Menu Menu

'The Day Before' ngừng hoạt động bốn ngày sau khi ra mắt

Linh cảm của chúng tôi đã đúng. Sau XNUMX năm cái gọi là phát triển, MMO hậu tận thế'Ngày trước' đã biến mất khỏi các cửa hàng bốn ngày sau khi phát hành. Studio của nó, Fntastic, cũng đã thanh lý. Tất cả các dấu hiệu đều chỉ ra một trò lừa đảo.

Chậm vài trăm ngày và thiếu hơn một đô la. XÉ 'Ngày trước' (Tháng 2023 năm 2023 – Tháng XNUMX năm XNUMX).

Vì vậy, nó bật ra Ngày trước thực sự là có thật, nó hoàn toàn không mang lại điều gì như đã hứa ban đầu và đã chết bốn ngày sau khi phát hành 'quyền truy cập sớm' cùng với studio Fntastic hiện không còn tồn tại.

Trước khi biến mất như một cái rắm trong gió, nhóm phát triển đã đưa ra một thông báo hôm thứ Hai với lý do 'thất bại tài chính' là đòn chí mạng dường như không lường trước được. Bất kỳ khoản thu nhập nào được tạo ra trong thời gian tồn tại ngắn ngủi của trò chơi hiện được cho là sẽ được sử dụng để trả nợ cho các đối tác.

Những người, mặc dù có mùi tanh nhất, đã quyết định mạo hiểm và chi 40 đô la cho trò chơi giờ đây sẽ bị bỏ lại để lang thang trong một thế giới nhạt nhẽo, đầy lỗi của một thế giới mà Fntastic không đủ khả năng để sửa chữa.

Đạt đỉnh 38,000 người chơi đồng thời trên Steam, lượng người chơi đang giảm nhanh chóng hiện chỉ còn khoảng 4,000. Ối.

Phản hồi tiêu cực gần như toàn cầu xuất phát từ các nhà báo và cửa hàng trò chơi - bao gồm cả xếp hạng 1 độc ác trên IGN – khác xa so với những kỳ vọng cao cả mà nó tiết lộ vào mùa hè năm 2022.

Từ việc nằm trong danh sách những tựa game được mong muốn nhất trên Steam, đến giờ đây mình đã có một vị trí trong 10 trò chơi được đánh giá tệ nhất từ ​​trước đến nay trên Steam, Ngày trước và bất kỳ sự hiện diện trực tuyến nào liên quan đến nó đều nhanh chóng tự lau sạch từ sự tồn tại.

Sẽ không phải là điều an ủi cho những người đã bị lừa, nhưng chúng tôi vui mừng nói rằng chúng tôi đã nhìn thấy và tiếp xúc những lá cờ đỏ trở lại vào tháng Hai.

Ngoài việc thanh toán như một sự giao thoa giữa The Last of Us Các bộ phận, chúng tôi có những mẩu thông tin nhỏ để tiếp tục; không có câu chuyện, không có lối chơi hấp dẫn rõ ràng, chỉ hứa hẹn về một sân chơi lạc hậu ở New York đầy rẫy thây ma và những người chơi khác để chiến đấu hoặc kết bạn.

Nhìn lại các tài liệu quảng cáo, hầu như không có điều gì được thể hiện được phản ánh trong sản phẩm cuối cùng. Thay vào đó, XNUMX năm “máu, mồ hôi và nước mắt” trong quá trình phát triển có thể bắt nguồn từ việc mua hàng giá rẻ từ thùng tài sản trực tuyến và các gói được tạo theo thủ tục.

'Bản đồ của nó không có sự sống, kẻ thù của nó ngu ngốc, PvP của nó là một mớ hỗn độn có thể khai thác được, câu chuyện của nó là vô nghĩa và tiến trình của nó hết sức đáng phẫn nộ', một người đọc viết. đánh giá quyền truy cập sớm từ Gabriel Moss của IGN.

Với sự nghi ngờ của chúng tôi rằng Fntastickhông một nhóm các nhà sản xuất trò chơi nghiêm túc, có thiện chí đã xác nhận rằng, thật đáng thất vọng khi nghĩ rằng dự án đầy tham vọng tiết lộ về tương lai có thể vấp phải sự hoài nghi ngày càng cao - đặc biệt là khi có sự tham gia của các studio nhỏ hơn.

Sau đó, một lần nữa, câu hỏi về tính xác thực trong thời đại internet quá tải của chúng ta lại mở rộng xa ngoài lĩnh vực chơi game. Hơn bao giờ hết, người tiêu dùng sẵn sàng ném tiền vào tầm nhìn của ai đó mà không cần nhìn thấy một sản phẩm hữu hình nào đó. Chỉ cần nhìn vào Kickstarter hoặc GoFundMe.

Trong một thế giới nơi NFT đã tạo ra một thị trường tỷ đô, chúng ta phải tỉnh táo khi phân biệt đâu là thật và đâu là cá trích đỏ được tạo ra vì lợi nhuận hoặc những cú nhấp chuột.

Nếu bạn muốn có ý kiến ​​​​thứ hai về điều gì đó cụ thể, hãy liên hệ với chúng tôi.

Khả Năng Tiếp Cận