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Risultati e trofei infranti non dovrebbero essere ancora una cosa

Per i "completatori" tra noi giocatori, non c'è niente di più frustrante che soddisfare i requisiti per un trofeo o un risultato e vederlo rimanere bloccato. Sebbene se ne parli raramente, questo è un punto di tensione significativo tra consumatori e studi.

Immagina questo, hai appena completato un'intera partita di un gioco con l'impostazione di difficoltà più difficile senza morire o riavviare un checkpoint, è stato uno slogan di 16 ore.

Dopo aver fallito diverse volte prima, finalmente sei emerso trionfante. Prendi fiato mentre scorrono i titoli di coda e attendi la notifica sullo schermo per dire che il trofeo o il risultato associato è stato sbloccato per la tua impresa, ma non succede nulla.

Questo scenario esasperante, sfortunatamente, è diventato un evento comune per i giocatori di tutte le piattaforme nell'ultimo decennio. Con i trofei trattati come un ripensamento da molti studi, un atteggiamento prevalente di "sfortuna" arriva dall'alto.

Ecco perché questo non dovrebbe ancora accadere nel 2023.


Qual è il punto di risultati e trofei?

Per chi non lo sapesse, gli obiettivi (Xbox) o i trofei (PlayStation) sono riconoscimenti per il completamento di obiettivi specifici all'interno di un determinato titolo, e tutti li hanno.

In genere, ci sono tra 30 e 60 di queste attività opzionali per gioco e i tuoi progressi con esse esistono permanentemente nella tua libreria di giochi pubblica.

Sebbene alcuni li vedano come extra arbitrari, per molti i trofei sono il principale barometro dei progressi compiuti all'interno di un gioco, in particolare se è esclusivamente single player.

I requisiti di solito spingono i giocatori a sfidare se stessi in modi che altrimenti non avrebbero, aggiungendo una nuova dimensione al gameplay e rigiocabilità che va oltre il semplice divertimento.

Se c'è un trofeo per velocizzare la campagna meno di 3 ore, ad esempio, non andresti in giro ad esplorare ogni angolo come il tuo gioco iniziale.

Questo non vuol dire che siano tutti basati sulle prestazioni, tuttavia, con molti sbloccati per il tempo investito nella tradizione e nei personaggi del gioco. C'è anche molto incentrato su extra accurati, come scalare l'edificio più grande del mondo, sbloccare tutti i punti di viaggio rapido o prevenire un disastro programmato che coinvolge un NPC.

Da appassionato giocatore negli ultimi 20 anni, ho scoperto che un interessante elenco di trofei può davvero arricchire un gioco, e la ricerca per sbloccarli può portare a momenti memorabili.


Tensione di fondo tra giocatori e studi

Tutti i professionisti sopra elencati rendono ancora più irritante quando un gioco viene rilasciato con trofei rotti, e succede un lotto.

Due degli ultimi quattro titoli AAA a cui ho giocato, infatti, hanno ostacolato un completamento al 100% a causa del mancato sblocco dei trofei al loro completamento, entrambi tentativi che ho passato ore a provare, tra l'altro.

Considerando la portata e l'ambizione di alcuni giochi moderni, e il fatto che molti sono sviluppati sotto estenuanti 'crisi' condizioni, è comprensibile che la prima priorità di uno studio sia garantire che un gioco funzioni come dovrebbe prima ancora di pensare ai trofei.

Il problema risiede più che altro nelle conseguenze. Mesi dopo un rilascio, i trofei rotti vengono spesso ignorati come aggiornamento dopo aggiornamento implementa per aggiungere contenuti aggiuntivi.

Migliaia di segnalazioni vengono archiviate, le richieste relative alle correzioni dei trofei riempiono le sezioni dei commenti e di solito non accade nulla. È qui che i giocatori fanno eccezione e la pazienza si esaurisce.

Abbinalo al mantra "rilascia ora, correggi dopo" esibito da molti prestanome del settore negli ultimi anni e crea un altro punto di tensione tra consumatori e produttori di giochi.

Sebbene sarebbe scortese raggruppare tutti i principali studi insieme a questo proposito, i giocatori si sono bruciati le dita troppe volte per contare e la fiducia sta indubbiamente diminuendo.

Non solo le persone adesso in attesa di recensioni per scontare una versione scadente o bug al momento del lancio, i completisti sono costretti a controllare le roadmap dei trofei per vedere se il completamento al 100% è ottenibile anche fisicamente. Il mio punto di riferimento personale è gestito da PowerPyx. Salvavita.

Quando si tratta di risultati loschi su Xbox, la società madre Microsoft ha una sua pagina per archiviazione rapporti, ma dall'esperienza personale e dalla rapida ricerca online, è chiaro che i giocatori credono che sia poco più di uno strumento di placazione senza valore.

Possibili soluzioni in movimento

Resta da vedere se sono in corso modifiche all'ingrosso (e sono dubbioso), ma offriremo comunque alcuni consigli costruttivi. Vivi nella speranza e tutto il resto.

A parte il suggerimento che i trofei o gli obiettivi siano supervisionati da un regolatore dedicato, che sembra una prospettiva irrealistica, un'idea popolare è che i trofei non funzionanti dovrebbero essere sospesi in modo permanente o fino alla risoluzione di un problema.

"Penso che Xbox dovrebbe impiantare un modo che consenta loro di rimuovere gli obiettivi che non funzionano/sbloccano fino a quando non vengono corretti", afferma il commentatore di True Achievements Signore RoAljo. "Se non vengono mai riparati, allora non è un problema perché il risultato non sarà più lì."

Sebbene ciò sarebbe infondato, Xbox sta già facendo qualcosa di simile con i titoli fuori produzione. Nella mia biblioteca, ad esempio, un gioco a episodi chiamato Blues e proiettili rimossi tutti gli obiettivi non ottenibili legati a un episodio finale mai pubblicato. Ora mostra il completamento al 100% sul mio account.

Questo stesso principio potrebbe sicuramente essere applicato ai giochi attivi, in quanto i trofei troppo ardui da sistemare in post sviluppo vengono semplicemente graffiati completamente.

In alternativa, la piattaforma PC Steam ha a programma creato dalla comunità in grado di sbloccare risultati rotti con un solo clic. Perché Microsoft non può utilizzare un sistema simile per quando arrivano inondazioni di segnalazioni?

Se il problema centrale è quello della comunicazione, perché non c'è alcuna opzione per segnalare trofei o risultati non funzionanti direttamente dalle nostre dashboard della console?

C'è un chiaro desiderio del settore di continuare a migliorare l'efficienza della navigazione dell'interfaccia utente, ma tutto ciò che riguarda i trofei viene ignorato nonostante le nostre prestazioni di tutti i tempi siano immediatamente visibili sotto i nostri gamertag. Non ha senso.

Francamente, dato che obiettivi e trofei sono stati introdotti circa 17 anni fa, è ridicolo – e un po' offensivo – che la gente continui a non essere ricompensata per aver completato le sfide più difficili e che richiedono tempo. La responsabilità con il problema è zero.

È troppo aspettarsi che dovremmo essere in grado di completare completamente i nostri giochi a £ 60 al pop? Mi rifiuto categoricamente di crederci. Aggiustare!

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