Meny Meny

Er Currys Fortnite 'Trash Tycoon' e-avfallsprosjekt ekte?

Den britiske teknologiforhandleren Currys har samarbeidet med Epic Games' Fortnite med sin nye 'Trash Tycoon'-spillopplevelse. Er det genuint lærerikt eller er det bedriftens greenwashing for PR-formål?

Storbritannias største teknologiforhandler Currys har skapt en ny 'videospillopplevelse' i Epic Games' Fortnite kalt 'Trash Tycoon.'

Spillet ser spillere løpe rundt et kart som visuelt representerer over 880 millioner ubrukte og ødelagte tekniske gjenstander som for tiden lagres på ubestemt tid i britiske hjem. Når du konkurrerer med andre spillere, vil du bli utfordret til å gruve og resirkulere så mye søppel som mulig i bytte mot penger og virkelige premier.

 

Se dette innlegget på Instagram

 

Et innlegg delt av Currys (@currys)

Currys sier at prosjektet er ment å hjelpe til med å utdanne Gen Zers om e-avfall og verdien av å resirkulere gamle, uønskede teknologi- og spillartikler. I tillegg trekker selskapet frem akkurat hvor ille Storbritannia står for teknisk avfallshåndtering.

Currys gjennomførte en undersøkelse med 1000 britiske respondenter i desember 2023.

I følge sin egen forskning, "hamsterer 75% av den britiske offentligheten for øyeblikket uønsket teknologi i hjemmene sine, til tross for at de ikke har bruk for det". 35 % unngår resirkulering av e-avfall på grunn av mangel på informasjon, og i underkant av 25 % forstår ikke hvordan man kaster gammel teknologi i utgangspunktet.

 

Se dette innlegget på Instagram

 

Et innlegg delt av Currys (@currys)

En fjerdedel av de intervjuede sa at de "glemmer" å resirkulere alt sammen.

Currys hevder også at 44 % av Gen Z ville bli "oppmuntret til å resirkulere mer teknologi hvis de får et kontantincentiv" som det tilbyr med sin "Cash for Trash-ordning". Dette gir kundene en kupong på £5 for å bringe inn gammel, uønsket eller ødelagt teknologi til butikkene for resirkulering.

Trash Tycoon-prosjektet kan se ut til å være et edelt forsøk på å utdanne massene om teknologi og e-avfall, men er det så effektivt? Er incitamentet til å virkelig redusere karbonfotavtrykk og fjerne avfall, eller å gi Currys et pent og ryddig klimatiltak for investorer?

En åpenbar øyenbrynshevende betingelse for dette prosjektet er dets store premier. Som en del av konkurransen kan spillere sende inn sine egne, skreddersydde kart via Fortnites nivåskaper ved å bruke #CurrysTrashTycoon.

De beste vil bli håndplukket av Currys, som deretter vil dele ut "flere pakker med bærbare spillmaskiner" til spillere de selv velger.

Med tanke på at dette initiativet er ment å handle om å redusere e-avfall, virker det kontraproduktivt å premiere folk mer teknologi for deres innsats. Dette er alt bare innenfor Fortnite også, noe som betyr nei faktiske avfall blir resirkulert. Bortsett fra å øke bevisstheten blant Gen Zers, skaper Trash Tycoon mer e-avfall i reelle termer enn det reduserer det.

Epic Games og Fortnite er også tvilsomme merker for Currys å assosiere med.

Selv om ingen av dem offisielt støtter dette prosjektet, Fortnite nylig samarbeidet med Shell, og oppmuntrer spillere til å dele kart og livestreams knyttet til fossilbrenselgiganten. Det ble med rette hånet på nettet, men var vellykket i markedsføringsrekkevidden og engasjementstallene.

We selv skrev om det på den tiden for sitt iøynefallende åpenbare forsøk på å gjøre Gen Zers kjent med fossilt brensel.

Currys kan ha mange initiativer for å dempe det gigantiske problemet med e-avfall, men det er fortsatt en av de største bidragsyterne til problemet i utgangspunktet. Den produserer, kjøper og selger mesteparten av engangsteknologi i Storbritannia.

Vi sier ikke at Currys skal fordømmes for å prøve å opplyse barn om alvoret i avhending av teknologi. Det er ingenting galt i å gjøre det, og Fortnite er et effektivt middel for å nå en yngre målgruppe.

Hva vi er sier at selskapet ikke skal gis noen spesiell ros for å gjøre det som i beste fall er et minimum. Som nevnt genererer Trash Tycoon mer avfall enn det reduserer ved å tilby premier for bærbare spill, og vil uten tvil komme selskapet til gode internt med investorer og PR-representanter.

Det er i hvert fall en start. Langt mer kan gjøres ved kilden til problemet for å redusere e-avfall, og Currys har en lang vei å gå før det kan betraktes som en bastion for bærekraft.

Det vil ta mye mer enn Fortnite og et enkelt kart for å flytte nålen.

tilgjengelighet