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La industria del juego superará los 300 millones de dólares y los 3.8 millones de jugadores en 2030

La industria del juego superará los 300 millones de dólares y los 3.8 millones de jugadores en 2030

Se espera que la industria del juego alcance unos ingresos anuales globales de 300 millones de dólares y 3.8 millones de jugadores activos para 2030, según una investigación de Midia. La industria del juego es el rey indiscutible del entretenimiento, con tres veces los ingresos de la música y casi cuatro veces los de la pantalla grande, pero ¿cómo será el terreno para 2030? Alerta de spoiler: los juegos seguirán firmemente en la cima. A

By Londres, Reino Unido
Shell se asocia con Fortnite para impulsar la gasolina

Shell se asocia con Fortnite para impulsar la gasolina

En posiblemente el ejemplo más descarado de colocación bruta de productos en los últimos tiempos, Shell está impulsando propaganda de gasolina a través del vehículo de Fortnite. Lo que más preocupa a los niños, el cambio climático... Lo que realmente les gusta a los niños, Fortnite. ¡Extiende el accesorio! En lo que parece una obra de ficción que pudo haber escrito el creador de Black Mirror, Charlie Brooker, el gigante petrolero Shell se ha asociado recientemente con Fortnite para impulsar su nuevo 'V-Power Nitro+'...

By Londres, Reino Unido
Las protestas de los desarrolladores obligan a Unity a dar marcha atrás en el codicioso cambio de política

Las protestas de los desarrolladores obligan a Unity a dar marcha atrás en el codicioso cambio de política

Más de 500 desarrolladores de juegos firmaron una carta colectiva amenazando con desactivar la monetización de anuncios de Unity en respuesta a los cambios de política codiciosos y sorpresivos anunciados a principios de este mes. Unity ya está dando marcha atrás. Los desarrolladores de juegos se niegan a dejarse engañar y nosotros estamos aquí para ello. A principios de este mes, Unity Technologies, la compañía detrás del motor de juegos multiplataforma Unity, tomó por sorpresa a cientos de desarrolladores de juegos con una serie de...

By Londres, Reino Unido
Los logros y trofeos rotos ya no deberían ser una cosa.

Los logros y trofeos rotos ya no deberían ser una cosa.

Para los 'complecionistas' entre nosotros los jugadores, no hay nada más frustrante que cumplir con los requisitos de un trofeo o logro y verlo permanecer bloqueado. Aunque rara vez se habla, este es un punto significativo de tensión entre los consumidores y los estudios. Imagínese esto, acaba de completar una partida completa de un juego en la configuración de dificultad más difícil sin morir o reiniciar un punto de control, ha sido un trabajo duro de 16 horas. Habiendo fallado varias veces antes,...

By Londres, Reino Unido