Den skybaserte spilldrømmen er endelig død for Google, da den kunngjør en nedleggelse av alle Stadia-tjenester og -funksjoner. Plattformen vil offisielt trekke seg tilbake i januar 2023.
Husker du da Stadia ble utpekt som neste trinn for videospill?
Googles eksperimentelle bane i spill viste lovende. Ved å bruke skybasert strømming, ertet det en verden der spillere kunne hoppe inn i Red Dead Redemption 2 på iPhone eller laste opp Cyberpunk 2077 øyeblikkelig uten behov for nedlastinger.
I teorien var ingen maskinvare eller dyre konsoller nødvendig. Spillere ville ganske enkelt logge på Googles servere og spille av titler gjennom en strøm.
Når Stadia faktisk lansert i 2019, gikk ting ikke akkurat som Google håpet. For det første syntes forbrukerne at produktet og plattformen var forvirrende. Det var ingen maskinvare eller eksklusive titler, noe som gjorde det uklart hva brukerne betalte for.
Latency problemer og input lag gjorde også at multiplayer titler var umulig å spille konkurransedyktig. Stadia stolte helt på en sterk internettforbindelse, noe som betydde at de fleste brukere ikke ville kunne nyte titler med 4k-oppløsning eller kontrollere spill uten forsinkelser på skjermen.
Disse problemene betydde at Stadia var underveldende og lite overbevisende.
Den klarte ikke å ta noen betydelige markedsandeler og har operert med nesten null spillere i godt over et år – skriften satt på veggen.
Google har i dag annonsert at de vil "avvikle" Stadia i løpet av de kommende månedene, med en eventuell full nedleggelse i januar neste år. Kunder som har kjøpt dedikerte kontrollere vil bli refundert, og butikken er nå utilgjengelig.
I en uttalelse, Stadias visepresident og daglig leder Phil Harrison sa at plattformen 'ikke hadde fått den trekkraften hos brukere som vi forventet', men bemerker at Google fortsatt ser potensialet i strømmeteknologien som lå til grunn for tjenesten.