Meny Meny

Cryptocurrency Zilliqa lanserer en Web3-spillkonsoll i 2023

Den populære kryptovalutaen Zilliqa lanserer sin egen Web3-spillkonsoll for 2023. Den vil angivelig tillate spillere å tjene mynter mens de spiller sine eksklusive titler. Har denne modellen potensial til å ta av i bransjen?

Mens vi hører konstant snakk om den forestående Metaverse, er Web3 ikke diskutert på langt nær så mye.

Begge ser for seg hyperkoblede verdener for forretninger og underholdning, men Web3 vil være avgjørende desentralisert så ingen enhet kontrollerer flyten av informasjon eller servere – du kan kalle det 'anti Silicon Valley'.

Det er innenfor dette området blokkjedeteknologi, kryptovaluta og NFT-er vil trives i teorien.

Når det gjelder tidslinjen for begge digitale sfærer, er vi fortsatt veldig tidlig ute, noe som betyr at selskaper konkurrerer om å innovere nå, slik at de er etablert som nøkkelaktører når Web3 uunngåelig tar av.

Gitt at spilling er langt unna den mest lukrativ underholdningsindustri der ute, er det ingen overraskelse at desentraliserte selskaper prøver å komme inn i handlingen allerede.


Zilliqas kommende Web3-konsoll

En slik organisasjon som går inn i kampen er Zilliqa, en innehaver av blockchain-teknologi som eier sin egen kryptovaluta kalt ZIL.

I forrige uke avduket selskapet sin prototype for en spillkonsoll som utelukkende skal operere innenfor det desentraliserte området.

Det er ikke fastvare – som Decentraland eller Dom Hofmanns kommende Supdrive – men snarere en fullverdig maskinvare i likhet med PlayStation 5 eller Xbox Series X. Den har HDMI, Ethernet, USB-C, USB 3.0-tilkoblinger og antagelig sin egen kontroller.

Vi er ikke sikre på om Zilliqa planlegger å gå inn på det konvensjonelle spillmarkedet eller ikke, men det har avslørt at eksklusive spill vil bli utviklet for å passe deres USP.

Hvis du lurer på nøyaktig hva det er, vil Zilliqa skreddersy spillene og konsollens brukergrensesnitt slik at spillere mottar ZIL-tokens for å fullføre spesifikke oppgaver i spillet.

Mens de fleste spill i dag bruker valuta i spillet som er opptjent og brukt innenfor den spesifikke opplevelsen – eller titler på tvers av en utgivers egen liste, som Ubisoft – i dette tilfellet vil ZIL-tokens kunne løses inn på tvers av alle spill og i sin egen Zilliqa-butikk.

Det betyr at du kan fullføre oppgaver på et bestemt spill og tjene ZIL, og deretter laste opp et annet og bruke det til å låse opp spillets bonusinnhold. Innenfor en nylig pressemelding, en talsperson hevdet til og med at konsollen "til slutt kan betale for seg selv", ettersom ZIL er en anerkjent kryptovaluta.

Zilliqa planlegger også å innlemme et system der unikt automatisk generert innhold som avatar-artikler eller våpenskinn kan kjøpes og selges i konsollbutikken.

"Med støtte fra Zilliqas store kryptofellesskap og den brukervennlige infrastrukturen, er vi ikke i tvil om at vi kan bli Steam-ekvivalenten for Web3-spill," sier spillsjef Valentin Cobelea.


Vil spillfellesskapet ta til seg dette konseptet?

Hvis det kan utnyttes, er spillfellesskapet en absolutt gullgruve for profitt. Men på samme måte kan noen få dårlig vurderte avgjørelser drepe et prosjekt steindødt.

Selv om det økonomiske insentivet for spillere åpenbart er interessant med mange muligheter, vil enhver konkret suksess for Zilliqa sannsynligvis komme ned til kvaliteten på spillene som tilbys.

Den planlegger å lansere med to innfødte titler, inkludert et førstepersons skytespill kalt WEB3WAR, men vi har ennå ikke sett hvor imponerende (eller subpar) disse prosjektene sannsynligvis vil bli. Heldigvis høres det ut som om Zilliqa først og fremst forstår viktigheten av å levere en hyggelig opplevelse.

'Vi sammenligner oss med Counter-Strikes of the world, hvor fokuset er på spillopplevelsen og ikke inntektsdelen. Hvis du har det gøy, liker du spillet, og da blir du belønnet, sier Cobelea.

Selvfølgelig vil det være deler av samfunnet som ikke vil at e-handel skal trenge seg inn i deres eskapistiske hobby i det hele tatt, men det er opp til Zilliqa å etablere den rette balansen. Det kan fungere som Microsoft-belønninger på Xbox, der et lite varsel avslører en fullført oppgave og deretter raskt forsvinner.

Hvis jeg måtte plassere et veddemål, til tross for det spennende konseptet her, tyder nyere historie på at oddsen er godt stablet mot Zilliqa fra offset.

Tilbakeslaget Lykke til spill mottatt tilbake i mars da det ble kjøpt opp av kryptoselskapet FTX viser at spillere fortsatt er nølende med å stole på intensjonene til finansielt samordnede selskaper. Etter oppkjøpet, anmeldelser på Steam nesedykket dramatisk og har ennå ikke kommet seg.

Bare tiden vil vise om spillere kan bringes inn, men én ting er sikkert: selskaper vil fortsette å presse på for å lage bank fra neste iterasjon av internett.

tilgjengelighet