Menu Menu

Call of Duty: Modern Warfare - Đánh giá

Call of Duty: Modern Warfare nâng cao đồng hồ đo nỗi nhớ và đến đúng lúc để hít thở cuộc sống mới vào một nhượng quyền thương mại đang tàn lụi vào năm thứ 16 của nó.

Nếu, giống như tôi, bạn đang trở nên mệt mỏi với những cú thoát thân, chạy xuyên tường, và những câu chuyện phi lý xa vời đã gây cản trở Call Of Duty trong những năm gần đây, bạn sẽ thở phào nhẹ nhõm khi hoàn thành một vài nhiệm vụ đầu tiên của mình Modern WarfareKhởi động lại có căn cứ và không bị đứt đoạn.

Call of Duty chưa bao giờ né tránh tranh cãi. Theo nhiều cách, nó đã trở thành một phần không thể thiếu trong thiết kế của game bắn súng kể từ khi ra đời, và Infinity Ward không hề run sợ khi làm sống lại tầm nhìn tàn bạo và không khoan nhượng của họ về chiến tranh địa chính trị cho lần ra quân mới nhất này.

Modern Warfare là một sự trở lại toàn diện về hình thức, mang lại sự trọn vẹn cho loạt phim trong khi vẫn cung cấp một cái gì đó mới mẻ. Nó có nhiều người chơi áp dụng một góc độ mới cho một công thức đã được thử nghiệm tốt và loạt phim này là tốt hơn cho nó.


Chiến dịch

Trong thời gian chạy tám giờ của nó, Modern WarfareChiến dịch của bạn nhắm vào trung tâm của một cuộc nội chiến ở một quốc gia hư cấu ở Trung Đông có tên là Urzikstan, chỉ thỉnh thoảng cung cấp các địa điểm trong thế giới thực như khu West End nhộn nhịp của London, ngoại ô Verdansk và những con phố yên bình một thời của Saint Petersburg.

Câu chuyện ở đây là từng chút một của bom tấn khoa trương được miêu tả trong các đoạn giới thiệu và, trừ khi bạn đang lao vào trò chơi ở mức độ khó dành cho cựu chiến binh để đạt được thành tích / danh hiệu bắt buộc, thì bạn sẽ thành công trong việc tạo ra một trải nghiệm mãnh liệt, có mục đích. Các màn đấu súng sắc nét, trọng lượng và chân thực như chúng ta đã thấy từ nhượng quyền thương mại, và so sánh với rainbow Sixcó phương pháp, thiết kế mức bóp kích hoạt.

Tuy nhiên, tất cả không phải là một sự ra mắt hoàn toàn không có quá nhiều trở ngại. Activision và Infinity Ward có được xem xét kỹ lưỡng vì những gì, ở một số điểm, cảm thấy giống như một trò chơi vô vị của những tội ác chiến tranh trong đời thực. Nhưng để cho họ một chút thời gian, đó sẽ luôn là một cuộc đấu tranh để tạo ra một câu chuyện gây tranh cãi và ảnh hưởng tương tự như các tựa game thế hệ cuối cùng của loạt phim vào năm 2019. Cá nhân tôi nghĩ rằng hãng phim luôn nhấn mạnh đến tính 'xác thực' trong các chương trình khuyến mãi trước khi ra mắt thiết lập chúng để rơi ở đây.

Chiến dịch nhằm mục đích 'phản ánh thế giới mà chúng ta đang sống', nhưng nó đã thất bại trong nỗ lực giữ tấm gương phản chiếu bộ máy quân sự hiện đại hoặc tham gia vào nền chính trị thực sự thúc đẩy các nhân vật chính sử dụng súng trường của nó. Trong thực tế, nó hơi quá nghiêm trọng và giả tạo. Thay vào đó, trò chơi cần được tính theo mệnh giá. Những gì chúng tôi có là một bổ sung có kịch bản chặt chẽ, giàu cảm xúc và thú vị cho Call of Duty nhượng quyền thương mại… và cậu bé đã làm chúng tôi cần một.

Bây giờ chúng ta hãy nói về những thứ tốt. Modern Warfare căng thẳng như một game bắn súng - ngoài thể loại kinh dị - như tôi đã từng chơi. Nó không có các nhiệm vụ mang tính biểu tượng như 'All Ghillied Up' hay 'Death From Above', nhưng sự thay đổi về loại nhiệm vụ và thiết kế cấp độ của nó liên tục khiến mọi thứ trở nên thú vị.

Đối với tôi, nó thực sự vượt trội ở những lối đi và hành lang hẹp, nơi mà, tại điểm (như bạn thường làm vào khoảng thời gian này), bạn có thể nghe thấy các mục tiêu đang nhốn nháo xung quanh phía trên bạn sẵn sàng cho vi phạm sắp xảy ra và việc triển khai một cửa đẩy theo phong cách hoạt động thông số kỹ thuật mới và mục tiêu góc nghiêng tạo ra một số khoảnh khắc thực sự thót tim. Bạn thực sự có thể nói rằng các nhà phát triển có đã làm việc với các cựu lính thủy đánh bộ để có được cảm giác vừa phải.


Nhiều người chơi (đang tiến hành)

Thành thật mà nói, tôi đã không chìm đắm bao nhiêu giờ như tôi muốn Modern Warfaresẽ có nhiều người chơi vào cuối tuần này, nhưng tôi đã thử hầu hết các loại trò chơi và tôi đang đếm ngược hàng giờ trước khi có thể về nhà và chơi lại. Đó là một dấu hiệu khá tốt, phải không?

Phải nói rằng, đây là một trò chơi hoàn toàn khác với trò chơi trước đó Call of Duty'NS. Thông thường, bạn có thể chọn một game bắn súng mới, nắm bắt bản đồ và tiếp tục nơi bạn đã dừng lại. Không phải lúc này. Cho dù bạn đang chơi Domination, Team Deathmatch hay Free for All, đều có những nguyên tắc chơi mới, và nếu bạn không thích nghi, bạn sẽ chết… rất nhiều. Các bản đồ mới này không còn đối xứng như trước và các bản đồ sinh ra rất đa dạng. Ngoài ra còn có rất nhiều tòa nhà và điểm thuận lợi trên mỗi bản đồ hơn bao giờ hết.

Như bạn có thể tưởng tượng, điều này kết hợp với màn đấu súng được cho là gây chết người nhất cho đến nay có nghĩa là những ngày chạy nước rút với một khẩu MP5 đã qua lâu. Chơi hung hăng là một công thức cho cơn thịnh nộ. Cách để giành chiến thắng bây giờ là đơn giản; đảm bảo các vị trí quyền lực và giữ các góc. Nếu ai đó đang giữ một con, hãy giết chúng và chiếm lấy vị trí của chúng. Thường thì việc xem hết killcam này đến killcam khác có thể trở nên khó chịu khi người chơi nhìn trộm khung cửa sổ hoặc thu mình trên bàn trong phòng tối với một khẩu súng ngắn, nhưng đó chỉ là cách mà sự cân bằng đã thay đổi.

Chạy nước rút quanh bản đồ là một cách tốt nhất để tấn công KD của bạn. Thiết kế âm thanh sắc nét đến mức bạn có thể nghe thấy kẻ thù đang đến gần ngay cả khi không có tai nghe và chúng sẽ xuất hiện trên la bàn phía trên nếu chúng ở gần. Do đó, tốt nhất bạn nên dụ mọi người tiếp cận bằng cách chạy và sau đó chui vào chỗ nấp, bằng cách cúi người đi bộ hoặc bằng cách thêm khả năng đặc biệt chạy im lặng vào phần tải của bạn (sở thích cá nhân của tôi).

Điểm nhấn mới vào lối chơi chiến thuật, kết hợp với khả năng xử lý vũ khí chân thực và hình ảnh gần giống hình ảnh chân thực làm cho Call of Duty này giống Battlefield hơn. Infinity Ward sẽ không muốn nghe điều đó, nhưng đó chắc chắn không phải là một điều xấu.

Đối với những người không thể lên tàu với cách tiếp cận đấu súng chậm hơn, Đấu súng là nơi bạn nên đội mũ của mình (hoặc mũ bảo hiểm quân đội, bất cứ điều gì). Gunfight là một chế độ chơi 2v2 mới, nơi các trận đấu bắn nhanh chóng bắn các vòng đấu tay đôi với nhau bằng cách tải vũ khí đã định sẵn trong bản đồ thu nhỏ. Nếu vòng đấu kéo dài hơn vài phút, một lá cờ sẽ xuất hiện ở trung tâm bản đồ, một vài giây để hạ cánh và bạn đã thắng vòng… viola, không cắm trại. Bạn cũng có thể có cánh tay của mình với biến thể Kill Deathmatch 'No Hud'. Bạn càng ít thời gian hiển thị trên UAV, bạn càng dành ít thời gian để đánh đòn bộ điều khiển của mình.


Kết luận:

Trong khi tôi vẫn đang làm quen với nhiều người chơi mới, tôi hoàn toàn thích thú với chuyến đi. Call of Duty cần một số hướng đi mới để giữ cho nhượng quyền thương mại luôn mới mẻ và thú vị và mọi người nên hoan nghênh điểm nhấn mới vào lối chơi súng chiến thuật. Thành thật mà nói, tôi chỉ quá mức bị nổ tung bởi những chiếc xe RCXD, những cú đánh nảy lửa và bị những kẻ chạy trên tường đè lên.

Là một người luôn chạy qua Call of Duty các chiến dịch về cựu chiến binh, tôi thực sự nhớ sự vắng mặt của một người chơi-người chơi vào năm ngoái, và tôi rất vui khi có nó trở lại. Modern Warfare giới thiệu một số khoảnh khắc thực sự đáng nhớ và kích động một loại căng thẳng và căng thẳng mà tôi chưa bao giờ cảm thấy khi chơi một trò chơi trong nhượng quyền thương mại này.

Chắc chắn, câu chuyện có thể không khiêu khích như họ hướng tới, nhưng trong một thế giới đầy rẫy những game bắn súng battle royale và looter cũ kỹ, trò chơi này khiến chúng ta nhớ lại những ngày xưa tươi đẹp. Thật tốt khi được về nhà.

4
ra khỏi 5

Một bước đi đúng hướng cho nhượng quyền thương mại

Khả Năng Tiếp Cận