Theo nghiên cứu từ Midia, ngành công nghiệp game dự kiến sẽ đạt doanh thu toàn cầu hàng năm là 300 tỷ USD và 3.8 tỷ người chơi tích cực vào năm 2030.
Ngành công nghiệp game chắc chắn là ông vua của làng giải trí, tự hào với doanh thu gấp ba lần từ âm nhạc và gần gấp bốn lần so với màn bạc, nhưng tình hình sẽ như thế nào vào năm 2030?
Cảnh báo về spoiler: Trò chơi sẽ vẫn vững vàng ở vị trí hàng đầu.
A báo cáo từ công ty phân tích kinh doanh Midia đã dự báo rằng ngành này sẽ đạt mức đáng kinh ngạc 300 tỷ USD vào cuối thập kỷ này, với số lượng người chơi hoạt động toàn cầu là hơn 3.8 tỷ.
Kể từ năm ngoái, số lượng người đăng ký các ứng dụng như Game Pass, EA Play và Google Play Pass đã tăng từ 171 triệu lên 180 triệu, tạo ra con số khổng lồ 11.7 tỷ USD. Tuy nhiên, nhìn vào toàn bộ chiếc bánh, con số này chẳng là gì so với số tiền chi tiêu từ việc mua hàng trong trò chơi.
Bao gồm 67.2% tất cả các chi tiêu, 125 tỷ đô la sẽ được cam kết mua nội dung trong trò chơi – với phần lớn là 72.5 tỷ đô la chỉ dành cho việc mua mỹ phẩm – trước cuối năm nay. Mọi người thực sự cần những thứ đó Fortnite da hả?
Nhìn qua các phương tiện console, PC và di động, thiết bị di động là nguồn kiếm tiền chính (105 tỷ USD) trong khi các phương tiện khác lần lượt là 45.3 tỷ USD và 36.4 tỷ USD. Chơi game trên đám mâytrong khi đó, đang dần đạt được lực kéo ở mức khoảng 4.3 tỷ USD.
Bất chấp những con số ấn tượng được đưa ra trong báo cáo, các tác giả Karol Severin và Perry Gresham vẫn cảnh báo rằng tốc độ phát triển của trò chơi điện tử đã 'đạt đỉnh' và những thay đổi nội tại có thể phải diễn ra sớm.
Như chúng tôi đã đề cập trước đây, thời kỳ phát triển thực sự của trò chơi điện tử diễn ra trong bối cảnh Khóa COVID trong suốt năm 2020 và 2021, trước khi ghi nhận mức giảm 5% vào năm 2022.
Người ta tin rằng doanh thu toàn cầu sẽ tăng trưởng trở lại trong năm nay, mặc dù có cảnh báo đáng kể rằng nó sẽ vẫn ở mức lạm phát khoảng 6.5%. Báo cáo cho biết: “Ngành công nghiệp trò chơi sẽ không chứng kiến mức tăng trưởng phần trăm ở mức thấp đến trung bình trong thời gian còn lại của thập kỷ”.