Meny Meny

Google legger endelig ned spillstrømmetjenesten Stadia

Den skybaserte spilldrømmen er endelig død for Google, da den kunngjør en nedleggelse av alle Stadia-tjenester og -funksjoner. Plattformen vil offisielt trekke seg tilbake i januar 2023.

Husker du da Stadia ble utpekt som neste trinn for videospill?

Googles eksperimentelle bane i spill viste lovende. Ved å bruke skybasert strømming, ertet det en verden der spillere kunne hoppe inn i Red Dead Redemption 2 på iPhone eller laste opp Cyberpunk 2077 øyeblikkelig uten behov for nedlastinger.

I teorien var ingen maskinvare eller dyre konsoller nødvendig. Spillere ville ganske enkelt logge på Googles servere og spille av titler gjennom en strøm.

Når Stadia faktisk lansert i 2019, gikk ting ikke akkurat som Google håpet. For det første syntes forbrukerne at produktet og plattformen var forvirrende. Det var ingen maskinvare eller eksklusive titler, noe som gjorde det uklart hva brukerne betalte for.

Latency problemer og input lag gjorde også at multiplayer titler var umulig å spille konkurransedyktig. Stadia stolte helt på en sterk internettforbindelse, noe som betydde at de fleste brukere ikke ville kunne nyte titler med 4k-oppløsning eller kontrollere spill uten forsinkelser på skjermen.

Disse problemene betydde at Stadia var underveldende og lite overbevisende.

Den klarte ikke å ta noen betydelige markedsandeler og har operert med nesten null spillere i godt over et år – skriften satt på veggen.

Google har i dag annonsert at de vil "avvikle" Stadia i løpet av de kommende månedene, med en eventuell full nedleggelse i januar neste år. Kunder som har kjøpt dedikerte kontrollere vil bli refundert, og butikken er nå utilgjengelig.

I en uttalelse, Stadias visepresident og daglig leder Phil Harrison sa at plattformen 'ikke hadde fått den trekkraften hos brukere som vi forventet', men bemerker at Google fortsatt ser potensialet i strømmeteknologien som lå til grunn for tjenesten.

Stadias fiasko er et bevis på hvor vanskelig videospillindustrien er å knekke.

De fleste forbrukere er allerede økonomisk og følelsesmessig knyttet til langvarige merker som PlayStation og Xbox. Det kreves enorme insentiver for å overtale spillere til å bytte, og uten et solid grunnlag av utgivere og jevn teknologi hadde Stadia aldri et håp om å gjøre noe.

Andre selskaper inkorporerer nå lignende ideer i tjenestene sine. Microsoft tilbyr et rudimentært strømmesystem som lar spillere streame utvalgte titler på nettbrett og bærbare datamaskiner. Sony har i mellomtiden testet ut tilsvarende funksjoner gjennom sitt 'PlayStation Now'-abonnement, som gir enkel tilgang til strømmer av PS3- og PS2-spill.

Selv om Stadia kan ha bukket under for en tidlig grav, kan Google fortsatt få ros for å presse skybasert spill inn i mainstream.

Teknologien er ikke helt der ennå for å tilby en sømløs strømmeopplevelse, men med nok tid og investering kan det være en standardisert funksjon i bransjen.

For nå er det farvel til Stadia. Kanskje vil vi se et annet, lignende Google-produkt dukke opp i årene som kommer, i en verden der alle spiller den nyeste GTAen på smarttelefonene sine.

tilgjengelighet