Warner Bros. Discovery tăng gấp đôi số lượng trò chơi phục vụ trực tiếp

Warner Bros. Discovery tăng gấp đôi số lượng trò chơi phục vụ trực tiếp

Mặc dù nhà phát hành đã phát hành Hogwarts Legacy vào năm ngoái thành công rực rỡ nhưng người đứng đầu bộ phận trò chơi của Warner Bros. Discovery cho biết các dịch vụ trực tiếp và di động sẽ là trọng tâm chính của hãng trong tương lai. Nếu bạn yêu thích trò chơi điện tử, có thể bạn đã chọn - hoặc ít nhất là đã xem lối chơi của - Hogwarts Legacy vào năm ngoái. Cho dù...

Hiện tại trong trò chơi

Điều gì xảy ra với tình trạng sa thải người chơi game liên tục vào năm 2024?

Điều gì xảy ra với tình trạng sa thải người chơi game liên tục vào năm 2024?

Ngành công nghiệp trò chơi chưa bao giờ chính xác đồng nghĩa với bảo đảm việc làm, nhưng điều gì gây ra số lượng sa thải chưa từng có này vào năm 2024? Đến năm 2027, ngành công nghiệp game dự kiến ​​​​sẽ có giá trị đáng kinh ngạc là 282 tỷ USD. Điều đó nói lên rằng, chuyện quái gì đang xảy ra với việc sa thải liên tục được báo cáo...

swipe
'The Day Before' ngừng hoạt động bốn ngày sau khi ra mắt

'The Day Before' ngừng hoạt động bốn ngày sau khi ra mắt

Linh cảm của chúng tôi đã đúng. Sau XNUMX năm được gọi là phát triển, MMO hậu tận thế 'The Day Before' đã biến mất khỏi các cửa hàng sau XNUMX ngày phát hành. Studio của nó, Fntastic, cũng đã thanh lý. Tất cả các dấu hiệu đều chỉ ra một trò lừa đảo. Chậm vài trăm ngày và thiếu hơn một đô la. RIP 'Ngày Trước'...

Ngành công nghiệp game sẽ vượt 300 tỷ USD và 3.8 tỷ người chơi vào năm 2030

Ngành công nghiệp game sẽ vượt 300 tỷ USD và 3.8 tỷ người chơi vào năm 2030

Theo nghiên cứu từ Midia, ngành công nghiệp game dự kiến ​​sẽ đạt doanh thu toàn cầu hàng năm là 300 tỷ USD và 3.8 tỷ người chơi tích cực vào năm 2030. Ngành công nghiệp game chắc chắn là ông vua của làng giải trí, tự hào với doanh thu gấp ba lần từ âm nhạc và gần gấp bốn lần so với màn bạc, nhưng tình hình sẽ như thế nào vào năm 2030? Cảnh báo về spoiler: Trò chơi sẽ vẫn vững vàng ở vị trí hàng đầu. MỘT

By London, Vương quốc Anh
Shell hợp tác với Fortnite để đẩy mạnh xăng dầu

Shell hợp tác với Fortnite để đẩy mạnh xăng dầu

Được cho là ví dụ trắng trợn nhất về việc định vị tổng sản phẩm trong thời gian gần đây, Shell đang đẩy mạnh việc tuyên truyền về xăng dầu thông qua phương tiện Fortnite. Trẻ em lo lắng nhất về điều gì, biến đổi khí hậu... trẻ em thực sự thích gì, Fortnite. Tung ra chỗ dựa! Trong những gì có vẻ giống như một tác phẩm viễn tưởng, Charlie Brooker, người sáng tạo Black Mirror, có thể đã viết, gã khổng lồ dầu mỏ Shell gần đây đã hợp tác với Fortnite để thúc đẩy 'V-Power Nitro +' mới của mình...

By London, Vương quốc Anh
Các cuộc biểu tình của nhà phát triển buộc Unity phải quay lại việc thay đổi chính sách tham lam

Các cuộc biểu tình của nhà phát triển buộc Unity phải quay lại việc thay đổi chính sách tham lam

Hơn 500 nhà phát triển trò chơi đã ký một bức thư tập thể đe dọa tắt tính năng kiếm tiền từ quảng cáo của Unity để đáp lại những thay đổi chính sách tham lam và mù quáng được công bố vào đầu tháng này. Unity đã quay trở lại. Các nhà phát triển trò chơi đang từ chối tham gia và chúng tôi ở đây vì điều đó. Đầu tháng này, Unity Technologies – công ty đứng sau công cụ trò chơi đa nền tảng Unity – đã khiến hàng trăm nhà phát triển trò chơi phải bất ngờ với hàng loạt...

By London, Vương quốc Anh
Thành tích và danh hiệu bị phá vỡ vẫn không phải là một điều

Thành tích và danh hiệu bị phá vỡ vẫn không phải là một điều

Đối với những 'người theo chủ nghĩa hoàn thành' trong số các game thủ chúng tôi, không có gì khó chịu hơn là hoàn thành các yêu cầu cho một danh hiệu hoặc thành tích và nhìn thấy nó vẫn bị khóa. Mặc dù hiếm khi được nói đến, nhưng đây là một điểm gây căng thẳng đáng kể giữa người tiêu dùng và hãng phim. Hãy tưởng tượng điều này, bạn vừa hoàn thành toàn bộ phần chơi của trò chơi ở cài đặt độ khó khó nhất mà không chết hoặc khởi động lại điểm kiểm tra, đó là một khẩu hiệu kéo dài 16 giờ. Thất bại nhiều lần trước đó,...

By London, Vương quốc Anh