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Activision retira contenido de Call of Duty por reclamo de robo de arte

Se retiró una nueva máscara cosmética para Call of Duty después de que un artista independiente se quejara de que su trabajo había sido robado y reutilizado. Esta no es la primera vez que una corporación multimillonaria toma activos de creadores sin permiso.

La popular franquicia de juegos de disparos en primera persona Call of Duty ha sido criticada (sin juego de palabras) esta semana por supuestamente robar el trabajo de un artista independiente y reutilizarlo para un próximo paquete de contenido.

Titulado 'Floof Fury', el paquete presenta un perro antropomórfico como personaje jugable, así como una colección de armas, emblemas, amuletos y calcomanías.

Estaba previsto que se lanzara este mes, pero se retiró de los sitios web y los canales de YouTube de Activision debido a un reclamo de robo del artista. vela lin.

El personaje se llama 'Loyal Samoyed' y es un aspecto para el operador Kim Tae Young en Call Of Duty: Warzone, el modo Battle Royale gratuito que es un competidor obvio y directo de títulos similares como Fortnite.

Desafortunadamente, este no es un incidente aislado. Las corporaciones multimillonarias continuamente roban o 'toman una gran influencia' de los artistas conceptuales que no tienen asociación con sus juegos, y obtienen dinero en efectivo del arduo trabajo de otros.

Esto es especialmente cierto en el espacio móvil, que está lleno de material de pala e imágenes de fuentes deficientes que arrancan descaradamente de otras IP más conocidas.

Este problema se ha extendido aún más a los espacios digitales en los últimos años con la introducción de NFT, abriendo la puerta al robo y la piratería desenfrenados. Probablemente no ayude que algunos editores como Ubisoft pretendan introducirlos en los próximos juegos, ya sea.

El establecimiento de características tan controvertidas y lucrativas en los juegos debe manejarse correctamente, de lo contrario, es probable que veamos aún más abusos y robos de contenido similares a 'Floof Fury' en el futuro.

No olvidemos que hay un ecosistema completo de máscaras y obras de arte intercambiables de CSGO que ha prosperado durante años y no muestra signos de desaceleración. alguien recuerda el escándalo del sitio web LOTTO?

Estos tipos de sistemas deberían servir como una buena indicación de dónde se encuentran las intenciones de la mayoría de los editores cuando se trata de una monetización atroz.

Por ahora, no está claro si Activision tiene la intención de borrar por completo la máscara 'Floof Fury' de Call Of Duty, ni sabemos si se ha contactado al artista original. Solo tenemos su declaración original que se publicó a principios de esta semana.

"Aunque también soy un jugador de Call Of Duty, estoy muy decepcionado de ver que mi trabajo es plagiado de esta manera por una gran compañía como Activision".

Es importante que los artistas hablen cuando su trabajo está siendo estafado descaradamente, ya que de lo contrario es muy fácil para los editores salirse con la suya con pequeñas repercusiones.

Durante mucho tiempo, la industria ha estado llena de lagunas legales: cajas de botín, apuestas infantiles, productos rotos y publicidad falsa, por nombrar solo algunos, y está claro que las empresas continuarán tentando su suerte hasta que entren en vigencia nuevas leyes.

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