«India Hero Project» er et opplegg som vil tillate landets uavhengige utviklere å pitche for en komité på ni Sony-ansatte. Økonomisk, teknisk og markedsføringsstøtte vil bli tilbudt de beste demoene, og Sony kan til og med publisere spill direkte.
Spillmarkedet i India er for tiden verdt anslagsvis 868 millioner dollar, som forventes å dobles innen 2027, ifølge data fra analysefirmaet Niko Partners.
Fra og med 2023, verdens mest folkerike nasjonen (1.4 milliarder) har tittelen som det raskest voksende videospillmarkedet i Asia, og Sony er opptatt av å dyrke sin voksende talentmasse.
Etter å ha allerede benyttet seg av en rekke tidligere uoppdagede utviklere i Kina, vil Sonys "India Hero Project" umiddelbart tilby indiespillprodusenter sjansen til å presentere spillet sitt for en PlayStation-komité på ni medlemmer.
De som imponerer vil bli tilbudt økonomisk, teknisk og markedsføringsstøtte fra Sonys eksperter og kan få sjansen til å se tittelen deres bli med på PlayStation 5-listen.
Det samme opplegget har hatt stor suksess i Kina siden 2016-forsøket, og fødte slike som NEVE: Smidd i Shadow Torch og etterlengtede spill Awaken: Astral Blade og Daba: Land of Water Scar, blant andre. India, håper Sony-ledere, vil nå begynne å slutte seg til dette utviklerøkosystemet.
Til tross for å være hjemmet til 500 millioner spillere (fra og med 2021), sa bare 21 % av de tidlige respondentene for ordningen at de tidligere hadde jobbet med konsollspill før, i stedet valgte å finpusse fokuset og håndverket på utvikling for mobil eller PC.
Dette er ikke akkurat en overraskelse, gitt de siste fremskrittene innen rimelige smarttelefoner kombinert med statlige investeringer i høyhastighets internettilgang. Konsollspillere utgjør en mager del av landets nåværende spillfellesskap, men det vokser likevel.