Меню Меню

OverActive Media объявляет о крупнейшем киберспортивном стадионе в Торонто

Всегда популярный и прибыльный бизнес киберспорта вот-вот выйдет на новый уровень, подкрепленный футуристическим стадионом, построенным в Торонто за 500 миллионов долларов.

В последние годы киберспорт стал мейнстримом, превратившись из разновидности спортивной культуры в полноценную самостоятельную индустрию. Откровенно говоря, у родителей теперь нет оснований ругать своих детей за то, что они предпочитают игры активному отдыху.

Игры официально признаны самый большой индустрия развлечений прогнозируемая выручка от киберспорта в мире впервые в этом году превысит 1 миллиард долларов. В той мере, в какой 69% Этот быстрый рост может быть отнесен на счет спонсорства, товаров и рекламы, но сейчас отрасль, похоже, обращает свое внимание на увеличение продаж живых билетов.

Во главе этой перестройки бизнеса стоит проект невероятной специально построенной арены, предназначенной для проведения киберспортивных мероприятий в Торонто.

На этой неделе OverActive Media - группа владельцев киберспортивных команд Toronto Defiant и Toronto Ultra - объявило его планы по возведению объекта стоимостью 500 миллионов долларов на территории выставочного центра Exhibition Place в Торонто, Канада. Просто найдите секунду, чтобы поразиться этому дизайну… съесть свое сердце Йорн Утцон.

В надежде осветить участок площадью четыре акра на бульваре Лейк-Шор до 2025 года, в настоящее время неназванное место предоставит экипировке из Торонто место, где можно поиграть в «домашние игры» перед своими фанатами в течение активного сезона. Пока игроки Торонто оттачивают свое мастерство в любое время, город также будет использовать пространство для музыкальных концертов, театральных представлений, презентаций продукции и церемоний награждения.

Эта арена на 2007 мест, представляющая собой первое спортивное или развлекательное сооружение, которое город видел после проведения BMO Field в 7000 году, соединит с Гонконгом Стадион киберспорта Чунцин Чжунсянь как арена с самой большой вместимостью, которую когда-либо видел спорт.

«Мы всегда стремились разработать площадку и стратегию хостинга, а также построить объект, который мог бы не только служить культовым домом для наших двух франшиз, но и в конечном итоге стать глобальным центром для крупных международных киберспортивных мероприятий», - сказал президент OverActive. и генеральный директор Крис Оверхолт в заявлении.

«Мы уже ведем активные дискуссии о привлечении некоторых из крупнейших киберспортивных событий в мире».

При условии, что все формальности будут выполнены городскими властями, что, по утверждению Оверхолта, почти наверняка на данном этапе, чертежи будут переданы современной дизайнерской фирме Populous, которая также работала над крупными проектами, включая Олимпийские игры в Лондоне, Суперкубок и т. Д. и стадион Янки.

Поскольку киберспорт отказался от удаленных онлайн-мероприятий еще на один сезон, обнадеживает, что официальные лица отрасли планируют вернуть к жизни физическое зрелище, когда пандемия утихнет, причем в более грандиозных масштабах, чем когда-либо прежде.

По мере роста этого вида спорта в течение следующего десятилетия мы, возможно, увидим, как любители компьютерных игр надевают цвета своего родного города и путешествуют домой и за границу, чтобы подбодрить лучших игроков, которых могут предложить наши районы.

Универсальный доступ