En lo que se describe como la mayor filtración de juegos de todos los tiempos, se robaron imágenes prealfa de Grand Theft Auto VI un total de 50 minutos se publicó en línea durante el fin de semana. ¿Esto impulsará a los desarrolladores y editores de juegos a mejorar finalmente sus medidas de seguridad?
Considerando Grand Theft Auto VI siendo realistas, no estará en las tiendas por al menos otros tres años, despertarse el domingo (18 de septiembre) para ver el título en tendencia en línea fue una sorpresa. Para Rockstar Games, ciertamente fue no parte del plan.
Buscando en Twitter para ver exactamente qué estaba pasando, rápidamente se hizo evidente que se había filtrado contenido de una versión anterior del juego.
Más de 90 videos separados con un total de 50 minutos aparecieron en Los foros de GTA, y aparentemente en un abrir y cerrar de ojos se extendió por todas las plataformas de redes sociales. Me gustaría decir que no me complací, pero estaría mintiendo.
La filtración se originó a partir de un usuario llamado 'teapotuberhacker', que intentó hacer un trueque con el editor para obtener más datos no publicados, incluido el supuesto código fuente de Grand Theft Auto V, la segundo más grande el juego más vendido de todos los tiempos y el medio de comunicación más rentable jamás creado.
Si bien algunos inicialmente tenían dudas sobre si los videos eran legítimos, su autenticidad se confirmó cuando la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, apareció en varios huelgas de derechos de autor a través de YouTube.
Un mensaje de Rockstar Games pic.twitter.com/T4Wztu8RW8
- Juegos de Rockstar (@RockstarGames) 19 de septiembre de 2022
Detalles de la fuga
Un día después de que apareciera el metraje, Rockstar lanzó un declaración en Twitter aclarando que un intruso había descargado ilegalmente activos del desarrollo de Gran Robo Auto VI.
El autor desconocido, que también afirmó estar detrás de la pirateo reciente en la aplicación de viajes compartidos de Uber, dijeron que robaron el material de Rockstar de un canal de Slack de la compañía. Si escucha con atención, la notificación del mensaje de la plataforma se puede escuchar esporádicamente en muchos de los clips.
En términos de lo que realmente implica el metraje, es predominantemente metraje pre-alfa donde se prueban mecánicas o animaciones específicas, durante las cuales siguen apareciendo herramientas de desarrollo visual, incluida la ruta de personajes.
Un video muestra una figura disparando por la ventana del pasajero de un automóvil, otro contiene a una protagonista femenina caminando y corriendo, y una escena más detallada presenta una misión semirenderizada donde una pareja asalta un restaurante y se escapa.
La actuación de voz y los personajes están animados con fluidez, pero muchos de los NPC parecen muñecos monocromáticos. El entorno también es relativamente escaso y despoblado, lo que sugiere que la construcción se encuentra en una etapa muy temprana.
Una broma constante de los jugadores en Twitter es que Grand Theft Auto VI en su estado actual probablemente calificaría como AAA Ubisoft tirador. Me mantengo al margen.
Dado que el juego se reveló prematuramente a las masas en una etapa tan tentativa, debes preguntarte qué tan dañina podría ser esta filtración. Después de un incidente de tan alto perfil, ¿comenzarán ahora las empresas a tomar medidas de precaución más estrictas durante el desarrollo?
El nivel de búsqueda del tipo que filtró GTA 6. pic.twitter.com/whxhuHLOpc
-Kami (@Okami13_) 18 de septiembre de 2022