"India Hero Project" är ett system som gör det möjligt för landets indieutvecklare att pitcha för en kommitté med nio Sony-anställda. Ekonomiskt, tekniskt och marknadsföringsstöd kommer att erbjudas till de bästa demos och Sony kan till och med publicera spel direkt.
Spelmarknaden i Indien är för närvarande värd uppskattningsvis 868 miljoner dollar, vilket förväntas fördubblas till 2027, enligt data från analysföretaget Niko Partners.
Från och med 2023, världens folkrikaste nationen (1.4 miljarder) har titeln som den snabbast växande videospelsmarknaden i Asien och Sony är angelägna om att odla sin spirande talangpool.
Efter att redan ha använt en mängd tidigare oupptäckta utvecklare i Kina, kommer Sonys "India Hero Project" omedelbart att erbjuda indiespelstillverkare chansen att presentera sitt spel för en PlayStation-kommitté med nio medlemmar.
De som imponerar kommer att erbjudas ekonomiskt, tekniskt och marknadsföringsstöd från Sonys experter och kan få chansen att se sin titel gå med i PlayStation 5-listan.
Samma system har haft stor framgång i Kina sedan dess 2016 razzia och födde sådana som NÄVE: Forged in Shadow Torch och efterlängtade spel Awaken: Astral Blade och Daba: Land of Water Scar, bland andra. Indien, hoppas Sonys chefer, kommer nu att börja ansluta sig till detta utvecklarekosystem.
Trots att det var hem för 500 miljoner spelare (från och med 2021), sa bara 21 % av de tidiga svarande för programmet att de tidigare hade arbetat med konsolspel tidigare, istället för att välja att finslipa sitt fokus och hantverk på att utveckla för mobil eller PC.
Detta är inte direkt en överraskning, med tanke på de senaste framstegen inom prisvärda smartphones i kombination med statliga investeringar i höghastighetsinternettillgänglighet. Konsolspelare utgör en liten del av landets nuvarande spelgemenskap, men det växer ändå.