menu menu

Apakah penembak bodycam yang akan datang 'Unrecord' terlalu nyata?

Game penembak yang akan datang bernama tidak tercatat bertujuan untuk secara akurat mensimulasikan bodycam seorang perwira taktis. Tetapi apakah penekanan pengembangnya pada mekanisme, grafik, dan tema yang terlalu realistis menciptakan sesuatu yang sedikit terlalu nyata untuk kehidupan?

Teknologi yang tersedia untuk pengembang game saat ini memungkinkan mereka menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan luar biasa daripada yang diperkirakan sebelumnya.

Berkat toolkit digital seperti Unreal Engine 5, kita dapat menikmati dunia yang sangat kaya dan mendetail dalam fidelitas tinggi yang mulus tanpa banyak gangguan dari layar pemuatan. Menurut orang-orang di belakang layar, standarnya juga akan semakin tinggi.

Mei lalu, Epic Games menunjukkan kemampuan perangkat lunak andalannya dengan memposting apa yang tampak seperti video biasa dari stasiun kereta api di Jepang. Hanya ketika memeriksa anotasi dan komentar, ribuan orang menyadari bahwa mereka sebenarnya sedang melihat sebuah demo animasi dibuat oleh seniman lingkungan 3D Lorenzo Drago.

Klip yang sangat realistis membuat ribuan gamer – dan kantor Thred – bingung melihat betapa canggihnya pembuatan game secara teknologi, dan saya ingat dengan jelas beberapa komentar bahwa mengejar standar realisme seperti itu bisa menjadi lereng yang licin bagi industri.

Setahun kemudian, banyak hal yang kami diskusikan telah terjadi dengan pengumuman judul kontroversial berjudul tidak tercatat.


Apa itu tidak tercatat?

Dikembangkan oleh studio bernama DRAMA, tidak tercatat disebut sebagai FPS pemain tunggal yang menceritakan kisah seorang petugas polisi taktis dari sudut pandang kamera tubuhnya.

Grafik trailer gameplay awal mengingatkan pada sesuatu yang Anda lihat di LiveLeak. Protagonis mendekati bangunan terlantar dan mengejar tersangka bersenjata dengan pistol. Pergerakan dan grafik kamera yang gelisah segera tampak begitu hidup sehingga Anda dapat dengan mudah mengira itu adalah rekaman nyata – dan banyak telah melakukan. Bahkan wajah para penyerang dikaburkan.

Saat trailer diputar, kami menyimpulkan bahwa keputusan moral tekanan tinggi jelas merupakan bagian tak terpisahkan dari kampanye. Baku tembak yang intens berakhir di sebuah ruang kantor kecil di mana seorang tersangka ditemukan berdiri dengan tangan di belakang kepala; beberapa opsi pemain kemudian muncul untuk memutuskan tindakan, termasuk 'Anda akan membayar.'

Dari sedikit yang telah kita lihat sejauh ini, tampaknya misi tipe penyerbuan yang serupa akan terjadi di beberapa lokasi sebelum berpuncak pada semacam pembayaran dan penyelesaian besar untuk kasus tersebut.

Kami telah melihat cetak biru gameplay serupa secara berurutan Call of Duty Modern Warfare reboot, tetapi tampaknya aksi bombastis yang identik dengan waralaba itu tidak akan hadir di sini. Semuanya akan membumi dan intens seperti video terakhir.

Reaksi terhadap pengumuman telah dicampur seperti yang Anda harapkan. Banyak yang berhak memujinya sebagai prestasi teknologi dengan pencelupan yang tak terkendali, sementara yang lain merasa tidak nyaman atau terganggu olehnya. tidak tercatatcitra dan tema.


Langkah terlalu jauh untuk bermain game?

Sementara saya agak terjebak di antara dua sudut pandang, mudah untuk melihat mengapa beberapa orang kecewa dengan anggapan bahwa permainan semacam ini menjadi normal.

Game telah mengeksplorasi tema kontroversial selama beberapa dekade dengan banyak yang disensor atau dilarang karena kontennya di wilayah tertentu. Ini akan menjadi non-cerita bagi sebagian orang. Namun, dalam contoh unik ini, orang dapat berargumen bahwa penggambaran trauma kehidupan nyata yang realistis belum terlihat pada skala tidak tercatat.

Rekaman kamera tubuh polisi terus terang ada di mana-mana di media sosial, dan sebagian besar kontennya menyedihkan, diskriminatif, atau diposting untuk nilai kejutan. Pada tampilan pertama (tanpa konteks), tidak tercatat tidak mudah dibedakan dari video semacam itu dan beberapa orang telah melabeli game tersebut sebagai game dengan selera yang buruk dan secara tidak langsung bersifat politis – baik disengaja atau tidak.

Dalam dek persnya, DRAMA menanggapi dengan memastikan 'permainan tersebut tidak terlibat dalam kebijakan luar negeri apa pun dan tidak terinspirasi oleh peristiwa nyata apa pun.'

Namun, ada ruang lingkup yang masuk akal untuk dikhawatirkan di luar kendali DRAMA. Diberikan tidak tercatat akan membutuhkan kekuatan pemrosesan yang serius untuk dijalankan, basis pemain terbesarnya kemungkinan akan menggunakan PC yang berarti mod akan selalu dibuat – dan berpotensi sejumlah simulator kebrutalan yang curang.

Ada juga kemungkinan bahwa membuka pintu untuk rilis hiper-realistis sejenis ini dapat membuka sekaleng cacing dengan memberikan kredibilitas kepada penentang industri. Argumen bahwa bermain game sebagai sarana pelarian baru akan menjadi encer, berpotensi memberi makan pepatah lelah bahwa bermain game adalah hobi yang bermasalah.

Seperti berdiri sekarang, tidak tercatat bahkan belum diberikan tanggal rilis resmi dan apakah itu akan menjadi emas di toko-toko dan di pasar digital masih harus dilihat. Mungkin ini hanyalah badai lain dalam cangkir teh – dan industri telah mengalami banyak hal dalam beberapa tahun terakhir – tetapi ceritanya masih banyak yang harus dimainkan.

Aksesibilitas