Meny Meny

Videresalgsroboter gir fortsatt næring til neste generasjons konsollmangel

Det har gått mer enn ett år siden neste generasjons konsoller første gang ble lansert, og likevel virker tilbudet deres fortsatt ekstremt begrenset. Dette er fordi ambisiøse forhandlere bruker kjøpsroboter for øyeblikkelig å sluke opp enheter når og hvor de fylles på.

Borte er dagene da du useriøst kunne legge lønnsslippen din på en neste generasjons konsoll.

Mer enn et år siden deres respektive utgivelsesdatoer, krever enhver mulig sjanse for å lande enten en PS5 eller Xbox Series X fortsatt en grundig planlegging.

Hvis du ikke har varslinger om lagerpåfylling i nettleseren din, eller bankkontoopplysninger lagret og venter i kassen på flere nettsteder, vil du mest sannsynlig finne deg selv å stirre på den irriterende "utsolgt"-meldingen i løpet av få minutter. Herre forby at du har med bredbåndshastighet under pari å gjøre.

Noen av dere er kanskje for unge til å huske, men det var ikke alltid slik. Å få en konsoll ved lansering har bokstavelig talt aldri vært så vanskelig, enn si 18 måneder senere. Så, hva er det egentlig som skjer her?

For det første var det alvorlige problemer med maskinvareforsyning tilbake i 2020 som fortsetter å hindre konsollproduksjon i dag. Pandemien bremset massivt produksjonen av vitale halvlederchips nødvendig for å drive dem, og ærlig talt er mengden av tilgjengelige neste generasjonsmaskiner fortsatt milevis bak forbrukernes etterspørsel.

I følge de som kjenner til, vil dette problemet sannsynligvis gjøre det søl inn i 2024 før noen reell paritet er oppnådd, men det er en langt mer betydelig trussel som hindrer folk i å gå inn i den nye æraen med spill i mellomtiden: videresalgsroboter.


Hva er en videresalgsrobot?

Når konsoller er kjøpt opp i detaljhandelen, er det eneste stedet du finner dem på forhåndseide markedsplasser som CEX, noen ganger for det dobbelte av prisen de solgte for bare timer tidligere.

I de fleste tilfeller vil en enkelt scalper ha renset en butikk ut av flere konsoller i det sekundet de blir tilgjengelige. Men hvordan i helvete gjør de det, med tanke på at de fleste av oss ikke en gang kan komme forbi "legg i kurv"-lasteskjermen?

Vel, kort sagt, det er roboter som er spesifikt kodet for å kjøre gjennom nettstedsapplikasjoner i hastigheter som ikke er menneskelig mulig. De som bruker denne programvaren kan forhåndsangi spesifikke produkter og mengder før det i det hele tatt oppstår reduksjoner i lagerbeholdningen, noe som gir vanlige kunder en alvorlig ulempe rett ut av porten.

Her er noen slike roboter som er lett tilgjengelige for publikum – hvis du er nysgjerrig, eller bare er lei av å gå glipp av noe.

Naturligvis vil du anta at ambisiøse svømmeføtter er hovedproblemet, siden de har som mål å tjene betydelig på bruktmarkedet. I virkeligheten er de imidlertid bare bønder til de virkelige maktmeglerne: de som selger bot-programvarene i utgangspunktet.

Disse eierne av "alt-i-ett videresalg bots" har først blitt kjent de siste årene. De eier og leier ut verktøy for å hjelpe forbrukere med å dominere digitale markedsplasser i sin tur for forhåndsbetalinger og tilbakevendende bruksgebyrer, noe som effektivt gjør dem til mellommann for scalpingindustrien.

Et eksempel på disse plattformene, Dakoza, promoterer stolt noen av sine største dusører scoret av bot-brukere på Twitter. I en minneverdig innlegg, en scalper sikret ni sjeldne GeForce RTX-grafikkort stablet høyt gjennom bruk av applikasjonen.

Hvis du vet hva som er hva med PC-er, vil denne tweeten mest sannsynlig utdype sterke følelser av misunnelse eller raseri... og rettferdig nok.

Gjør dette spill mindre inkluderende?

Med alle disse folk som prøver å hamstre spillprodukter, spør det spørsmålet: gjør dette spill totalt sett mindre inkluderende?

Du kan forstå svømmeføtter som retter seg mot denne handelen, slik den har blitt de mest lukrative underholdningsindustri i verden siden 2020, men ulempen (og det er en stor en) er at spillere nå blir nektet sjansen til å oppleve spill i sin "beste" form.

Studioene flytter kontinuerlig grensene for hva som er mulig med titlene deres, og to år i spill begynner å bli utviklet spesielt for neste generasjon – uten kompatible versjoner for forgjengerkonsoller med mindre maskinvare.

Derfor, hvis en kunde ikke kan få tak i en ny konsoll på grunn av nådeløs skalpering, hva skal de gjøre?

Dette gjøres desto mer frustrerende av innrømmelsen av at det å skape denne følelsen av FOMO "angivelig er en del av forretningsplanen" for scalpers, som avslørt av en anonym ekspert til Randen.

Tross alt, hva er alternativet til å bli kastet ut fra ny teknologi? Å fronte pengene for en videresalgsrobot selv, selvfølgelig.

Siden pandemien rammet, har hele praksisen gått fra en ny sidemass til et heltidsyrke for folk med mange arbeidende tannhjul, og det er usannsynlig at det vil endre seg med det første. Per nå er det ingen reell regulering for å forhindre at dette skjer på noen måte.

Uten statlig tilsyn kan du alt annet enn garantere at skalpering vil fortsette å spre seg inn i andre bransjer også. Fottøyfanatikere har jobbet med gal inflasjon og lavt tilbud i årevis, for eksempel.

La oss håpe for irriterte spillere at det fortsatt vil være et lys i enden av tunnelen – fortrinnsvis med de allestedsnærværende blå og grønne fargene til PlayStation og Xbox i deres nyeste former.

tilgjengelighet