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'The Day Before' cierra cuatro días después de su lanzamiento

Nuestra corazonada era correcta. Después de cinco años del llamado desarrollo, MMO post-apocalíptico 'El día antes' ha desaparecido de las tiendas cuatro días después de su lanzamiento. Su estudio, Fntastic, también ha sido liquidado. Todas las señales apuntan a una estafa.

Con unos cientos de días de retraso y más de un dólar menos. ROTURA 'El día antes' (diciembre de 2023 – diciembre de 2023).

Entonces, resulta El día antes en realidad fue real, simplemente no entregó absolutamente nada de lo prometido originalmente y murió cuatro días después de su lanzamiento de 'acceso anticipado' junto con su ahora desaparecido estudio Fntastic.

Antes de desaparecer como un pedo en el viento, el equipo de desarrollo lanzó un anuncio el lunes citando el "fracaso financiero" como el golpe fatal aparentemente imprevisto. Según los informes, todos los ingresos generados durante la lamentablemente corta vida útil del juego se utilizan ahora para pagar deudas con los socios.

Aquellos que, a pesar del olor a pescado, decidieron arriesgar su suerte y gastar $ 40 en el juego ahora se ven abandonados a vagar por un mundo insulso y lleno de errores que Fntastic no puede darse el lujo de arreglar.

Habiendo alcanzado un máximo de 38,000 jugadores simultáneos en Steam, una base de jugadores en rápido descenso se sitúa actualmente en alrededor de 4,000. Ay.

Los comentarios casi universalmente negativos provenientes de los periodistas y medios de juegos, incluida una calificación diabólica de 1 en IGN – está muy lejos de las elevadas expectativas que generó su revelación en el verano de 2022.

Desde estar entre los títulos más deseados en Steam hasta ahora conseguir un lugar entre los 10 juegos con peores reseñas de Steam, El día antes y cualquier presencia en línea asociada con él es rápidamente limpiándose de la existencia.

No será un consuelo para aquellos que ya han sido engañados, pero nos alegra decir que vio y expuso las banderas rojas en febrero.

Más allá de su facturación como un cruce entre The Last of Us y La división, teníamos pequeños fragmentos de información para continuar; sin historia, sin gancho de juego discernible, solo la promesa de un patio de recreo distópico en Nueva York plagado de zombis y otros jugadores con los que luchar o entablar amistad.

Si analizamos los materiales promocionales en retrospectiva, casi nada de lo que se mostró se refleja en el producto final. En cambio, cinco años de aparente "sangre, sudor y lágrimas" en el proceso de desarrollo se remontan a compras baratas de contenedores de activos en línea y paquetes generados procedimentalmente.

"Su mapa no tiene vida, sus enemigos son idiotas, su PvP es un desastre explotable, su historia no tiene sentido y su progresión es francamente exasperante", se lee en un revisión de acceso temprano de Gabriel Moss de IGN.

Con nuestras sospechas de que Fntastic fue no Aunque un equipo de creadores de juegos serios y bien intencionados está casi confirmado, es desalentador pensar que las revelaciones de proyectos ambiciosos del futuro puedan ser recibidas con mayores niveles de escepticismo, especialmente cuando están involucrados estudios más pequeños.

Por otra parte, la cuestión de la autenticidad en nuestra era sobrecargada de Internet se extiende muchos más allá del ámbito de los juegos. Los consumidores están más dispuestos que nunca a invertir dinero en la visión de alguien sin ver un producto tangible a cuestas. Basta con mirar Kickstarter o GoFundMe.

En un mundo donde las NFT han generado un mercado multimillonario, tenemos que mantener nuestro ingenio a la hora de discernir qué es real y qué es una pista falsa creada con fines de lucro o clics.

Si alguna vez quieres una segunda opinión sobre algo específico, contáctanos.

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