließt und dennoch etwas Frisches bietet. Der Multiplayer nimmt eine neue Perspektive auf eine altbewährte Formel ein, und die Serie ist dafür umso besser.


Die Kampagne

Über seine achtstündige Laufzeit Modern Warfare's Kampagne führt Sie in den Mittelpunkt eines Bürgerkriegs in einem fiktiven Land namens Urzikstan im Nahen Osten und bietet nur gelegentlich reale Orte wie das geschäftige Londoner West End, die Außenbezirke von Verdansk und die einst ruhigen Straßen von Sankt Petersburg.

Die Geschichte hier ist in jeder Hinsicht der bombastische Blockbuster, der in den Trailern dargestellt wird, und es gelingt, ein intensives, zweckorientiertes Erlebnis zu schaffen, es sei denn, Sie rasen auf Veteranen-Schwierigkeitsniveau für obligatorische Erfolge / Trophäen durch. Das Gunplay ist so knackig, gewichtig und authentisch, wie wir es von der Franchise gesehen haben, und zieht Vergleiche zu rainbow Six's methodisches, Trigger-Squeezing-Level-Design.

Es war jedoch nicht alles ein völlig reibungsloser Start. Activision und Infinity Ward haben unter die Lupe genommen werden für etwas, das sich an manchen Stellen wie eine geschmacklose Gamification realer Kriegsverbrechen anfühlt. Aber um ihnen etwas Spielraum zu geben, war es immer ein Kampf, eine kontroverse und berührende Geschichte zu entwickeln, die den Last-Gen-Titeln der Serie im Jahr 2019 ähnelt. Ich persönlich denke, dass das Studio bei Pe-Launch-Werbungen ständig Wert auf „Authentizität“ legt lass sie hier fallen.

Die Kampagne sollte „die Welt widerspiegeln, in der wir leben“, aber sie scheitert in ihren Versuchen, der modernen Militärmaschinerie einen Spiegel vorzuhalten oder sich mit der realen Politik zu beschäftigen, die ihre gewehrschwingenden Protagonisten antreibt. In Wirklichkeit ist es ein wenig zu ernst und konstruiert. Stattdessen muss das Spiel zum Nennwert genommen werden. Was wir haben, ist eine eng gescriptete, emotionale und verdammt lustige Ergänzung zum Call of Duty Franchise… und Junge, brauchten wir eins.

Jetzt reden wir über die guten Sachen. Modern Warfare ist ein so spannender Shooter – außerhalb des Horror-Genres – wie ich ihn je gespielt habe. Es hat keine ikonischen Missionen wie "All Ghillied Up" oder "Death From Above", aber seine Variationen in den Missionstypen und dem Leveldesign halten die Dinge ständig interessant.

Für mich ist es wirklich hervorragend in engen Gängen und Gängen, wo Sie, wie Sie es diesmal oft tun, Ziele über sich herumhuschen hören, die sich auf Ihren bevorstehenden Angriff vorbereiten, und die Implementierung eines neuen Türstoßes im Stil von Spec Ops und schräges Eckziel sorgen für einige wirklich herzzerreißende Momente. Man kann wirklich sagen, dass die Entwickler es haben arbeitete mit ehemaligen Marines um das richtige Gefühl zu bekommen.


Mehrspieler (in Bearbeitung)

Ehrlich gesagt bin ich nicht so viele Stunden versunken, wie ich gerne hätte Modern Warfareist an diesem Eröffnungswochenende Multiplayer, aber ich habe die meisten Spieltypen ausprobiert und zähle die Stunden, bis ich nach Hause gehen und wieder darauf zurückgreifen kann. Das ist ein ziemlich gutes Zeichen, oder?

Auf Anhieb muss gesagt werden, dies ist ein völlig anderes Spiel als das vorherige Call of Duty'S. Normalerweise können Sie einen neuen Shooter aufnehmen, sich mit den Karten auseinandersetzen und dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Dieses Mal nicht. Egal, ob du Domination, Team Deathmatch oder Free for All spielst, es gibt neue Spielprinzipien, und wenn du dich nicht anpasst, wirst du sterben… eine Menge. Diese neuen Karten sind nicht mehr so ​​symmetrisch wie zuvor und die Spawns sind sehr unterschiedlich. Es gibt auch eine Tonne mehr Gebäude und Aussichtspunkte pro Karte als je zuvor.

Wie Sie sich vorstellen können, bedeutet dies in Kombination mit dem wohl tödlichsten Waffenspiel aller Zeiten, dass die Tage des Sprintens mit einem MP5 längst vorbei sind. Aggressives Spiel ist ein Rezept für Wut. Der Weg, jetzt zu gewinnen, ist einfach; sichere Kraftpositionen und Haltewinkel. Wenn jemand einen hält, töte ihn und nimm seinen Platz ein. Oft kann es frustrierend werden, eine Killcam nach der anderen zu beobachten, bei der Spieler um einen Fensterrahmen spähen oder in einem dunklen Raum mit einer Schrotflinte auf einem Tisch hocken, aber so hat sich das Gleichgewicht verschoben.

Auf der Karte herumzusprinten ist eine bonifizierte Art, an Ihrem KD zu hacken. Das Sounddesign ist so knackig, dass man auch ohne Kopfhörer sich nähernde Feinde hören kann und diese auf dem oberen Kompass erscheinen, wenn sie sich in der Nähe befinden. Infolgedessen ist es am besten, die Leute entweder zu ködern, indem Sie rennen und sich dann in Deckung ducken, indem Sie in die Hocke gehen, oder indem Sie Ihrem Loadout die spezielle Fähigkeit des leisen Laufens hinzufügen (meine persönliche Präferenz).

Der neue Schwerpunkt auf taktischem Spiel, kombiniert mit authentischem Waffenhandling und nahezu fotorealistischer Grafik, lässt dieses Call of Duty ehrlich gesagt eher wie Battlefield erscheinen. Infinity Ward wird das nicht hören wollen, aber das ist sicherlich keine schlechte Sache.

Für diejenigen, die mit der langsameren Herangehensweise an das Schießen nicht an Bord kommen, ist Gunfight der Ort, an dem Sie Ihren Hut (oder Armeehelm, was auch immer) ablegen sollten. Gunfight ist ein neuer 2v2-Spielmodus, in dem Schnellfeuerrunden Duos mit festgelegten Waffenausstattungen auf Miniaturkarten gegeneinander antreten lassen. Wenn die Runde länger als ein paar Minuten dauert, erscheint eine Flagge in der Mitte der Karte, ein paar Sekunden, um die Kappe zu landen und Sie haben die Runde gewonnen… Bratsche, kein Camping. Sie könnten Ihren Arm auch mit der 'No Hud' Kill Deathmatch-Variante riskieren. Je weniger Zeit Sie auf UAV sichtbar sind, desto weniger Zeit verbringen Sie damit, Ihren Controller zu verprügeln.


Abschließende Überlegungen

Während ich mich noch mit dem neuen Multiplayer auseinandersetze, genieße ich die Fahrt sehr. Call of Duty brauchte eine neue Richtung, um das Franchise frisch und interessant zu halten, und die Leute sollten den neuen Schwerpunkt auf taktischem Gunplay begrüßen. Ehrlich gesagt, ich bin einfach so fertig damit, von RCXD-Autos in die Luft gejagt zu werden, Betties zu hüpfen und von Wandläufern geschlagen zu werden.

Als jemand, der immer durchgelaufen ist Call of Duty Kampagnen auf Veteran, ich habe das Fehlen eines Einzelspielers letztes Jahr wirklich vermisst, und ich bin froh, es wieder zu haben. Modern Warfare führt einige wirklich denkwürdige Momente ein und ruft eine Art Spannung und Anspannung hervor, die ich in diesem Franchise noch nie bei einem Spiel gespürt habe.

Sicher, die Geschichte ist vielleicht nicht so provokant, wie sie es sich vorgestellt hatte, aber in einer Welt voller abgestandener Battle-Royale- und Plünderer-Shooter erinnert uns dieses Spiel einfach an die gute alte Zeit. Es ist gut zu Hause zu sein.

4
von 5

Ein Schritt in die richtige Richtung für das Franchise

Zugänglichkeit