La industria del juego superará los 300 millones de dólares y los 3.8 millones de jugadores en 2030
Se espera que la industria del juego alcance unos ingresos anuales globales de 300 millones de dólares y 3.8 millones de jugadores activos para 2030, según una investigación de Midia. La industria del juego es la reina indiscutible del entretenimiento, con ingresos tres veces superiores a los de la música y casi cuatro veces superiores a los de la plata...
Actual en juegos
Shell se asocia con Fortnite para impulsar la gasolina
En posiblemente el ejemplo más descarado de colocación bruta de productos en los últimos tiempos, Shell está impulsando propaganda de gasolina a través del vehículo de Fortnite. Lo que más preocupa a los niños, el cambio climático... Lo que realmente les gusta a los niños, Fortnite. ¡Extiende el accesorio! En lo que parece una obra de ficción Black Mirror...
Las protestas de los desarrolladores obligan a Unity a dar marcha atrás en el codicioso cambio de política
Más de 500 desarrolladores de juegos firmaron una carta colectiva amenazando con desactivar la monetización de anuncios de Unity en respuesta a los cambios de política codiciosos y sorpresivos anunciados a principios de este mes. Unity ya está dando marcha atrás. Los desarrolladores de juegos se niegan a dejarse engañar y nosotros estamos aquí para ello. A principios de este mes, Unity...
Los logros y trofeos rotos ya no deberían ser una cosa.
Para los 'complecionistas' entre nosotros los jugadores, no hay nada más frustrante que cumplir con los requisitos de un trofeo o logro y verlo permanecer bloqueado. Aunque rara vez se habla, este es un punto significativo de tensión entre los consumidores y los estudios. Imagínate esto, acabas de completar una partida completa de un juego...
Xbox presenta un estricto sistema de 'ataque' para evitar el abuso en línea
El último esfuerzo de Microsoft para reducir el abuso en línea en Xbox implicará un nuevo sistema de "ataque" que puede hacer que los jugadores infractores sean suspendidos hasta por un año. La idea errónea de que la comunidad de jugadores es tóxica se ha disipado en gran medida, pero siempre hay margen de mejora. Lo último de una serie de...
Microsoft vence a la FTC en una oferta histórica para hacerse con Activision Blizzard
Microsoft ha superado posiblemente el obstáculo más importante para convertirse en el único propietario de Activision Blizzard en el acuerdo tecnológico más caro de todos los tiempos. ¿Es este el comienzo de un mercado anticompetitivo dentro del juego? El controvertido acuerdo que empequeñecerá lo que Disney pagó por Marvel está un paso más cerca...
El desarrollador de 'Gollum' se cierra después de un lanzamiento desastroso
El editor del infame juego 'Gollum', Daedalic Entertainment, está cerrando su estudio de desarrollo. Con los títulos de renombre aumentando su presupuesto, enfrentando mayores retrasos y poniendo a sus desarrolladores en un mayor riesgo financiero, ¿la industria se está volviendo insostenible? El estudio detrás del peor videojuego de 2023, 'Gollum', se está cerrando. Ridiculizado en línea por su mala presentación, IA básica, rendimiento técnico nefasto y contenido DLC absurdo, Gollum ha sido un saco de boxeo para ambos...
La última compañía de Nintendo en dejar de comerciar en Rusia
Los jugadores rusos ya no podrán comprar juegos digitales en la tienda de Nintendo, ya que las operaciones 'terminan'. Nintendo se ha convertido en la última empresa en cesar por completo sus operaciones dentro de Rusia, luego de suspender los envíos de productos en marzo de 2022. Los consumidores rusos ya no podrán comprar juegos digitalmente a través de la tienda en línea de Nintendo. Todavía podrán volver a descargar el contenido comprado anteriormente, pero no podrán realizar nuevos pagos ni...
Lo que la demostración AI NPC de Nvidia podría significar para el desarrollo de juegos
Nvidia demostró sus capacidades para la IA y la creación de personajes únicos durante Computex 2023. El gigante de los juegos mostró cómo un NPC inocuo podría proporcionar respuestas espontáneas generadas a las indicaciones únicas del jugador durante una interacción en el juego. Los títulos contemporáneos pueden tener entre un puñado y cientos de personajes no jugables (NPC). Con la intención principal de llevar adelante la narrativa general mediante la entrega de misiones, estos personajes secundarios llevan la carga principal para crear una sensación de emoción...
¿Es el próximo juego de disparos con cámara corporal 'Unrecord' demasiado real?
Un próximo juego de disparos llamado Unrecord tiene como objetivo simular con precisión la cámara corporal de un oficial táctico. Pero, ¿el énfasis de su desarrollador en mecánicas, gráficos y temas abiertamente realistas ha creado algo demasiado real? La tecnología disponible para los desarrolladores de juegos en la actualidad les permite crear experiencias más inmersivas y maravillosas de lo que antes se creía posible. Gracias a kits de herramientas digitales como el 5 Unreal Engine, somos capaces de...