Game penembak yang akan datang bernama tidak tercatat bertujuan untuk secara akurat mensimulasikan bodycam seorang perwira taktis. Tetapi apakah penekanan pengembangnya pada mekanisme, grafik, dan tema yang terlalu realistis menciptakan sesuatu yang sedikit terlalu nyata untuk kehidupan?
Teknologi yang tersedia untuk pengembang game saat ini memungkinkan mereka menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan luar biasa daripada yang diperkirakan sebelumnya.
Berkat toolkit digital seperti Unreal Engine 5, kita dapat menikmati dunia yang sangat kaya dan mendetail dalam fidelitas tinggi yang mulus tanpa banyak gangguan dari layar pemuatan. Menurut orang-orang di belakang layar, standarnya juga akan semakin tinggi.
Mei lalu, Epic Games menunjukkan kemampuan perangkat lunak andalannya dengan memposting apa yang tampak seperti video biasa dari stasiun kereta api di Jepang. Hanya ketika memeriksa anotasi dan komentar, ribuan orang menyadari bahwa mereka sebenarnya sedang melihat sebuah demo animasi dibuat oleh seniman lingkungan 3D Lorenzo Drago.
Klip yang sangat realistis membuat ribuan gamer – dan kantor Thred – bingung melihat betapa canggihnya pembuatan game secara teknologi, dan saya ingat dengan jelas beberapa komentar bahwa mengejar standar realisme seperti itu bisa menjadi lereng yang licin bagi industri.
Setahun kemudian, banyak hal yang kami diskusikan telah terjadi dengan pengumuman judul kontroversial berjudul tidak tercatat.
Apa itu tidak tercatat?
Dikembangkan oleh studio bernama DRAMA, tidak tercatat disebut sebagai FPS pemain tunggal yang menceritakan kisah seorang petugas polisi taktis dari sudut pandang kamera tubuhnya.
Grafik trailer gameplay awal mengingatkan pada sesuatu yang Anda lihat di LiveLeak. Protagonis mendekati bangunan terlantar dan mengejar tersangka bersenjata dengan pistol. Pergerakan dan grafik kamera yang gelisah segera tampak begitu hidup sehingga Anda dapat dengan mudah mengira itu adalah rekaman nyata – dan banyak telah melakukan. Bahkan wajah para penyerang dikaburkan.
Saat trailer diputar, kami menyimpulkan bahwa keputusan moral tekanan tinggi jelas merupakan bagian tak terpisahkan dari kampanye. Baku tembak yang intens berakhir di sebuah ruang kantor kecil di mana seorang tersangka ditemukan berdiri dengan tangan di belakang kepala; beberapa opsi pemain kemudian muncul untuk memutuskan tindakan, termasuk 'Anda akan membayar.'
Trailer gameplay awal pertama untuk “UNRECORD”, bodycam FPS. Wishlist di steam sekarang!@unrecordgame pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
—Alexandre Spindler (@esankiy) 19 April, 2023
Dari sedikit yang telah kita lihat sejauh ini, tampaknya misi tipe penyerbuan yang serupa akan terjadi di beberapa lokasi sebelum berpuncak pada semacam pembayaran dan penyelesaian besar untuk kasus tersebut.
Kami telah melihat cetak biru gameplay serupa secara berurutan Call of Duty Modern Warfare reboot, tetapi tampaknya aksi bombastis yang identik dengan waralaba itu tidak akan hadir di sini. Semuanya akan membumi dan intens seperti video terakhir.
Reaksi terhadap pengumuman telah dicampur seperti yang Anda harapkan. Banyak yang berhak memujinya sebagai prestasi teknologi dengan pencelupan yang tak terkendali, sementara yang lain merasa tidak nyaman atau terganggu olehnya. tidak tercatatcitra dan tema.