Se retiró una nueva máscara cosmética para Call of Duty después de que un artista independiente se quejara de que su trabajo había sido robado y reutilizado. Esta no es la primera vez que una corporación multimillonaria toma activos de creadores sin permiso.
La popular franquicia de juegos de disparos en primera persona Call of Duty ha sido criticada (sin juego de palabras) esta semana por supuestamente robar el trabajo de un artista independiente y reutilizarlo para un próximo paquete de contenido.
Titulado 'Floof Fury', el paquete presenta un perro antropomórfico como personaje jugable, así como una colección de armas, emblemas, amuletos y calcomanías.
Estaba previsto que se lanzara este mes, pero se retiró de los sitios web y los canales de YouTube de Activision debido a un reclamo de robo del artista. vela lin.
Tengo que explicar este asunto, plagio de piel de COD Vanguard Samoye.https://t.co/ltHTSNhEtf #CallofDutyVanguardia #BACALAO #Vanguardia @Activision pic.twitter.com/OD2M4WNUms
- Saillin (@saillin5) 29 de Julio de 2022
El personaje se llama 'Loyal Samoyed' y es un aspecto para el operador Kim Tae Young en Call Of Duty: Warzone, el modo Battle Royale gratuito que es un competidor obvio y directo de títulos similares como Fortnite.
Desafortunadamente, este no es un incidente aislado. Las corporaciones multimillonarias continuamente roban o 'toman una gran influencia' de los artistas conceptuales que no tienen asociación con sus juegos, y obtienen dinero en efectivo del arduo trabajo de otros.
Esto es especialmente cierto en el espacio móvil, que está lleno de material de pala e imágenes de fuentes deficientes que arrancan descaradamente de otras IP más conocidas.