Meny Meny

Xbox-spillere er ikke glade for fullskjermannonser

Uventede endringer på Xbox-dashbordet har blitt vanlig de siste årene, men den uønskede introduksjonen av fullskjermsannonser er uten tvil den verste hittil.

Hvis det er ett uforsonlig fellesskap du virkelig ikke vil motvirke, er det spillere.

En god måte å gjøre det på er å umiddelbart avbryte øktene våre i det øyeblikket dashbordet lastes inn. Akk, Microsoft har ansett dette oppstartsvinduet som den perfekte muligheten til å treffe Xbox-eiere med fullskjermannonser.

Mens eksempler i det minste har vist relevant informasjon til konsollen – for eksempel en lenke til selskapets Developer_Direct-utstilling, eller en Call of Duty: Modern Warfare III 'kjøp nå'-ledeteksten - misnøye på sosiale medier og fora er til å ta og føle på.

Følelsen av at det å vende det blinde øyet sannsynligvis vil føre til mer påtrengende markedsføring, er en sterk fellesskapskonsensus om at praksisen bør holdes i spiralen før den kommer ut av kontroll.

I tilfelle av Call of Duty annonse, er det forståelig at Microsoft vil ha litt valuta for pengene (etter sin kjøp for 69 milliarder dollar av Activision), men det er noe med å tvinge fullskjermannonser på et fanget publikum som ikke sitter riktig. Spesielt når a tredjedel av spillerne betaler allerede abonnementsavgifter for funksjoner som Game Pass.

Selv om Xbox 360 en gang var kjent for sitt useriøse brukergrensesnitt og tilgjengelige dashbord, har denne proffen konsekvent avvist med hver påfølgende generasjon av konsoller. Økte tilpasningsmuligheter med Series X er en velsignelse, gitt, men hjemmesiden blir mer rotete og kronglete.

En oppdatering av denne art antente virkelig frustrasjon blant Xbox-eiere i mai i fjor, da den tidligere synlige "mine spill og apper"-flisen ble byttet ut med "se gjennom butikken"-flisen under konsollens sist spilte spill.

Selv om "mine spill og apper" forble tilgjengelige gjennom to-eller-så ekstra trinn, ble spillere med rette irritert over innsikten om at videre salg hadde forrang fremfor praktiske opplevelser. Det er antitesen til PlayStations «For the Players»-slagord.

Med den nyere historien i betraktning, er det trygt å si at det er legitim grunn til bekymring angående hvor utbredt påtrengende annonsering kan bli på plattformen. I tillegg til dytt for Xbox- eller Microsoft-konferanser, kan jeg også huske å måtte lukke fullskjermannonser for Forza Motorsport og Star opp til for fire måneder siden.

For å gjenta, har Microsoft en tendens til å kaste ut UI-oppdateringer som en del av Xbox Insider-programmet og overvåke fellesskapet for å se om det bør gå tilbake. Tiden som allerede har gått i dette eksemplet antyder at dette trekket kan være permanent.

Innen vi laster opp Elder Scrolls VI i det neste halve tiåret, hvem vet hvor fremtredende annonser vil være på Xbox? Last opp og fordyp deg i det kapitalistiske regimet!

tilgjengelighet