Меню Меню

Создает ли Microsoft монополию после сделки с Activision Blizzard?

Microsoft находится на грани приобретения Activision Blizzard за рекордную сумму в 68.7 млрд долларов. Конгломерат уже заключил сделку с Bethesda в прошлом году, может ли конгломерат стать полномасштабной игровой монополией?

Если консольные войны, управляемые социальными сетями, все еще существуют, то это эквивалент ядерной бомбы.

На протяжении всей пандемии общий интерес к игровым витринам снижался из-за того, что графики были нарушены, а физическое присутствие исключено. Если вам даже удалось получить консоль нового поколения, то, серьезно, молодец.

Таким образом, элемент конкуренции между такими компаниями, как Sony и Microsoft, ощущается гораздо менее ощутимо, чем в предыдущие годы.

Однако, хотя это повествование в значительной степени рассеялось по поверхности, это не означает, что крупные шаги не были запланированы незаметно. Фактически, в 2021 году игры с точки зрения доходов превзошли музыкальную и киноиндустрию вместе взятые.

от Microsoft Покупка Bethesda Прошлый год показал, что игровые конгломераты теперь готовы совершать многомиллиардные перевороты, но никто не ожидал такого масштаба сделки, о которой будет объявлено ранее на этой неделе.


Рекордная сделка Microsoft для Activision Blizzard

Без предварительного шепота, Microsoft объявила вчерашний рекордный выкуп издателя Activision Blizzard на общую сумму 68.7 млрд долларов. Да, вы правильно прочитали.

Игровой гигант — все еще в разгаре капитального ремонта компании после неприятные обвинения — может похвастаться рядом огромных франшиз, включая Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo и Candy Crush (настоящий бумер OG).

Microsoft ожидает, что сделка будет официально закрыта «в 2023 финансовом году», поскольку для всех многочисленных рыночных подразделений Activision Blizzard потребуется одобрение регулирующих органов.

Однако в течение следующих 18 месяцев вы, вероятно, можете ожидать, что некоторые из ее флагманских игр появятся в Xbox Game Pass в знак доброй воли.

Теперь хвастаюсь некоторыми 25 миллионов подписчиков, Game Pass продолжает расти в масштабах благодаря своей библиотеке, предлагающей доступ к собственным играм при запуске, и растущему каталогу игр, собранных другими студиями. Прошлым летом через веб-приложение и Xbox Cloud Gaming его содержимое также доступно для игроков на iOS и ПК.

С момента выхода Bethesda почти год назад Microsoft добавила около 20 своих игр в ротацию Game Pass, а также объявила о разработке собственной эксклюзивной игры под названием Starfield. С участием Activision Blizzard Game Pass стал еще более мощным инструментом.

Как вы можете себе представить, Twitter и Reddit взорвались этим объявлением, а мемы о том, что Microsoft пожирает отраслевые винтики за счет Sony, повсюду. Есть ли что-то в теории, что Microsoft намерена создать игровую монополию?


Есть ли в игре монополия Microsoft?

Слово директора по маркетингу Xbox Фила Спенсера состоит в том, что Microsoft «не намерена» оттягивать сообщества от Sony, но опять же, он бы скажи это.

Независимо от того, был ли этот шаг задуман как «монументальный вызов» для Sony, он привел к тому, что акции компании падение на 13% поскольку. Честно говоря, руководители Xbox не могут не наслаждаться этим.

В так называемых консольных войнах прошлых лет геймеры пришли к единому мнению, что PlayStation всегда будет впереди благодаря впечатляющему списку эксклюзивная недвижимость — такие, как The Last of Us, The Amazing Spiderman, God of War и Horizon.

Однако изменение такта Microsoft определенно изменило параметры будущего отрасли. Доступность и доступность, предлагаемые Game Pass, — это то, что сегодня крайне сложно игнорировать геймерам, особенно когда релизы Triple A меняются по цене 70 долларов за штуку.

Более того, когда Microsoft напрягает свои финансовые мускулы и заключает сделки, которые превышают сумму, которую даже Disney заплатила за Marvel, вы можете увидеть потенциал для того, чтобы игры стали более монополистическими в будущем.

Если Microsoft решит сделать игры Activision Blizzard эксклюзивными, таким компаниям, как Sony и Nintendo, придется больше полагаться на свои собственные студии для выпуска продукции. Стабильный доход от ежегодных выпусков таких глобальных игр, как Call of Duty, исчезнет. Между тем, Microsoft будет предлагать услугу «все, что вы можете съесть».

Из-за ограничения возможностей для разработки игр и с одной доминирующей компанией, получающей непревзойденную прибыль, творческое разнообразие может сильно пострадать. Кроме того, учитывая тенденцию Microsoft отвлекаться от создания игр грандиозными проектами в области аппаратного обеспечения, это определенно немного беспокоит.

Помимо ближайшего будущего, поскольку разговоры о платформах метавселенной продолжают набирать обороты, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла также стремится «играть ключевую роль» в их развитии.

В то время как разговоры о коварной программе доминирования в индустрии замалчиваются, действия компании говорят о том, что она хочет приложить руку к тому, где и как люди наслаждаются играми.

Тебе слово, Сони…

Универсальный доступ