«Проект «Индия-герой»» — это схема, которая позволит национальным инди-разработчикам представить свою работу комитету из девяти сотрудников Sony. Лучшим демоверсиям будет оказана финансовая, техническая и маркетинговая поддержка, а Sony может даже публиковать игры напрямую.
По данным аналитической компании, игровой рынок Индии в настоящее время оценивается в 868 миллионов долларов, и ожидается, что к 2027 году он удвоится. Партнеры Niko.
По состоянию на 2023 год в мире самая густонаселенная нация (1.4 млрд) может похвастаться званием самого быстрорастущего рынка видеоигр в Азии, и Sony стремится развивать свой растущий кадровый резерв.
Уже подключившись к множеству ранее неизвестных разработчиков в Китае, проект Sony «India Hero Project» в ближайшее время предложит производителям инди-игр возможность представить свою игру комитету PlayStation из девяти членов.
Тем, кто произведет впечатление, будет предложена финансовая, техническая и маркетинговая поддержка от экспертов Sony, а также шанс увидеть, как их игра пополнится списком PlayStation 5.
Та же схема пользуется большим успехом в Китае с момента ее внедрения в 2016 году, породив такие Кулак: выкованный в теневом факеле и долгожданные игры Пробуждение: Астральный клинок и Даба: Земля водного шрама, среди других. Руководители Sony надеются, что Индия теперь начнет присоединяться к этой экосистеме разработчиков.
Несмотря на то, что в них проживает 500 миллионов геймеров (по состоянию на 2021 год), только 21% первых респондентов, участвовавших в этой схеме, заявили, что раньше работали над консольными играми, вместо этого предпочитая оттачивать свое внимание и заниматься разработкой для мобильных устройств или ПК.
Это не совсем сюрприз, учитывая недавние достижения в области доступных смартфонов в сочетании с государственными инвестициями в доступ к высокоскоростному Интернету. Консольные игроки составляют скудную часть текущего игрового сообщества страны, но, тем не менее, оно растет.