Microsoft siktar på att göra spel så tillgängligt som möjligt för spelare med funktionsnedsättning. Ett nytt program rekommenderar att utvecklare av första och tredje part nu skickar in sina spel för inkluderande utvärderingar.
Data från ESA Foundation tyder på att det kan finnas så många som 46 miljoner spelare med funktionsnedsättningar bara i USA.
Det är otroligt lovande då att höra att Microsoft lanserar ett testprogram för att hjälpa utvecklare att förfina sina titlar för att vara så tillgängliga som möjligt för spelare i funktionshindrade samhället.
Microsoft rekommenderar att alla spel som för närvarande utvecklas - som ska släppas på Xbox eller PC - skickas in till programmet, där det kommer att vägas mot 'Xbox tillgänglighetsriktlinjer'(XAG) och ge dem med fysiska eller psykiska funktionsnedsättningar chansen att ge förstahandsinblick i att förbättra helhetsupplevelsen.
Efter ett år med insamling av feedback gör vi inte bara stora förändringar i våra tillgänglighetsriktlinjer, utan vi lanserar också ett program för utvecklare för att testa sina projekt och se om de klarar de standarder vi har satt.
Läs mer: https://t.co/bgULnfvlX0 pic.twitter.com/nu2au4y4I8
- Xbox (@Xbox) Februari 17, 2021
Uppdaterad igår (16 febth) XAG: erna är inte utformade för att genomdriva laglig efterlevnad från utvecklarstudior, utan syftar istället till att inspirera dem att överväga alla när man gör tekniska val och designval när man bygger nya spel. Som Microsoft säger, "När alla spelar, vinner vi alla."
Betaspel som skickas till Microsoft för utvärdering kommer att distribueras till flera speltestare med funktionshinder av olika natur för feedback, och kommer så småningom att returneras med fallspecifika rekommendationer från Microsoft. Dessa kommer att innehålla kommenterade skärmdumpar som visar var förbättringar kan göras.
En nyligen företagets blogginlägg säger att denna process syftar till att belysa "vilken aspekt av en given upplevelse som kan vara utmanande för vissa spelare med funktionsnedsättning."