Apple Vision Pro har muligheten til å feste virtuelle skjermer og merknader i hele hjemmet ditt og holde dem der. Selv om teknologien er langt fra mainstream, kan dette være et nikk til fremtiden – og det er skummelt.
Et av de mest populære nyttårsforsettene er å være mer tilstede og redusere tiden vi bruker på å stirre på skjermene betydelig.
Dette er lettere sagt enn gjort, tanken, med tanke på at ethvert forsøk på å bryte syklusen med å bli høstet av datainnhentende selskaper blir hindret ved hver sving. Beklager å gå hele Bo Burnham, men det er sant.
Bortsett fra noen få flyktige antikonformistiske trender, som Gen Z bytter smarttelefonene sine medstum telefon' mobiler fra tiår tidligere, viser undersøkelser at skjermtiden forblir konstant oppover bane for all demografi.
Ved å tilby enda en pikselrik opplevelse for å brenne ut netthinnene våre, har Apple sluppet Vision Pro-headsettet som de håper vil bli standarden for VR, AR og utforske den såkalte metaverse.
Den kule prisen på 3,500 dollar (spyttkaffe) er åpenbart et viktig stikkpunkt for de aller fleste forbrukere, men den bærbare enheten skaper oppsikt på nettet uansett.
Dette er fordi, når det gjelder å realisere en ekte Augmented Reality-opplevelse i likhet med Tony Stark i sitt hologramverksted har Apple nådd proof of concept-oppdraget mer enn noen annen til dags dato.
Hvis du søker på "Apple Vision Pro" får flere dystopiske videoklipp for tiden oppmerksomhet på nettet. Den ene viser en mann som plukker usynlige eiendeler fra løse luften mens han kjører Elon's cybertruck håndfri. En annen viser et modig, gormløst utseende NYC pendler med det skinnende nye headsettet sitt på t-banen – av alle steder.
Dette er så Amerika – 2020-tallsteknologi i et t-banetog fra 1970-tallet. 🙄
Og han vil bli ranet og miste Apple Pro Vision snart i NY City.— SL Kanthan (@Kanthan2030) Februar 4, 2024
Det viscerale bildet av mennesker som stirrer, slapp ut i verdensrommet, er åpenbart litt skummelt, men en spesiell funksjon ved Apple Vision Pro er enda mer skummel. Selv om dette er langt fra det første VR/AR-hodesettet som har kommet på markedet, er dets evne til å feste et tilsynelatende uendelig antall skjermer i alle størrelser og former til fysiske rom i ethvert miljø galt.