Thật khó để tìm ra tấm lót bạc cho một đại dịch toàn cầu, nhưng ngành công nghiệp game đang thắng lớn nhờ Covid-19.
Suy thoái kinh tế (không có ý định chơi chữ) do Covid-19 gây ra đã làm rung chuyển toàn bộ ngành công nghiệp và thay đổi hành vi của người tiêu dùng một cách đáng kể.
Mọi người đang dành nhiều thời gian hơn bao giờ hết trong giới hạn của ngôi nhà của họ, và như khái niệm về một khóa thứ hai đang được nghiên cứu kỹ lưỡng, phương tiện kỹ thuật số có khả năng trở thành một mặt hàng thậm chí còn có giá trị hơn khi đến gần mùa lễ - đúng thời điểm phát hành bảng điều khiển thế hệ tiếp theo.
Mức độ tương tác đối với các dịch vụ gọi điện video, mua sắm thương mại điện tử, đăng ký kỹ thuật số và nền tảng phát trực tuyến đã tăng vọt, nhưng có một ngành làm lu mờ tất cả những điều này với tư cách là ngành mở rộng nhất năm 2020 - trò chơi.
Với giá trị dự kiến là 145 tỷ đô la vào năm 2019 so với 42 tỷ đô la từ phòng vé và 20 tỷ đô la từ âm nhạc, trò chơi đã trở thành nhà cung cấp chính cho giải trí kỹ thuật số và tất nhiên sẽ vượt qua doanh thu của 200 tỷ USD vào năm 2023. Mang đến cho mọi người ý thức cộng đồng trong thời điểm khó có thể tồn tại, hoàn toàn với những phiền nhiễu bất thường từ thế giới thực, trò chơi đã đạt được thành công lớn trong việc khóa.
Trong khi các công ty công nghệ trên toàn cầu đang cố gắng xoay sở trong suốt tháng XNUMX để điều chỉnh doanh nghiệp của họ cho phù hợp với bối cảnh mới áp đặt cho họ, thì việc chơi game vẫn là hoạt động bình thường. Trong các cuộc triển lãm trong vài năm qua, các nhà xuất bản đã thường xuyên nêu bật mong muốn toàn ngành là chuyển tương lai của trò chơi sang hướng kiếm tiền kỹ thuật số và tránh xa các tựa game vật lý.
Vào thời điểm bị khóa, các dịch vụ được thiết lập như Game Pass và PSN đã bùng nổ và những người chưa mua khái niệm thanh toán hàng tháng cho hàng trăm trò chơi đã sớm làm như vậy. Bây giờ, Games Pass hiện tự hào về 15 triệu người dùng hoạt động hàng tháng và Sony đang sẵn sàng một phiên bản kỹ thuật số duy nhất của PlayStation 5 cho tháng XNUMX.