Menu Menu

Game bắn súng hậu tận thế 'The Day Before' có thực sự tồn tại?

'The Day Before' đã được quảng cáo là một game bắn súng zombie hậu tận thế trực tuyến khổng lồ. Đây là trò chơi được yêu thích thứ hai trên Steam và đã đạt được mức độ cường điệu nghiêm trọng. Chỉ có một lần bắt - không ai chắc chắn nếu nó thực sự tồn tại.

Khi tôi đề cập đến thảm họa trò chơi điện tử, tôi nghĩ đến điều gì?

Hầu hết chúng ta có thể sẽ liệt kê các trò chơi có lỗi, không thể chơi được như cyberpunk 2077Fallout 76 như những ví dụ điển hình nhất, cả hai đều là những mớ hỗn độn không thể chấp nhận được khi ra mắt. những người khác thích No Man's Sky đã phạm tội hứa hẹn quá mức và cung cấp dưới mức cho đến khi họ được cứu vãn bằng các bản cập nhật hàng năm, miễn phí.

Mặc dù những tựa game này thực sự là một vụ va chạm ban đầu, nhưng chúng đã làm tất cả tồn tại ít nhất. Bất chấp những thiếu sót của chúng, tất cả đều được làm bằng các tài sản độc đáo và được tạo bởi các nhà phát triển nghiêm túc. Chúng tôi biết tất cả những tựa game này đều là bản gốc và được xây dựng từ đầu.

Điều tương tự không thể được nói cho Ngày trước, một game bắn súng hậu tận thế trực tuyến được cho là ban đầu dự kiến ​​phát hành vào tháng 2022 năm XNUMX. Cho đến rất gần đây, các nhà phát triển Fntastic mới cho chúng tôi biết rất ít về tựa game này, bất chấp sự cường điệu đáng kể và sự quan tâm của người tiêu dùng.

Tất cả những gì chúng tôi biết là đó là một tựa game nhiều người chơi rõ ràng rất lớn, tập trung vào thây ma và đấu súng. Thậm chí một tháng trước ngày dự định ra mắt, chúng tôi vẫn có không theo cách của chi tiết. Hệ thống chiến đấu, giá cả, cơ chế và mọi thứ khác ở giữa tốt nhất là mơ hồ.

Việc thiếu thông tin xác thực dẫn đến sự nghi ngờ ngày càng tăng rằng Ngày trước trên thực tế không phải là một sản phẩm thực sự.

Đầu cơ tràn lan đến mức Fntastic đã phát hành một video 'trò chơi' dài mười phút vào tuần trước để chứng minh rằng họ đang làm việc trên một thứ gì đó hữu hình. Tuy nhiên, việc thiếu HUD rõ ràng, thông tin nhiệm vụ, câu chuyện, nhân vật, NPC và kẻ thù chỉ càng củng cố thêm cảm giác rằng trò chơi này có thể hoàn toàn hư cấu.

Vậy là Ngày trước thực tế? Nó có phải là một sản phẩm mà cuối cùng chúng ta sẽ thực sự có thể chơi không? Hay đây là một trường hợp khác của chất cường điệu tiếp thị internet hiệu quả?


'Ngày trước' là gì và chúng ta biết bao nhiêu về trò chơi?

Trước khi chúng ta đi sâu hơn vào hố thỏ của sự điên rồ của nhà phát triển, hãy lướt qua mọi thứ chúng ta do biết cho đến nay.

Như đã đề cập, tiêu đề đang được phát triển bởi Fntastic, một công ty 'hoàn toàn từ xa' tập trung vào 'tình nguyện như một triết lý sống chính', ít nhất là theo trang web của nó. Trước đây nó đã phát triển một số trò chơi indie truy cập sớm hiện đã bị bỏ rơi, một trò chơi di động và một tựa game kinh dị nhiều người chơi có tên Đêm trước đó là hiện có trên Steam.

Ngày trước được quảng cáo là 'một game MMO sinh tồn thế giới mở lấy bối cảnh ở một nước Mỹ hậu đại dịch chết chóc'. Nó dường như có các đường phố thành phố có thể đi bộ và các khu vực rừng cây, với nhiều tài sản và khu vực lấy cảm hứng từ các trò chơi sinh tồn thế hệ hiện tại.

Cho đến nay, trò chơi đã bị trì hoãn hai lần. Ban đầu nó được cho là sẽ ra mắt vào tháng 1 năm ngoái, nhưng đã được dời sang ngày XNUMX tháng XNUMXst, 2023. Điều này hiện đã được chuyển lại sang ngày 10 tháng XNUMXth, với việc Fntastic viện dẫn lý do chính là tranh cãi về bản quyền đối với tên nhượng quyền thương mại.

Hiện tại, Steam đã xóa trò chơi do tranh chấp đang diễn ra. Fntastic cho biết họ đang phát triển thế giới mở trong Unreal Engine 5 và được cho là đang xem xét các bản phát hành Xbox Series S/X và PS5 sau khi phiên bản PC chính được xuất xưởng.

Chúng tôi chỉ được xem lối chơi có ý nghĩa một vài lần. Tiết lộ đầu tiên là gần hai năm trước, trong đó một nhân vật có thể được nhìn thấy đang lái một chiếc xe địa hình qua đồng cỏ lầy lội, quét qua những cánh đồng ngô và đột nhập vào những ngôi nhà bỏ hoang. IGN đã mô tả nó như là một "sự giao thoa giữa The Last Of UsCác bộ phận".

Phần trình diễn này dường như nhận được hầu hết các phản hồi tích cực, mặc dù nó có một sự rung cảm kỳ lạ và chưa được nấu chín tương tự như phần trình diễn gần đây nhất.

Sự chỉ trích dành cho đoạn giới thiệu trò chơi mới nhất đã gay gắt hơn, do sự hoài nghi ngày càng tăng đối với tính hợp lệ của Ngày trước như một sản phẩm thực tế. Giả sử nó is chính hãng, có vẻ như người chơi sẽ có quyền sửa đổi vũ khí, khám phá thành phố không giới hạn và dành thời gian cướp bóc ô tô và các tòa nhà.

Ngoài những nguyên tắc cơ bản cơ bản này, chi tiết cụ thể về bất cứ điều gì cụ thể là rất ít.


Tại sao hầu hết mọi người đặt câu hỏi liệu nó có thật không?

Trải nghiệm nhiều người chơi trực tuyến khổng lồ trong vũ trụ zombie làm âm thanh hấp dẫn. Thật dễ hiểu tại sao ban đầu rất nhiều người đã đầu tư vào ý tưởng này ngay cả khi không có bất kỳ bằng chứng nào về thời gian phát triển đáng kể.

Cờ đỏ bắt đầu bật lên ngay lập tức với nghiên cứu tối thiểu về Ngày trước, Tuy vậy, và chúng thường xuyên. Quay video này trên kênh YouTube riêng của Fntastic, kênh này cố gắng cho thấy các nhân viên đang 'làm việc' trên trò chơi từ xa.

Với tham vọng to lớn của tựa game, việc không có văn phòng lớn hoặc không gian máy tính lớn là điều đáng lo ngại. Video có số lượt không thích cao gấp sáu lần so với lượt thích và hầu hết các bình luận đều ám chỉ đến Ngày trước là một 'lừa đảo'.

Như đã đề cập trước đó, lối chơi được hiển thị trong hai video tiết lộ thiếu nhiều tính năng cơ bản được mong đợi ở hầu hết các trò chơi sinh tồn. Không có thanh sức khỏe, không có hệ thống kiểm kê ngoài bàn làm việc, không có nhiệm vụ, mục tiêu, mục tiêu hoặc đối thoại nhân vật. Không ai nói.

Nếu đây là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, thì những người chơi khác ở đâu?

Các vấn đề với nội dung chỉ sâu hơn điều này. Người dùng Reddit đã nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu gần đây nhất dường như là bản sao trực tiếp của shot-for-shot Call Of Duty: Black Ops Cold War's thây ma tiết lộ. Việc sao chép carbon này cũng mở rộng đến các ảnh chụp màn hình và tác phẩm nghệ thuật quảng cáo của trò chơi, tất cả đều có vẻ là sự sao chép trực tiếp của danh hiệu nổi tiếng khác.

Đây là một video gần đây của một nhân viên dường như đang tiến bộ trong trò chơi. Màn hình có những dòng 'mã' nhấp nháy nhanh và cách gõ rất điên cuồng, trông giống như một bản nhại từ Ma trận. Một lần nữa, các bình luận chủ yếu kêu gọi Fntastic thừa nhận họ đang tạo ra một 'trò chơi giả mạo'.

Ở những nơi khác, nội dung được sử dụng trong cả hai trò chơi tiết lộ đã được tìm thấy trong cửa hàng của Epic Games. Điều này có nghĩa là nhiều yếu tố trong thế giới mở sẽ là các đối tượng được tạo sẵn và không được xây dựng từ đầu.

Mặc dù điều này phù hợp với nhiều tựa game độc ​​lập và trò chơi dành cho một nhà phát triển được tạo ra với ngân sách eo hẹp, nhưng đó không phải là điều bạn mong đợi từ một trò chơi nhiều người chơi trực tuyến rộng lớn mà cho đến gần đây vẫn đứng đầu bảng xếp hạng Steam. Điều đó cũng có nghĩa là sẽ hợp lý hơn nhiều khi các đoạn giới thiệu trò chơi chỉ đơn giản là được tạo ra với các đối tượng dựng sẵn vài ngày hoặc vài tuần trước đó.

Tôi ngã việc này vẫn chưa đủ, những người điều hành chính của trò chơi Discord đã thừa nhận rằng họ đấu tranh để tin rằng trò chơi là có thật. Họ chưa xem bất kỳ trò chơi nào và không có cái nhìn sâu sắc hơn về những người xem thông thường.

Kể từ hôm nay, Fntastic đã đưa ra một tuyên bố ngụ ý rằng cuộc trò chuyện xung quanh sự tồn tại của trò chơi là 'có hại' và là một ví dụ về 'thông tin sai lệch'. Mặc dù đây là phản hồi hợp lệ của nhà phát triển, nhưng nó không giải thích rõ ràng việc sao chép các trò chơi khác, cũng như không cung cấp thông tin cần thiết về các chi tiết cụ thể của chính tựa game đó.


Những ví dụ khác về sự cường điệu về chất sản phẩm tồn tại trong ký ức gần đây?

Tất nhiên, hoàn toàn hợp lý khi trò chơi is thực tế. Bằng chứng cho thấy điều ngược lại, nhưng nó có thể chỉ đơn giản là do giao tiếp kém và quảng cáo gây hiểu lầm. Fntastic tự thú nhận rằng họ 'không có bộ phận tiếp thị'.

Ngày trước chu kỳ phát triển đã đặt ra một câu hỏi rộng hơn về tính xác thực trong thời đại internet quá tải của chúng ta, bất kể sản phẩm thực tế có đang trong quá trình sản xuất hay không.

Với rất nhiều sản phẩm, dịch vụ và thương hiệu đang cố gắng hết sức để thu hút sự chú ý của chúng ta giữa biển nội dung liên tục, thực tế thành phẩm ít được ưu tiên hơn so với các chiến dịch truyền thông xã hội hào nhoáng. Chúng ta đang sống trong thời đại mà mức độ tương tác của người dùng là thứ mà các công ty khao khát. Rốt cuộc, bất kỳ báo chí nào cũng là báo chí tốt.

Điều này mở rộng bên ngoài các trò chơi điện tử. Lừa đảo đã được xây dựng trên hình ảnh và không khí nóng một mình là ở khắp mọi nơi.

Logan Paul đã bán ý tưởng về một trò chơi động vật bằng tiền điện tử với giá hàng triệu USD trước khi có bất kỳ nền tảng nào như vậy tồn tại, thu hút hàng trăm nhà đầu tư đại chúng không có gì để hiển thị cho nó. Lễ hội Fyre đã lừa hàng ngàn người mua vé đắt tiền và các chuyến bay trước khi bất kỳ sự kiện nào như vậy tồn tại hoặc đã được lên kế hoạch hợp lý.

NFT theo một dòng suy nghĩ tương tự. Nếu buzz và số liệu truyền thông xã hội xung quanh một ý tưởng là phổ biến, thực tế điều chính nó là một suy nghĩ lại. Nhớ lấy Squid Game lừa đảo tiền tệ?

Các sản phẩm chỉ dành cho kỹ thuật số có nghĩa là chúng tôi không còn yêu cầu các buổi trình diễn hoặc trình diễn trực tiếp để thu hút sự quan tâm của người tiêu dùng. Chỉ cần thiết lập một kênh YouTube, logo công ty và một vài đoạn bằng chứng khái niệm dựng sẵn là đủ để người tiêu dùng ném tiền vào tầm nhìn của bạn.

Hiện tại, có vẻ như Ngày trước là một kế hoạch khác như vậy, trong đó sự chú ý và những lời hứa của giới truyền thông đã vượt qua tính hợp lý của chính trò chơi. Đó là thời đại internet.

Khả Năng Tiếp Cận